Closed Alpha 5では、全神の全般的な体力増加、複数のコアアイテムから固定貫通を削除する大幅なアイテム構成の変更、およびAmaterasu、Chaac、Fenrir、Hades、Kukulkanへのターゲットを絞ったバランス調整に重点を置いています。
▲バフ25
- General全神のレベルアップごとの体力増加量が15%増加し、全体的な耐久力が向上しました。→+15% %
- Chaac
- 序盤のペースを改善するため、基本攻撃速度を増加させました。0.96→1
- Torrent:Torrentバフの持続時間を増加させました。5s→6s s
- Rain Dance:Rain Danceのクールダウンを減少させました。16s→14s s
- Hades
- Death From Below:Death From BelowのIntelligenceスケーリングを増加させました。55% INT→60% INT %
- Death From Below:Death From Belowに、ランクアップに応じて減少するクールダウンを導入しました。14s→14/13.5/13/12.5/12s s
- KukulkanSlipstream:Whirlwindの展開中にSlipstreamのダッシュ版を発動できるようになりました。→Added
- PiercingPiercingアイテムの最大スタック数を増加させました。3→4
- ShatteringPassive:Obsidian ShardとTitan's Baneに、攻撃とアビリティに20%の貫通を付与する新効果を追加しました。→20% %
- Hastened Fatalis
- アイテムのゴールドコストを減少させました。2750→2500 gold
- 攻撃速度ボーナスを増加させました。25%→30% %
- Totem of DeathアイテムによるIntelligence付与量を増加させました。20→40
- Soul Reaver
- アイテムによるIntelligence付与量を増加させました。30→50
- アイテムによる最大マナ量を増加させました。150→300
- マナリジェネレーションを増加させました。1→4
- Serrated EdgeアイテムによるStrength付与量を増加させました。20→40
- Berserker’s Shield
- アイテムのゴールドコストを減少させました。2800→2300 gold
- アイテムによる体力付与量を増加させました。150→200
- Passive:パッシブのPhysical Protectionボーナスを増加させました。20→30
- Gladiator’s Shieldアイテムに150の体力を追加しました。→150
- Divine Ruinアイテムに5%の貫通を追加しました。→5% %
- Conduit GemPassive:パッシブの1スタックあたりのダメージ量を増加させました。2→3
- Ancient FuryAncient Furyによるタワーデバフの持続時間を増加させました。120s→180s s
- Fire Giant
- Fire Giantの基本体力を減少させ、より早く倒せるようにしました。6750→5400
- Fire Giantの基本プロテクションを減少させました。60→48
▼ナーフ23
- Fenrir
- Brutalize:Brutalizeの基本ダメージおよびスケーリングダメージを減少させました。40/70/100/130/160 + 50% STR→40/65/90/115/140 + 45% STR
- Brutalize:Brutalizeのクールダウンを増加させました。11s→12s s
- Amaterasu
- Divine Presence:Divine PresenceによるIntelligenceバフを減少させました。16/26/34/42/50 + 5% INT→18/22/26/30/34 + 3% INT
- Heavenly Reflection:Heavenly ReflectionのIntelligenceスケーリングを減少させました。60% STR + 85% INT→60% STR + 60% INT %
- Heavenly Reflection:Heavenly Reflectionのクールダウンを増加させました。10s→12s s
- Dazzling Offensive:Dazzling OffensiveのStrengthおよびIntelligenceの両方のスケーリングを減少させました。50% STR + 45% INT→45% STR + 35% INT %
- Hades
- Shroud of Darkness:サイレンス持続時間のプロテクションスケーリングを減少させました。150 Protections→125 Protections
- Shroud of Darkness:恐怖持続時間のプロテクションスケーリングを減少させました。150 Protections→125 Protections
- PiercingTotem of Death、Demonic Grip、The Executionerのスタックごとの貫通量を減少させました。10%→7.5% %
- Hastened Fatalisアイテムから貫通を削除しました。Yes→Removed
- Totem of Death
- アイテムのゴールドコストを増加させました。2700→2800 gold
- アイテムから貫通を削除しました。Yes→Removed
- クールダウン速度ボーナスを減少させました。20→15
- Soul Reaverアイテムから貫通を削除しました。Yes→Removed
- Serrated Edgeアイテムから貫通を削除しました。Yes→Removed
- Berserker’s Shield固定Physical Protectionを削除しました。Yes→Removed
- Gladiator’s ShieldPhysical Protectionを減少させました。45→40
- Divine Ruinアイテムからマナおよびマナリジェネレーションを削除しました。Yes→Removed
- Breastplate of ValorPassive:パッシブの閾値を上げ、トリガーしにくくしました。400 + 20 per level→500 + 25 per level
- Genji’s GuardPassive:パッシブ効果のクールダウンを増加させました。30s→45s s
- Spear of Desolation
- Passive:非アルティメットアビリティによるクールダウン短縮量を減少させました。2s→1s s
- Passive:アルティメットアビリティによるクールダウン短縮量を減少させました。6s→5s s
- Jotunn’s RevengePassive:非アルティメットアビリティによるクールダウン短縮量を減少させました。2s→1s s
✚バグ修正3
◆その他の変更10
- FenrirRagnarok:インスタントバイトのインタラクションをSmite 1のタイミングに合わせて修正しました。→Smite 1 match
- HadesDevour Souls:回復スケーリングをIntelligenceとProtectionsに分散させるよう変更しました。10% Protections→7.5% INT + 7.5% Protections %
- KukulkanWhirlwind:Whirlwindの展開時間をSmite 1に合わせて調整しました。→Smite 1 match
- Hastened FatalisVoid Shardを削除し、レシピを簡素化しました。Manchu Bow + Void Shard→Manchu Bow
- Soul ReaverVoid Shardを削除し、レシピを簡素化しました。Oracle Staff + Void Shard→Oracle Staff
- Serrated Edgeレシピ構成要素をSkeggoxとCursed Sickleに変更しました。Lucerne Hammer + Cursed Sickle→Skeggox + Cursed Sickle
- Berserker’s Shieldレシピ構成要素をOlmec BlueとHunter's Bowに変更しました。Medal of Defense + Hunter’s Bow→Olmec Blue + Hunter’s Bow
- Gladiator’s Shieldレシピ構成要素をMedal of DefenseとCaptain's Ringに変更しました。Legionnaire Armor + Adroit Ring→Medal of Defense + Captain’s Ring
- Divine Ruinレシピ構成要素をEvil EyeとRuinous Venomに変更しました。Oracle Staff + Ruinous Venom→Evil Eye + Ruinous Venom
- Jotunn’s RevengePassive:アルティメットのクールダウン短縮は変更ありません。6s→6s s
影響を受けた項目(23)
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パッチ履歴
- Hotfix 2/25Feb 25, 2026 · 4mo
2/25のホットフィックスでは、アイテムのステータス調整に焦点を当て、Bumba's gearを強化する一方で、マナスケールやStrengthアイテムをいくつか弱体化し、さらに攻撃速度のバグ修正を行いました。
+4−3→ - OB26 - Hotfix NotesJan 14, 2026 · 6mo
UIのフォーカス問題、移動速度のバグ、およびDiscordiaの特定のキャラクターインタラクションと視覚的な修正に対応した小規模なホットフィックスです。
+1→ - OB24 Hotfix NotesDec 5, 2025 · 7mo
Artioのアビリティ機能、Da Jiのスケーリング、およびBANフェーズとアイテムストアの様々なバグ修正に焦点を当てたホットフィックス。
+3−1→ - ARTIO ARRIVES: The Bear Goddess UpdateDec 2, 2025 · 7mo
「熊の女神」Artioの登場に加え、神々やアイテムの重要なバランス調整、およびマップとモードの改善が行われました。
+8−1→ - OB 22 Hotfix NotesNov 6, 2025 · 8mo
様々なバグ修正、複数のゴッドのクールダウン問題、およびSylvanusの射程強化を含むホットフィックス。
+7−2→ - OB21- Hotfix 10/24Oct 24, 2025 · 9mo
一部のゴッドやアイテムのバグ修正に焦点を当てたホットフィックス。アビリティの相互作用やパッシブの発動に関する修正が含まれます。
+5→ - OB21 - Hotfix 10/22Oct 22, 2025 · 9mo
Eset、Bumba、および各種アイテムのバグ修正と、Arenaのスポーリングのわずかな増加に焦点を当てたホットフィックスです。
+2−1→ - OB18 HotfixesSep 10, 2025 · 10mo
OB18ホットフィックス。Tsukuyomi、Hecate、Fenrirの重大なバグ修正に加え、マップおよび視覚効果の全般的な修正を行いました。
+2−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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