General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixItem store focus
ゲームパッド使用時に、分割ビューでアイテムストアのフォーカスが外れる問題を修正しました。
ゲームパッドで分割ビューを使用する際にアイテムストアのフォーカスが失われる問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmovement speed
永続的なスローや永続的な移動速度上昇を引き起こす重大なバグを修正しました。
移動速度に関する主要な問題を修正。
- ≈🐛Bug fixSimul Ban UI
BANフェーズにおいて、神々が選択不可またはBANされていないように見える複数の視覚的なバグを修正しました。
同時BANの視覚的なバグを修正
- ≈🐛Bug fixItem Store
アイテムストアで推奨フィルターが二重に表示されるUIバグを修正しました。
アイテムストアで推奨フィルターが二重に表示されていた
- ≈🐛Bug fixBoo Buddy
Boo Buddyとセントリーワードの基本モデルが入れ替わっていた問題を修正しました。
Boo Buddyの通常モデルとセントリーワードの基本モデルが入れ替わっていた
- ≈🐛Bug fixCustom Picks and Bans
カスタムピック&バンの欠落していたムーンライトフェーズを追加しました。
欠落していたムーンライトフェーズを修正
- ≈🐛Bug fixConquest Tutorial
Conquestチュートリアル内の壊れたライティングとジオメトリを修正しました。
ライティングとジオメトリを修正
- ≈🐛Bug fixGround Target Arrowruler length
Ground Target Arrowがルーラーの最大長まで届かない問題を修正し、ターゲットの精度を向上させました。
- ≈🐛Bug fixReaping Assistquest logicbroken→fixed
Reaping Assistクエストが正しく機能しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎨VisualCandy Cornvisualshidden→visible
LOW設定時にCandy CornのFXが正しく表示されるように修正しました。
bugfix
- ≈🎨VisualCandy CornFX positionscattered→centered
Candy CornのインタラクトFXを中央に収め、跳ねる高さを調整しました。
quality
- ≈🐛Bug fixAssaultUnavailable→Available
Assaultモードが再びプレイ可能になりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTravelersWeird timer bars→Fixed
Travelersのタイマーバーに関するビジュアルの問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHUD Editor
プラクティスモードで変更を行った際にHUDが消えてしまう問題を修正しました。
修正
- ≈🛠QoLShop Tags—→New
すべてのアイテムに「New」タグを付け、ショップの「新しいアイテム」セクションに確実に表示されるようにしました。
更新
- ≈🐛Bug fixitem store focus
コントローラー使用時にアイテムストアがインベントリにフォーカスしない問題を修正しました。
コントローラーUIの修正
- ≈🐛Bug fixaspect update
Assaultでリロールした際に、ゴッド選択ロビーでAspectが更新されない問題を修正しました。
ロビーUIの修正
- ≈🐛Bug fixCamera/Targeting and Reticle settings
マッチ終了後にカメラおよびレティクルの設定がデフォルトにリセットされてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAuto Skill
アビリティを手動でレベルアップした後、Auto Skillを無効にできない不具合を修正しました。
- ≈🛠QoLLobby Zoom
一部のGodにおいて、選択ロビーでのカメラが近すぎないようにFOVズームを調整しました。
- ≈🐛Bug fixStore Featured Page
ストアにおいて、最後に選択したスキンが特集ページに残り続け、誤購入を招く可能性があった不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSaga Vault navigation
Saga Vault画面におけるコントローラー操作時のナビゲーションとフォーカスを改善しました。
コントローラーのフォーカス修正
- ≈🐛Bug fixWandering Market UIoverlapping→fixed
Wandering Market画面でUI要素が重なっていた問題を修正しました。
UIの重なりを修正
- ≈🐛Bug fixObsidian Daggerconsumable slot overlayyellow overlay→normal
Obsidian Daggerを使用した後に消費アイテムスロットが黄色のままになる視覚的なバグを修正しました。
視覚的なバグの修正
- ≈🐛Bug fixStability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかのクラッシュケースに対処しました。
- ≈🐛Bug fixDraft Item BuyCursor Focus
QuickplayでDraft Item Buyシステムを使用する際にカーソルが消える問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSplit Layout StoreVulcan ModsMissing→Added
Splitレイアウトのストアで表示されなくなっていたVulcan Modsを復元しました。
- ≈🐛Bug fixEnd of Match LobbyUI Layout
「One More Game」ボタンが他の画面要素と重なってしまう問題を修正しました。
- ▲📊NumericClassic Queue level requirement10→5
Classic Queuesをプレイするためのレベル制限を10から5に引き下げ、新規プレイヤーがより早くモードにアクセスできるようにしました。
新規プレイヤーがClassic Queuesに参加しやすくするための変更です。
- ▼📊NumericQuickplay Arena Tickets400→350
Quickplay Arenaのチケット数を400から350に減少させました。
Arenaのチケット数を削減します。
- ≈🐛Bug fixMixed Input Support
PC版において、混合入力(コントローラーとマウス&キーボード)を使用しているプレイヤーに発生していた複数の問題を解決しました。
コントローラーとキーボード/マウスの相互作用を修正します。
- ≈🐛Bug fixJoust TeleporteravailabilityDisabled 10m→Enabled
Joustのテレポーターが試合開始から10分間無効化されていた問題を修正しました。
タイマーのバグを修正
- ≈🛠QoLCombat Dodgeanimation sync
QuickplayにおけるCombat Dodgeを、ジャンプアニメーションとより一致するように調整しました。
ジャンプの操作感を改善
- ≈🎯BehaviorMinionsmovementMoonwalking→Fixed
ミニオンが「ムーンウォーク」をしたり、予期せぬ挙動をしたりする問題を修正しました。
AIの挙動を修正
- ≈🔊AudioQueue Screenaudio—→Added
新しいキュー画面に効果音を追加しました。
SFXを追加
- ≈🛠QoLGlobal EmotesscaleToo Large→Corrected
Action Camを使用しているプレイヤーに対して、Global Emotesが大きすぎた問題を修正しました。
Action Camのスケーリングを修正
- ≈🐛Bug fixrejoining
プレイヤーがマッチに正しく再接続できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnumber summing
低速で刻むアビリティの数値合計が正しく機能していなかった計算エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixbot names...→Correct Name
ゲーム内でボット名が省略記号として表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdraft banscut off→visible
ドラフトロビー画面で3番目のBANが途切れて表示されるバグを解決しました。
- ≈🛠QoLname scalingsmall→adjusted
特定の解像度でプレイヤー名が極端に小さく表示されるのを防ぐため、スケーリングを調整しました。
- ≈🐛Bug fixAction CamDefault On→Fixed
Action Camがすべてのプレイヤーに対してデフォルトで「オン」になっていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrange indicatorlong-range→correct
近接攻撃のゴッドが最初のマッチで長距離用のラインインジケーターを表示していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRanked progress
ランク戦の進行状況が正しく更新されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAssault MeditationFXmissing→visible
AssaultのMeditationレリックで視覚効果が表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixJump Stampsinvisible→visible
低画質設定でRoll the DiceおよびShattered Shotのジャンプスタンプが正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPlayer Names...→Correct
プレイヤー名が複数の場所で省略記号として表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAnnouncer Packbroken→fixed
Beaky Botアナウンサーパックが正しく再生されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBot Loading
VS AIマッチにおいてボットがロードされない問題を修正しました。
ボットのロード問題の修正
- ≈🐛Bug fixmovement
ゲームパッドプレイヤーが戦闘ログを表示している間に移動できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixannouncer lines
様々なアナウンサーパックにおける、入れ替わっていたセリフや誤ったセリフを修正しました。
- ≈🐛Bug fixlobby size6v5→5v5
6対5の不均衡なロビーが作成されるのを防ぐための暫定的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixReport buttonbroken→working
試合終了画面でレポートボタンが機能しない問題を修正しました。
試合終了時のレポート機能の修正
- ≈🛠QoLDefault Announcernone→Default
アナウンサーパックが選択されていない場合、デフォルトのアナウンサーパックが自動的に再生されるようになります。
フォールバック用アナウンサーパック
- ≈🐛Bug fixAuto skillfunctionality
自動スキル機能が時折動作しなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAuto buyvisibilityHidden items→Visible items
自動購入メニューにアイテムが表示されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvibrations
ゲームパッド使用時の通常攻撃の振動を修正しました。
- ▲✨NewGod Builderbinds—→Added
God Builderでビルドをピン留めまたはお気に入り登録するためのゲームパッド用キーバインドを追加しました。
- ≈🐛Bug fixItem Shopundo purchasebroken→fixed
ゲームパッド使用時に購入したアイテムを取り消せない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLGod Builderbuild loading—→Added
God Builderのビルドリストにプリロードを実装し、スクロール時の表示の欠けを防ぎました。
- ▲🔁Reworkmovement system—→Saved Movement
UE5のSaved Movementに基づいた新しい移動システムを実装し、ラバーバンディングの軽減と高Ping環境での応答性を改善しました。
UE5 Saved Movement技術
- ≈🐛Bug fixshader precaching
ロード中にゲームがフリーズする原因となっていたシェーダーのプリキャッシュ問題を修正しました。
ロード中のフリーズを修正
- ≈🐛Bug fixFounders Packs fulfillmentBroken→Fixed
PlayStation 5においてFounders Packsが正しく付与されない問題を修正しました。
- ≈•OtherNeith Radiant SkinUnavailable→Available
Neith Radiant Skinを復旧し、再度利用可能にしました。
- ≈🐛Bug fixchest ownership count
Silent Strikeチェストの所有数カウントが正しくない不具合を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLchest bundle sorting
メニュー内のチェストバンドルの並び替えに関する問題を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixchest purchase clicks
チェスト画面での購入クリックが時折反応しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixminion damage0→active
ミニオンがファミリアやペットにダメージを与えない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmini map overlay
ストア内でミニマップのオーバーレイが表示されるバグに対する暫定的な修正を行いました。
バグ修正
- ▲🛠QoLgamepad lock-in—→easier
Assaultモードにおいて、ゲームパッドプレイヤーが神を選択(ロックイン)するプロセスを改善しました。
品質改善
- ≈🐛Bug fixmusic packsbroken→restored
Assaultモード内でのミュージックパックの機能を復元しました。
バグ修正
- ≈✨NewHUD EditorUI Customization—→Added
PCおよびコンソール向けにHUDエディターを追加し、プレイヤーがUIレイアウトをカスタマイズできるようにした。
新機能
- ▲🐛Bug fixHealth Chalicerefill mechanicBroken→Fixed
Health Chaliceが0チャージの状態で死亡した際に補充されない問題を修正。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixMinionsfamiliar damage0→Fixed
ミニオンがファミリアにダメージを与えない問題を修正。
バグ修正
- ≈🛠QoLFPS Cap—→90/144 FPS
PCプレイヤーはフレームレートを90または144 FPSに制限可能になりました。
QoL
- ≈✨NewHUD Editor—→Added
HUDエディターのPCベータ版を導入。HUD要素の移動やサイズ変更が可能に。
PCベータ
- ≈🐛Bug fixAssault Benchpick logic
初期ピックが誤ってアサルトベンチに追加されていた問題を解決しました。
初期ピックのベンチ入り問題を修正。
- ≈🐛Bug fixAuto Buildupgrade logic
自動ビルドシステムにおけるスターターアイテムのアップグレードが意図した通りに機能するようになりました。
スターターアイテムのアップグレードが正常に動作するように修正。
- ≈🐛Bug fixDraft Lobbyteam visibility
ドラフトロビーでチームが表示されない場合があるUIの問題を修正しました。
チーム表示に関するUI修正。
- ≈🐛Bug fixHUDannouncement display
キルアナウンス(ダブルキルなど)の際にHUDが正しく動作しない問題を修正しました。
キルアナウンス時のHUD挙動を修正。
- ≈🐛Bug fixGame Modesstability
全体的な安定性を向上させるため、様々なゲームモードで発生していた特定のクラッシュを修正しました。
特定のクラッシュタイプを修正。
- ▲🛠QoLmap pingingHalts movement→Does not halt
移動中にマップにピンを立てても、プレイヤーの移動が停止しなくなりました。
quality
- ▲🐛Bug fixAuto BuildNo upgrade→Upgrades
スターターアイテムのアップグレードがレベル要件を満たしても発動しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAssault BenchIncorrect choices→Correct choices
Assaultの初期選択が誤ってベンチに追加される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPurchase Diamonds button
チェスト画面で機能していなかった「ダイヤを購入」ボタンを修正しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorDraft Lobby widgets
ドラフトロビーでチームウィジェットが表示されない問題に対する暫定的な修正を適用しました。
暫定修正
- ≈🐛Bug fixinput rebinds
2つの個別の入力を再割り当てした際、ゲームに再ログインするとリセットされる問題を修正しました。
バグ修正
- ≈✨Newlocalization—→Added
ゲーム全体で不足していたローカライズテキストを追加しました。
追加
- ≈🛠QoLGod page filter—→Added
Godページにナビゲーションを容易にするための「ローテーション中」フィルターを追加しました。
利便性向上
- ▲🎯BehaviorMap Pinging
移動中にマップにピンを立てても、プレイヤーの移動が停止しなくなりました。
QoL
- ≈🛠QoLStore UI
ストア/注目ページで既に所有しているスキンを選択した際、購入ボタンが消えなくなりました。
QoL
- ≈🛠QoLGods Page
ローテーション中のゴッドがゴッドページの上部に表示されるようになり、アクセスしやすくなりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixDraft Lobby
トレードリクエストが拒否された後もプレイヤーがトレードブロック状態として表示され続けるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLScoreboard
スコアボードで敵のポートレートにカーソルを合わせるか選択することで、アビリティキットを確認できるようになりました。
カウンタープレイの向上
- ≈🛠QoLGod Page
マルチスタンスの神は、神ページで直接スタンスアビリティを切り替えて練習できるようになりました。
マルチスタンスの神の明確化
- ≈🎯BehaviorJump StampsvisibilityVisible through Fog→Line of Sight only
ジャンプスタンプが戦場の霧(Fog of War)越しに見えなくなりました。
「Pay-to-lose」メカニクスの削除
- ▼📊NumericPenetration Items—→Reduced
過度なバーストダメージを抑えるため、一部のアイテムの貫通値を全体的に削減しました。
即死感の緩和
- ▲📊NumericAnti-Heal—→Increased
回復阻害の持続時間が強化され、高回復構成に対して圧力を維持しやすくなりました。
回復構成への対策
- ≈🐛Bug fixLobby Timer
プレイヤーがクライアントを最小化した際に発生していた、ランク戦ロビーのタイマー同期問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixCurrency Display
God Tokens、Ascension Tokens、Wandering Market Coinsが表示されない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorProfile Tab
全プラットフォームにおけるプロフィールタブ内のパフォーマンス問題とラグに対処しました。
最適化
- ▲✨NewGodbuilder—→Added
アイテムビルド作成を効率化するため、GodbuilderシステムのUI強化を開発中です。
新機能
- ≈🐛Bug fixConsole Store
今後のアップデートでコンソール版ストアの問題に対する修正が含まれる予定です。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixTower Aggro
味方のGodにダメージを与えたGodにターゲットを切り替えた直後、タワーのターゲットが外れてしまう問題を修正しました。
ターゲット切り替えロジックを修正。
- ≈🛠QoLDraft Lobby—→Added
「マッチが見つかりました」およびドラフトロビーでのピック順が回ってきた際に、ハプティック/フォースフィードバックイベントを追加しました。
ハプティックフィードバックを追加。
- ≈🎯Behaviorqueueing
試合中に誤って新しいゲームのキューに入ってしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem store overlay
アイテムストアのオーバーレイがミニマップを隠してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI notification
Jump stampsが誤ってUIの赤丸通知をトリガーするバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcoin balance display
Wandering Marketでアイテム購入後にコイン残高が正しく更新されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlobby assignment
プレイヤーが誤って2つの異なるゲームマッチロビーに同時に送られてしまうバグを修正しました。
- ≈🔊Audionotification volumeboosted→quieter
「Your Turn to Pick」通知音の音量増加を元に戻し、音量を抑えました。
- ≈🛠QoLminimap layering
コンソール版において、ミニマップがストア画面と重なって見えなくなる問題に対する暫定的な修正を実装しました。
- ≈🎯BehaviorVGS/Ability lag
ゲームプレイ中に一時的なソフトロックを引き起こしていたVGSとアビリティのラグに関する問題を修正しました。
quality
- ≈🛠QoLItem Store UI
ストアのフィルター問題、価格リセットのバグ、ミニマップがストアに重なる問題を修正しました。
quality
- ≈🎯BehaviorDuel Draft—→Available
Duelのドラフトルールを修正し、モードをプレイ可能にしました。
behavior
- ≈🐛Bug fixGod Loadouts
ロードアウトの装備が異なるGod間で正しく切り替わらない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbuild list
無効化されたアイテムがビルドリストに表示され続ける問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixItem Store navigation
ゲームパッド使用時に消費アイテムの列から抜け出せなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈📝TextPassiveHecate descriptionMissing→Fixed
Hecateのパッシブ説明文が欠落していた問題を修正しました。
text
- ≈🎨VisualWandering Market Coin textureLow Res→Fixed
Wandering Marketのコイン獲得テクスチャの解像度を向上させました。
visual
- ≈🐛Bug fixParty Up 2x Worshipers event
Arenaモードにおいて「Party Up 2x Worshipers」イベントが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈•OtherQueue GatingBugged→Potential Fix
Implemented a potential fix for players being unintentionally gated from certain game modes despite meeting level requirements.
Bug fix
- ≈🎯BehaviorRanked SRStandard→Adjusted
Adjusted ranked skill rating disparity penalties for higher SR players.
Balance change
- ≈🎯BehaviorAssault ModeOwnership required→Ignore ownership
Assault mode now ignores God ownership status when selecting random characters.
QoL change
- ≈🐛Bug fixauto-buy builds
Fixed an issue where auto-buy builds containing Sundering Axe were not functioning.
Fixed Sundering Axe auto-buy builds
- ≈🐛Bug fixHUD color preset
Fixed HUD color presets resetting upon entering a match.
Fixed HUD reset
- ≈🐛Bug fixcamera zoom
Fixed the ability to zoom the god camera while inside the item shop.
Fixed shop zoom
- ≈🐛Bug fixmastery badge
Corrected the roman numerals on SMITE 1 mastery badges for levels above 10.
Fixed SMITE 1 badge roman numerals
- ≈✨NewMini Ability screen—→Added
Added a UI callout informing players that the Mini Ability screen can be opened with CTRL.
Added CTRL callout
- ≈🎯Behaviorgamepad store layout—→split layout
PC gamepad players now default to the split item store layout on first open.
Defaulted gamepad layout
- ≈🐛Bug fixQuit Game
Fixed the 'Quit Game' function from the main menu on Steam Deck.
Steam Deck fix
- ≈🎯Behavioremotes
Emotes now always face directly forward based on camera location.
neutral
- ≈🐛Bug fixskins
Fixed Neith and Sol skins that were using default VFX and voicelines.
neutral
- ≈🔊AudioAmanita Charm—→Added
Added new SFX for the Amanita Charm / Restorative Amanita item.
neutral
- ≈🐛Bug fixgamepad rebinding
Fixed an issue where gamepad keys could not be rebound from the homescreen.
neutral
- ≈🛠QoLDeath Recap
Adjusted the Death Recap UI so it no longer covers HUD stats.
neutral
- ≈🐛Bug fixUI navigation
Fixed an issue where cycling through Gods before purchasing an item returned the user to the wrong God page.
Fixed God page cycling bug
- ≈🐛Bug fixparty invites
Fixed an issue where linked accounts received party invites on the wrong platform.
- ≈🔊AudioPhoenix Amuletactivation sounddeath metal→previous sound
Corrected the Phoenix Amulet activation sound to return to its original version.
- ▲🎯Behaviorbasic attackinput handling
Fixed a gamepad issue where basic attacks would stop while leveling up abilities.
- ▲🐛Bug fixItem Storeperformance
Fixed frame drops occurring when using the text search function in the Item Store.
- ≈🎯Behaviorqueue order—→Normal then vs AI
Adjusted the queue ordering to prioritize Normal games over vs AI games.
- ≈🐛Bug fixclient stability
Resolved a crash issue for PS5 clients occurring after receiving an acquisition.
PS5 crash fix
- ≈🐛Bug fixUI error
Fixed an 'ERROR - An error has occurred while processing your order' message appearing after matches.
Order processing error
- ≈🐛Bug fixplayer names
Fixed a bug where some players in the lobby were displayed with repeating 'W' characters.
Name display bug
- ≈🐛Bug fixAspect selection
Gamepad and Controller players can now correctly reroll and select Aspects in the Assault match lobby.
Controller lobby fix
- ≈🐛Bug fixConquest Wisps
Fixed an issue where Conquest Wisps would stop moving when rotating around pillars.
Wisp movement fix
- ≈🐛Bug fixTutorial visuals
Removed the unintended black outline cell shading from characters in the Tutorial.
Cell shading fix
- ≈🐛Bug fixBellona Preview
Fixed a visual bug where Jade Dragon Bellona was missing her sword on the Preview screen.
Skin visual fix
- ≈🐛Bug fixaccount level
Fixed an issue where players logging in before 2:30pm ET on Jan 7 had their account levels reset incorrectly.
- ≈🐛Bug fixmatchmaking
Fixed issues with the 'Play Again' button regarding bot match placement and lobby returns.
- ≈🐛Bug fixbot match logic
Fixed an issue where players level 4 and above were being forced into bot matches.
- ≈🐛Bug fixdisconnect UI
Fixed a bug where disconnected players in the lobby weren't flagged for early surrender or shown as DC'd.
- ≈🐛Bug fixloading screen
Fixed an issue where the loading screen would occasionally miss one team.
- ≈🐛Bug fixmini-map
Fixed an issue where minions were not showing on the Conquest mini-map.
bugfix
- ≈🐛Bug fixpenetration display
Fixed an issue where the Penetration stat was displaying twice in Brawler's Ruin.
bugfix
- ≈🐛Bug fixcaestus passive
Fixed an issue where the Caestus Passive was incorrectly granting Intelligence.
bugfix
- ≈🎯BehaviorSilence
Silences now interrupt prefires, preventing players from buffering abilities into a Silence.
behavior
- ≈🐛Bug fixStability
General stability improvements and a fix for crashes when browsing god loadouts.
bugfix
- ≈🐛Bug fixmovement speed effects
Fixed movement speed effects over time not applying across all debuff abilities.
bugfix
- ≈🐛Bug fixVGS chat box
Fixed inconsistent scrolling in the VGS chat box.
bugfix
- ≈🐛Bug fixBerserker Setting Vote binds
Fixed incorrect in-game control binds for Berserker Setting Vote.
bugfix
- ≈🐛Bug fixAuto Build setting
Fixed Auto Build setting not applying correctly in the select lobby.
bugfix
- ≈🐛Bug fixvoice/mic volume
Fixed audio distortion occurring at minimum and maximum voice output and microphone input settings.
Fixed distortion issues with min/max volume settings.
- ≈🛠QoLscoreboard UI
Added player name highlighting on the Scoreboard and improved the transition from Report Player to the Context menu.
Added name highlighting and improved report menu flow.
- ≈🐛Bug fixobjective health bars
Fixed an issue where objective health bars were hidden even when an ally or ward provided vision.
- ≈🐛Bug fixaudio levels
Fixed audio momentarily dipping when using abilities while standing over gifts in Arena.
- ≈🐛Bug fixBuff Belt VFX
Fixed a visual bug where Buff Belt effects would linger in the air.
- ≈🐛Bug fixSteam Achievements
Fixed a bug where meeting the first tier of an achievement unlocked all subsequent tiers on Steam.
- ≈🛠QoLGamepad Draft UI
Improved clarity for gamepad role/player actions in the draft lobby with arrows and gold glow.
- ≈📝TextLocalizationworshippers (misspelled)→worshippers
Fixed a spelling error for 'worshippers' in the End of Match Lobby.
- ≈🐛Bug fixBasic Attack
Fixed an issue where Gods could Basic Attack while under the effects of Aegis.
bugfix
- ≈🛠QoLScoreboard
Fixed gamepad focus issues on the scoreboard and removed the broken mute button.
quality
- ≈🐛Bug fixHealing Text
Fixed healing text displaying random numbers when healing at full health.
bugfix
- ≈✨NewLocalization—→Added
Added new localization flavor text.
text
- ≈🎯Behaviordash interaction
Knockups now properly interrupt dashes unless the dash has specific knockup immunity.
Mechanic fix
- ▼🎯BehaviorCombat Blinkinteraction
Combat Blink is now canceled upon being Silenced, preventing movement during silence effects.
Mechanic fix
- ≈🎯BehaviorGrabsmovementclient authoritative→server authoritative
Removed client-authoritative movement for grabs to improve synchronization and prevent desync.
Netcode fix
- ≈🛠QoLstability
General stability improvements implemented to reduce crashes and performance hitches.
Optimization
- ≈🐛Bug fixvendor loading
Expanded the god fallback list to ensure vendors load correctly even if specific assets fail.
UI fix
- ≈🐛Bug fixAI lane assignment
Fixed an issue where bots in AI matches were not selecting the correct lanes or roles.
AI fix
- ≈🎯Behaviorsurrender rules—→Smite 1 Parity
Surrender rules are now at parity with Smite 1, adjusting vote requirements based on player presence and disconnects.
Updated surrender voting logic for various team sizes and disconnect scenarios.
- ≈🛠QoLqueue feedback—→Added
Added visual feedback when waiting on player connections from the queue to reduce confusion.
Visual feedback for waiting players.
- ≈🐛Bug fixconnection state
Fixed an issue where the 'Waiting on Players' screen would get stuck indefinitely.
Fixed 'Waiting on Players' hang.
- ≈🐛Bug fixachievements
Fixed all broken Achievements and Trophies.
- ≈🐛Bug fixMatch Lobby
Fixed an issue where all gods were being locked in the Match Lobby.
- ▲📊NumericHealth per level—→+15%
All gods receive a 15% increase to their health gained per level, increasing overall durability.
All gods
- ≈🛠QoLperformance
General client performance improvements for a smoother experience.
- ▲🐛Bug fixJumpinteractionblocked→enabled
Fixed an issue where spacebar jumping was blocked by cripple abilities, restoring mobility options.
- ≈🐛Bug fixstabilitycrashing→stable
Resolved crashes for Xbox and PS5 users when accessing the Match History.
- ≈•Otherstability—→Improved
General stability improvements implemented.
system
- ≈✨NewPhotosensitivity Setting—→Added
Added a new usability setting to fade blinds to black for photosensitivity.
ui
- ≈🐛Bug fixItem Store—→fixed
Fixed various issues with the Split Item Store, including hybrid item visibility and console search buttons.
ui
- ≈🐛Bug fixSFX—→fixed
Fixed global Fountain damage SFX and missing Global Emote sounds.
audio
- ≈✨Newsurrender timer—→3m m
Teams can now surrender at 3 minutes if a teammate disconnected, matching SMITE 1 functionality.
Early surrender enabled if a teammate DCs
- ▲✨NewSR loss (active players)—→0 SR
Active players on a losing team lose 0 SR if the team successfully surrenders before 10 minutes.
SR protection for early surrender
- ▼✨NewSR loss (DC player)—→2x SR
Disconnected players lose double the normal SR amount during an early surrender.
Increased penalty for DC players
- ▼✨NewSR gain (winning team)—→0.5x SR
The winning team receives only half the normal SR gain if the match ends in an early surrender.
Reduced gain for early wins
- ≈🐛Bug fixGod selection
Fixed a server-side issue that allowed a team to double pick the same God.
Fixed double pick bug
- ≈🐛Bug fixcamera
Fixed the camera becoming stuck in an overhead position after using the base portal.
Fixed portal camera bug
- ≈🐛Bug fixtargeters
Fixed targeters being offset after using the base portal.
Fixed portal targeter offset
- ≈🐛Bug fixHUD navigation
Fixed an issue where gamepad users were unable to close HUD navigation.
Gamepad HUD fix
- ≈🔁Reworknameplates—→CA3
Nameplate configurations have been reverted back to the CA3 version.
Reverted nameplate changes
- ≈🐛Bug fixpick order sorting
Fixed an issue where ranked draft pick order was not properly sorted by the highest SR.
- ≈🐛Bug fixpause vote
Prevented teams from starting a pause vote if the opposing team had already paused the game.
- ≈🐛Bug fixTeleportersmovement
Fixed an issue where Gods appeared to walk in place or under the map when using teleporters.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixHUDnavigation
Fixed HUD navigation not being closeable when using a gamepad.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixknockup interaction
Knockups no longer push gods through structures, ensuring consistent collision.
Fixed knockups pushing gods through structures
- ≈🛠QoLstability
General PC client stability improvements for a smoother experience.
Stability improvements
- ≈🐛Bug fixMastery Emotes
Mastery Emotes now function correctly during matches.
Fixed Mastery Emotes not working in-match
- ≈🐛Bug fixUI Indicators
Removed incorrect red dot notifications from the Alpha Title and Loadout menus.
Fixed call to action indicators on Alpha Title and Loadout
- ≈🐛Bug fixvoice chat
Fixed an issue where voice chat was not working for certain party sizes.
Fixed party size voice bug
- ≈🐛Bug fixGamepad UI
Fixed a console issue where gamepads could not click past the Link Account popup.
Fixed Link Account popup
- ≈🐛Bug fixGod Roster Filters
Fixed broken filters on the god roster screen for console players.
Fixed broken filters
- ≈🐛Bug fixDraft PortraitsChaac→—
Fixed an issue where unpicked players showed a Chaac portrait after the draft lobby ended.
Fixed incorrect portrait display
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a client crash case to improve game stability.
Fixed client crash
- ≈🐛Bug fixVGS prompts
Fixed an issue where chat was showing 'None' on VGS prompts.
Fixed chat display
- ≈🔊AudioBacchus SkinDefault voice→Funky Grooves voice
Fixed Funky Grooves Bacchus Skin to use the correct voice pack instead of the default one.
Fixed voice pack
- ▲✨NewVGS input—→Added
Added a new input lock mode for VGS to allow keyboard input while using a controller.
New input lock mode
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved several crash cases to improve overall game stability.
Fixed
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved a specific client crash case to improve game stability.
Bugfix
- ≈🎯Behaviorminion spread
Adjusted lane minion spread to more closely align with the behavior seen in SMITE 1.
Adjustment
- ≈🐛Bug fixparty invites
Fixed party invite failures for Epic, Xbox, and PlayStation users with linked Steam accounts.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixparty size
Fixed an issue preventing PlayStation and Xbox parties of 5 from inviting their final member in-game.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixlocalization
Fixed localization issues for Spanish and Canadian French players on PS5.
Fixed Spanish and Canadian French showing as English on PS5.
- ≈🐛Bug fixtutorial
Fixed a bug where the Bellona bot would float in mid-air during the Conquest Tutorial.
Fixed Bellona bot floating in Conquest Tutorial.
- ≈🛠QoLpause
Updated pause configuration to allow players to pause at the start of a match.
Allow pausing at the beginning of matches.
- ≈🐛Bug fixlobby visibility
Fixed an issue in lobbies to ensure Baron Samedi and Yemoja are properly visible.
Baron Samedi and Yemoja now visible in lobbies.
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed multiple crash conditions to improve overall game stability.
Multiple crash conditions resolved.