General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixItem store focus
ゲームパッド使用時に、分割ビューでアイテムストアのフォーカスが外れる問題を修正しました。
ゲームパッドで分割ビューを使用する際にアイテムストアのフォーカスが失われる問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmovement speed
永続的なスローや永続的な移動速度上昇を引き起こす重大なバグを修正しました。
移動速度に関する主要な問題を修正。
- ≈🐛Bug fixSimul Ban UI
BANフェーズにおいて、神々が選択不可またはBANされていないように見える複数の視覚的なバグを修正しました。
同時BANの視覚的なバグを修正
- ≈🐛Bug fixItem Store
アイテムストアで推奨フィルターが二重に表示されるUIバグを修正しました。
アイテムストアで推奨フィルターが二重に表示されていた
- ≈🐛Bug fixBoo Buddy
Boo Buddyとセントリーワードの基本モデルが入れ替わっていた問題を修正しました。
Boo Buddyの通常モデルとセントリーワードの基本モデルが入れ替わっていた
- ≈🐛Bug fixCustom Picks and Bans
カスタムピック&バンの欠落していたムーンライトフェーズを追加しました。
欠落していたムーンライトフェーズを修正
- ≈🐛Bug fixConquest Tutorial
Conquestチュートリアル内の壊れたライティングとジオメトリを修正しました。
ライティングとジオメトリを修正
- ≈🐛Bug fixGround Target Arrowruler length
Ground Target Arrowがルーラーの最大長まで届かない問題を修正し、ターゲットの精度を向上させました。
- ≈🐛Bug fixReaping Assistquest logicbroken→fixed
Reaping Assistクエストが正しく機能しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎨VisualCandy Cornvisualshidden→visible
LOW設定時にCandy CornのFXが正しく表示されるように修正しました。
bugfix
- ≈🎨VisualCandy CornFX positionscattered→centered
Candy CornのインタラクトFXを中央に収め、跳ねる高さを調整しました。
quality
- ≈🐛Bug fixAssaultUnavailable→Available
Assaultモードが再びプレイ可能になりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTravelersWeird timer bars→Fixed
Travelersのタイマーバーに関するビジュアルの問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHUD Editor
プラクティスモードで変更を行った際にHUDが消えてしまう問題を修正しました。
修正
- ≈🛠QoLShop Tags—→New
すべてのアイテムに「New」タグを付け、ショップの「新しいアイテム」セクションに確実に表示されるようにしました。
更新
- ≈🐛Bug fixitem store focus
コントローラー使用時にアイテムストアがインベントリにフォーカスしない問題を修正しました。
コントローラーUIの修正
- ≈🐛Bug fixaspect update
Assaultでリロールした際に、ゴッド選択ロビーでAspectが更新されない問題を修正しました。
ロビーUIの修正
- ≈🐛Bug fixCamera/Targeting and Reticle settings
マッチ終了後にカメラおよびレティクルの設定がデフォルトにリセットされてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAuto Skill
アビリティを手動でレベルアップした後、Auto Skillを無効にできない不具合を修正しました。
- ≈🛠QoLLobby Zoom
一部のGodにおいて、選択ロビーでのカメラが近すぎないようにFOVズームを調整しました。
- ≈🐛Bug fixStore Featured Page
ストアにおいて、最後に選択したスキンが特集ページに残り続け、誤購入を招く可能性があった不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSaga Vault navigation
Saga Vault画面におけるコントローラー操作時のナビゲーションとフォーカスを改善しました。
コントローラーのフォーカス修正
- ≈🐛Bug fixWandering Market UIoverlapping→fixed
Wandering Market画面でUI要素が重なっていた問題を修正しました。
UIの重なりを修正
- ≈🐛Bug fixObsidian Daggerconsumable slot overlayyellow overlay→normal
Obsidian Daggerを使用した後に消費アイテムスロットが黄色のままになる視覚的なバグを修正しました。
視覚的なバグの修正
- ≈🐛Bug fixStability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかのクラッシュケースに対処しました。
- ≈🐛Bug fixDraft Item BuyCursor Focus
QuickplayでDraft Item Buyシステムを使用する際にカーソルが消える問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSplit Layout StoreVulcan ModsMissing→Added
Splitレイアウトのストアで表示されなくなっていたVulcan Modsを復元しました。
- ≈🐛Bug fixEnd of Match LobbyUI Layout
「One More Game」ボタンが他の画面要素と重なってしまう問題を修正しました。
- ▲📊NumericClassic Queue level requirement10→5
Classic Queuesをプレイするためのレベル制限を10から5に引き下げ、新規プレイヤーがより早くモードにアクセスできるようにしました。
新規プレイヤーがClassic Queuesに参加しやすくするための変更です。
- ▼📊NumericQuickplay Arena Tickets400→350
Quickplay Arenaのチケット数を400から350に減少させました。
Arenaのチケット数を削減します。
- ≈🐛Bug fixMixed Input Support
PC版において、混合入力(コントローラーとマウス&キーボード)を使用しているプレイヤーに発生していた複数の問題を解決しました。
コントローラーとキーボード/マウスの相互作用を修正します。
- ≈🐛Bug fixJoust TeleporteravailabilityDisabled 10m→Enabled
Joustのテレポーターが試合開始から10分間無効化されていた問題を修正しました。
タイマーのバグを修正
- ≈🛠QoLCombat Dodgeanimation sync
QuickplayにおけるCombat Dodgeを、ジャンプアニメーションとより一致するように調整しました。
ジャンプの操作感を改善
- ≈🎯BehaviorMinionsmovementMoonwalking→Fixed
ミニオンが「ムーンウォーク」をしたり、予期せぬ挙動をしたりする問題を修正しました。
AIの挙動を修正
- ≈🔊AudioQueue Screenaudio—→Added
新しいキュー画面に効果音を追加しました。
SFXを追加
- ≈🛠QoLGlobal EmotesscaleToo Large→Corrected
Action Camを使用しているプレイヤーに対して、Global Emotesが大きすぎた問題を修正しました。
Action Camのスケーリングを修正
- ≈🐛Bug fixrejoining
プレイヤーがマッチに正しく再接続できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnumber summing
低速で刻むアビリティの数値合計が正しく機能していなかった計算エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixbot names...→Correct Name
ゲーム内でボット名が省略記号として表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdraft banscut off→visible
ドラフトロビー画面で3番目のBANが途切れて表示されるバグを解決しました。
- ≈🛠QoLname scalingsmall→adjusted
特定の解像度でプレイヤー名が極端に小さく表示されるのを防ぐため、スケーリングを調整しました。
- ≈🐛Bug fixAction CamDefault On→Fixed
Action Camがすべてのプレイヤーに対してデフォルトで「オン」になっていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrange indicatorlong-range→correct
近接攻撃のゴッドが最初のマッチで長距離用のラインインジケーターを表示していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRanked progress
ランク戦の進行状況が正しく更新されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAssault MeditationFXmissing→visible
AssaultのMeditationレリックで視覚効果が表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixJump Stampsinvisible→visible
低画質設定でRoll the DiceおよびShattered Shotのジャンプスタンプが正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPlayer Names...→Correct
プレイヤー名が複数の場所で省略記号として表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAnnouncer Packbroken→fixed
Beaky Botアナウンサーパックが正しく再生されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBot Loading
VS AIマッチにおいてボットがロードされない問題を修正しました。
ボットのロード問題の修正
- ≈🐛Bug fixmovement
ゲームパッドプレイヤーが戦闘ログを表示している間に移動できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixannouncer lines
様々なアナウンサーパックにおける、入れ替わっていたセリフや誤ったセリフを修正しました。
- ≈🐛Bug fixlobby size6v5→5v5
6対5の不均衡なロビーが作成されるのを防ぐための暫定的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixReport buttonbroken→working
試合終了画面でレポートボタンが機能しない問題を修正しました。
試合終了時のレポート機能の修正
- ≈🛠QoLDefault Announcernone→Default
アナウンサーパックが選択されていない場合、デフォルトのアナウンサーパックが自動的に再生されるようになります。
フォールバック用アナウンサーパック
- ≈🐛Bug fixAuto skillfunctionality
自動スキル機能が時折動作しなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAuto buyvisibilityHidden items→Visible items
自動購入メニューにアイテムが表示されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvibrations
ゲームパッド使用時の通常攻撃の振動を修正しました。
- ▲✨NewGod Builderbinds—→Added
God Builderでビルドをピン留めまたはお気に入り登録するためのゲームパッド用キーバインドを追加しました。
- ≈🐛Bug fixItem Shopundo purchasebroken→fixed
ゲームパッド使用時に購入したアイテムを取り消せない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLGod Builderbuild loading—→Added
God Builderのビルドリストにプリロードを実装し、スクロール時の表示の欠けを防ぎました。
- ▲🔁Reworkmovement system—→Saved Movement
UE5のSaved Movementに基づいた新しい移動システムを実装し、ラバーバンディングの軽減と高Ping環境での応答性を改善しました。
UE5 Saved Movement技術
- ≈🐛Bug fixshader precaching
ロード中にゲームがフリーズする原因となっていたシェーダーのプリキャッシュ問題を修正しました。
ロード中のフリーズを修正
- ≈🐛Bug fixFounders Packs fulfillmentBroken→Fixed
PlayStation 5においてFounders Packsが正しく付与されない問題を修正しました。
- ≈•OtherNeith Radiant SkinUnavailable→Available
Neith Radiant Skinを復旧し、再度利用可能にしました。
- ≈🐛Bug fixchest ownership count
Silent Strikeチェストの所有数カウントが正しくない不具合を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLchest bundle sorting
メニュー内のチェストバンドルの並び替えに関する問題を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixchest purchase clicks
チェスト画面での購入クリックが時折反応しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixminion damage0→active
ミニオンがファミリアやペットにダメージを与えない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmini map overlay
ストア内でミニマップのオーバーレイが表示されるバグに対する暫定的な修正を行いました。
バグ修正
- ▲🛠QoLgamepad lock-in—→easier
Assaultモードにおいて、ゲームパッドプレイヤーが神を選択(ロックイン)するプロセスを改善しました。
品質改善
- ≈🐛Bug fixmusic packsbroken→restored
Assaultモード内でのミュージックパックの機能を復元しました。
バグ修正
- ≈✨NewHUD EditorUI Customization—→Added
PCおよびコンソール向けにHUDエディターを追加し、プレイヤーがUIレイアウトをカスタマイズできるようにした。
新機能
- ▲🐛Bug fixHealth Chalicerefill mechanicBroken→Fixed
Health Chaliceが0チャージの状態で死亡した際に補充されない問題を修正。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixMinionsfamiliar damage0→Fixed
ミニオンがファミリアにダメージを与えない問題を修正。
バグ修正
- ≈🛠QoLFPS Cap—→90/144 FPS
PCプレイヤーはフレームレートを90または144 FPSに制限可能になりました。
QoL
- ≈✨NewHUD Editor—→Added
HUDエディターのPCベータ版を導入。HUD要素の移動やサイズ変更が可能に。
PCベータ
- ≈🐛Bug fixAssault Benchpick logic
初期ピックが誤ってアサルトベンチに追加されていた問題を解決しました。
初期ピックのベンチ入り問題を修正。
- ≈🐛Bug fixAuto Buildupgrade logic
自動ビルドシステムにおけるスターターアイテムのアップグレードが意図した通りに機能するようになりました。
スターターアイテムのアップグレードが正常に動作するように修正。
- ≈🐛Bug fixDraft Lobbyteam visibility
ドラフトロビーでチームが表示されない場合があるUIの問題を修正しました。
チーム表示に関するUI修正。
- ≈🐛Bug fixHUDannouncement display
キルアナウンス(ダブルキルなど)の際にHUDが正しく動作しない問題を修正しました。
キルアナウンス時のHUD挙動を修正。
- ≈🐛Bug fixGame Modesstability
全体的な安定性を向上させるため、様々なゲームモードで発生していた特定のクラッシュを修正しました。
特定のクラッシュタイプを修正。
- ▲🛠QoLmap pingingHalts movement→Does not halt
移動中にマップにピンを立てても、プレイヤーの移動が停止しなくなりました。
quality
- ▲🐛Bug fixAuto BuildNo upgrade→Upgrades
スターターアイテムのアップグレードがレベル要件を満たしても発動しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAssault BenchIncorrect choices→Correct choices
Assaultの初期選択が誤ってベンチに追加される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPurchase Diamonds button
チェスト画面で機能していなかった「ダイヤを購入」ボタンを修正しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorDraft Lobby widgets
ドラフトロビーでチームウィジェットが表示されない問題に対する暫定的な修正を適用しました。
暫定修正
- ≈🐛Bug fixinput rebinds
2つの個別の入力を再割り当てした際、ゲームに再ログインするとリセットされる問題を修正しました。
バグ修正
- ≈✨Newlocalization—→Added
ゲーム全体で不足していたローカライズテキストを追加しました。
追加
- ≈🛠QoLGod page filter—→Added
Godページにナビゲーションを容易にするための「ローテーション中」フィルターを追加しました。
利便性向上
- ▲🎯BehaviorMap Pinging
移動中にマップにピンを立てても、プレイヤーの移動が停止しなくなりました。
QoL
- ≈🛠QoLStore UI
ストア/注目ページで既に所有しているスキンを選択した際、購入ボタンが消えなくなりました。
QoL
- ≈🛠QoLGods Page
ローテーション中のゴッドがゴッドページの上部に表示されるようになり、アクセスしやすくなりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixDraft Lobby
トレードリクエストが拒否された後もプレイヤーがトレードブロック状態として表示され続けるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLScoreboard
スコアボードで敵のポートレートにカーソルを合わせるか選択することで、アビリティキットを確認できるようになりました。
カウンタープレイの向上
- ≈🛠QoLGod Page
マルチスタンスの神は、神ページで直接スタンスアビリティを切り替えて練習できるようになりました。
マルチスタンスの神の明確化
- ≈🎯BehaviorJump StampsvisibilityVisible through Fog→Line of Sight only
ジャンプスタンプが戦場の霧(Fog of War)越しに見えなくなりました。
「Pay-to-lose」メカニクスの削除
- ▼📊NumericPenetration Items—→Reduced
過度なバーストダメージを抑えるため、一部のアイテムの貫通値を全体的に削減しました。
即死感の緩和
- ▲📊NumericAnti-Heal—→Increased
回復阻害の持続時間が強化され、高回復構成に対して圧力を維持しやすくなりました。
回復構成への対策
- ≈🐛Bug fixLobby Timer
プレイヤーがクライアントを最小化した際に発生していた、ランク戦ロビーのタイマー同期問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixCurrency Display
God Tokens、Ascension Tokens、Wandering Market Coinsが表示されない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorProfile Tab
全プラットフォームにおけるプロフィールタブ内のパフォーマンス問題とラグに対処しました。
最適化
- ▲✨NewGodbuilder—→Added
アイテムビルド作成を効率化するため、GodbuilderシステムのUI強化を開発中です。
新機能
- ≈🐛Bug fixConsole Store
今後のアップデートでコンソール版ストアの問題に対する修正が含まれる予定です。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixTower Aggro
味方のGodにダメージを与えたGodにターゲットを切り替えた直後、タワーのターゲットが外れてしまう問題を修正しました。
ターゲット切り替えロジックを修正。
- ≈🛠QoLDraft Lobby—→Added
「マッチが見つかりました」およびドラフトロビーでのピック順が回ってきた際に、ハプティック/フォースフィードバックイベントを追加しました。
ハプティックフィードバックを追加。
- ≈🎯Behaviorqueueing
試合中に誤って新しいゲームのキューに入ってしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem store overlay
アイテムストアのオーバーレイがミニマップを隠してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI notification
Jump stampsが誤ってUIの赤丸通知をトリガーするバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcoin balance display
Wandering Marketでアイテム購入後にコイン残高が正しく更新されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlobby assignment
プレイヤーが誤って2つの異なるゲームマッチロビーに同時に送られてしまうバグを修正しました。
- ≈🔊Audionotification volumeboosted→quieter
「Your Turn to Pick」通知音の音量増加を元に戻し、音量を抑えました。
- ≈🛠QoLminimap layering
コンソール版において、ミニマップがストア画面と重なって見えなくなる問題に対する暫定的な修正を実装しました。
- ≈🎯BehaviorVGS/Ability lag
ゲームプレイ中に一時的なソフトロックを引き起こしていたVGSとアビリティのラグに関する問題を修正しました。
quality
- ≈🛠QoLItem Store UI
ストアのフィルター問題、価格リセットのバグ、ミニマップがストアに重なる問題を修正しました。
quality
- ≈🎯BehaviorDuel Draft—→Available
Duelのドラフトルールを修正し、モードをプレイ可能にしました。
behavior
- ≈🐛Bug fixGod Loadouts
ロードアウトの装備が異なるGod間で正しく切り替わらない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbuild list
無効化されたアイテムがビルドリストに表示され続ける問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixItem Store navigation
ゲームパッド使用時に消費アイテムの列から抜け出せなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈📝TextPassiveHecate descriptionMissing→Fixed
Hecateのパッシブ説明文が欠落していた問題を修正しました。
text
- ≈🎨VisualWandering Market Coin textureLow Res→Fixed
Wandering Marketのコイン獲得テクスチャの解像度を向上させました。
visual
- ≈🐛Bug fixParty Up 2x Worshipers event
Arenaモードにおいて「Party Up 2x Worshipers」イベントが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈•OtherQueue GatingBugged→Potential Fix
レベル要件を満たしているにもかかわらず、意図せず特定のゲームモードから除外される問題に対する潜在的な修正を実装しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorRanked SRStandard→Adjusted
SR が高いプレイヤーに対するランクスキルレーティングの格差ペナルティを調整しました。
バランス調整
- ≈🎯BehaviorAssault ModeOwnership required→Ignore ownership
Assault モードでランダムキャラクターを選択する際、神の所有ステータスを無視するようになりました。
QoL 改善
- ≈🐛Bug fixauto-buy builds
Sundering Axeを含むオートバイ・ビルドが機能していなかった問題を修正しました。
Sundering Axeのオートバイ・ビルドを修正
- ≈🐛Bug fixHUD color preset
試合開始時にHUDのカラープリセットがリセットされる問題を修正しました。
HUDのリセットを修正
- ≈🐛Bug fixcamera zoom
アイテムショップ内で神のカメラをズームできる問題を修正しました。
ショップのズームを修正
- ≈🐛Bug fixmastery badge
レベル10以上のSMITE 1マスタリーバッジのローマ数字を修正しました。
SMITE 1バッジのローマ数字を修正
- ≈✨NewMini Ability screen—→Added
CTRLキーでミニアビリティ画面を開けることを知らせるUIコールアウトを追加しました。
CTRLコールアウトを追加
- ≈🎯Behaviorgamepad store layout—→split layout
PCのゲームパッドプレイヤーは、初回起動時にデフォルトで分割アイテムストアレイアウトになります。
ゲームパッドレイアウトをデフォルトに設定
- ≈🐛Bug fixQuit Game
Steam Deckのメインメニューから「ゲームを終了」する機能を修正しました。
Steam Deckの修正
- ≈🎯Behavioremotes
エモートが常にカメラの位置に基づいて正面を向くようになりました。
neutral
- ≈🐛Bug fixskins
NeithとSolのスキンがデフォルトのVFXとボイスラインを使用していた問題を修正しました。
neutral
- ≈🔊AudioAmanita Charm—→Added
Amanita Charm / Restorative Amanitaアイテムに新しいSFXを追加しました。
neutral
- ≈🐛Bug fixgamepad rebinding
ホーム画面からゲームパッドのキー割り当てを変更できなかった問題を修正しました。
neutral
- ≈🛠QoLDeath Recap
デスリキャップUIがHUDのステータスを覆わないよう調整しました。
neutral
- ≈🐛Bug fixUI navigation
アイテム購入前に神々を切り替えると、誤った神のページに戻ってしまう問題を修正しました。
神のページ切り替えバグを修正
- ≈🐛Bug fixparty invites
連携アカウントにおいて、パーティー招待が誤ったプラットフォームに届く問題を修正しました。
- ≈🔊AudioPhoenix Amuletactivation sounddeath metal→previous sound
Phoenix Amuletの起動音を元のバージョンに戻しました。
- ▲🎯Behaviorbasic attackinput handling
アビリティのレベルを上げている間、ゲームパッドでの基本攻撃が停止する問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixItem Storeperformance
アイテムストアのテキスト検索機能を使用する際に発生していたフレームドロップを修正しました。
- ≈🎯Behaviorqueue order—→Normal then vs AI
キューの優先順位を調整し、vs AIゲームよりもノーマルゲームを優先するようにしました。
- ≈🐛Bug fixclient stability
PS5クライアントにおいて、アイテム取得後に発生していたクラッシュ問題を解決しました。
PS5クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixUI error
試合後に「ERROR - An error has occurred while processing your order」というメッセージが表示される問題を修正しました。
注文処理エラーの修正
- ≈🐛Bug fixplayer names
ロビーの一部のプレイヤー名に「W」という文字が繰り返して表示されるバグを修正しました。
名前表示バグの修正
- ≈🐛Bug fixAspect selection
ゲームパッドおよびコントローラー使用プレイヤーが、Assaultマッチのロビーで正しくAspectのリロールおよび選択を行えるようになりました。
コントローラーロビーの修正
- ≈🐛Bug fixConquest Wisps
Conquest Wispsが柱の周囲を回転する際に移動が停止する問題を修正しました。
Wisp移動の修正
- ≈🐛Bug fixTutorial visuals
チュートリアルのキャラクターに意図せず適用されていた黒いアウトラインのセルシェーディングを削除しました。
セルシェーディングの修正
- ≈🐛Bug fixBellona Preview
プレビュー画面で Jade Dragon Bellona の剣が表示されないビジュアルバグを修正しました。
スキンビジュアルの修正
- ≈🐛Bug fixaccount level
1月7日午後2時30分(東部標準時)より前にログインしたプレイヤーのアカウントレベルが誤ってリセットされていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmatchmaking
Botマッチの配置およびロビーへの復帰に関する「もう一度プレイ」ボタンの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbot match logic
レベル4以上のプレイヤーが強制的にBotマッチに割り当てられていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdisconnect UI
ロビーで切断されたプレイヤーが、早期サレンダーの対象にならず、また切断状態として表示されていなかったバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixloading screen
ロード画面で時折片方のチームが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmini-map
Conquestのミニマップにミニオンが表示されていなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpenetration display
Brawler's RuinにおいてPenetrationステータスが二重に表示されていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcaestus passive
Caestusのパッシブが誤ってIntelligenceを付与していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorSilence
サイレンスがプリファイアを中断するようになり、プレイヤーがサイレンス中にアビリティをバッファすることができなくなりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixStability
全般的な安定性の向上と、神のロードアウトを閲覧している際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmovement speed effects
時間経過による移動速度効果が、すべてのアビリティデバフに適用されていなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVGS chat box
VGSチャットボックスのスクロールが不安定だった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBerserker Setting Vote binds
Berserker Setting Voteのゲーム内コントロールバインドが正しくなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAuto Build setting
選択ロビーにおいてAuto Build設定が正しく適用されていなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvoice/mic volume
音声出力およびマイク入力設定の最小値および最大値で発生していたオーディオの歪みを修正しました。
音量設定の最小/最大における歪みの問題を修正。
- ≈🛠QoLscoreboard UI
スコアボードにプレイヤー名のハイライトを追加し、「プレイヤーを報告」からコンテキストメニューへの遷移を改善しました。
名前のハイライトを追加し、報告メニューの流れを改善。
- ≈🐛Bug fixobjective health bars
味方やワードによって視界が確保されている場合でも、オブジェクティブの体力バーが非表示になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixaudio levels
Arenaにて、ギフトの上に立っている間にアビリティを使用すると、一時的にオーディオが低下する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBuff Belt VFX
Buff Beltのエフェクトが空中に残る視覚的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSteam Achievements
Steamにおいて、実績の最初のティアを達成すると、それ以降のすべてのティアがアンロックされるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLGamepad Draft UI
ドラフトロビーにおけるゲームパッドのロール/プレイヤーアクションの視認性を、矢印とゴールドの光を追加することで向上させました。
- ≈📝TextLocalizationworshippers (misspelled)→worshippers
試合終了後のロビーにおける'worshippers'のスペルミスを修正しました。
- ≈🐛Bug fixBasic Attack
Aegisの効果を受けている間に神が基本攻撃できてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLScoreboard
スコアボードにおけるゲームパッドのフォーカス問題を修正し、機能していなかったミュートボタンを削除しました。
quality
- ≈🐛Bug fixHealing Text
体力が最大状態で回復した際に、回復テキストにランダムな数値が表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨NewLocalization—→Added
新しいローカライズ用フレーバーテキストを追加しました。
text
- ≈🎯Behaviordash interaction
ノックアップ時に、ダッシュに特定のノックアップ無効属性がない限り、正しくダッシュが中断されるようになりました。
メカニクス修正
- ▼🎯BehaviorCombat Blinkinteraction
Combat BlinkがSilence状態になるとキャンセルされるようになり、Silence効果中の移動を防止しました。
メカニクス修正
- ≈🎯BehaviorGrabsmovementclient authoritative→server authoritative
同期を改善しデシンクを防止するため、掴み攻撃時のクライアント権限による移動を削除しました。
ネットコード修正
- ≈🛠QoLstability
クラッシュやパフォーマンスの低下を軽減するため、全般的な安定性の向上を実施しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixvendor loading
特定のアセットの読み込みに失敗した場合でもベンダーが正しく表示されるよう、神のフォールバックリストを拡張しました。
UI修正
- ≈🐛Bug fixAI lane assignment
AIマッチにおいて、ボットが正しいレーンやロールを選択していなかった問題を修正しました。
AI修正
- ≈🎯Behaviorsurrender rules—→Smite 1 Parity
降参ルールがSmite 1と同等になり、プレイヤーの在席状況や切断に基づいて投票要件が調整されました。
さまざまなチームサイズおよび切断シナリオにおける降参投票ロジックを更新しました。
- ≈🛠QoLqueue feedback—→Added
混乱を軽減するため、キューからプレイヤーの接続を待機している際に視覚的なフィードバックを追加しました。
待機プレイヤー向けの視覚的フィードバック。
- ≈🐛Bug fixconnection state
「プレイヤーを待機中」の画面が無限に停止する問題を修正しました。
「プレイヤーを待機中」のフリーズを修正。
- ≈🐛Bug fixachievements
機能していなかったすべての実績とトロフィーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMatch Lobby
マッチロビーで全ての神がロックされる問題を修正しました。
- ▲📊NumericHealth per level—→+15%
全神のレベルアップごとの体力増加量が15%増加し、全体的な耐久力が向上しました。
全神
- ≈🛠QoLperformance
よりスムーズな体験を提供するため、クライアントの全般的なパフォーマンスを改善しました。
- ▲🐛Bug fixJumpinteractionblocked→enabled
クリップル能力によってスペースキーでのジャンプが妨げられていた問題を修正し、移動オプションを復元しました。
- ≈🐛Bug fixstabilitycrashing→stable
XboxおよびPS5ユーザーがマッチ履歴にアクセスする際にクラッシュする問題を解決しました。
- ≈•Otherstability—→Improved
全般的な安定性の向上が実施されました。
system
- ≈✨NewPhotosensitivity Setting—→Added
光過敏症への配慮として、ブラインド効果を黒くフェードさせる新しいユーザビリティ設定を追加しました。
ui
- ≈🐛Bug fixItem Store—→fixed
ハイブリッドアイテムの視認性やコンソールの検索ボタンなど、分割アイテムストアに関する様々な問題を修正しました。
ui
- ≈🐛Bug fixSFX—→fixed
グローバルなFountainダメージのSFXおよび、欠落していたグローバルエモートのサウンドを修正しました。
audio
- ≈✨Newsurrender timer—→3m m
チームメイトが切断した場合、SMITE 1と同様に3分時点でサレンダーが可能になりました。
チームメイトのDC時に早期サレンダーを有効化
- ▲✨NewSR loss (active players)—→0 SR
敗北チームの生存プレイヤーは、10分前にサレンダーに成功した場合、SRの減少量が0になります。
早期サレンダー時のSR保護
- ▼✨NewSR loss (DC player)—→2x SR
切断したプレイヤーは、早期サレンダー時に通常の2倍のSRを失います。
DCプレイヤーへのペナルティ増加
- ▼✨NewSR gain (winning team)—→0.5x SR
早期サレンダーで試合が終了した場合、勝利チームが獲得するSRは通常の半分になります。
早期勝利時の獲得量減少
- ≈🐛Bug fixGod selection
同一のGodを重複して選択できていたサーバー側の問題を修正しました。
重複ピックバグを修正
- ≈🐛Bug fixcamera
ベースポータル使用後にカメラが俯瞰位置で固定される問題を修正しました。
ポータルカメラのバグを修正
- ≈🐛Bug fixtargeters
ベースポータル使用後にターゲット指定がずれる問題を修正しました。
ポータルのターゲットオフセットを修正
- ≈🐛Bug fixHUD navigation
ゲームパッドユーザーがHUDナビゲーションを閉じられない問題を修正しました。
ゲームパッドHUDの修正
- ≈🔁Reworknameplates—→CA3
ネームプレートの設定をCA3バージョンに戻しました。
ネームプレートの変更を差し戻し
- ≈🐛Bug fixpick order sorting
ランク戦のドラフトでのピック順が、SRの高い順に正しくソートされていなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpause vote
相手チームがすでにゲームを一時停止している場合に、自チームが一時停止投票を開始できないようにしました。
- ≈🐛Bug fixTeleportersmovement
テレポーター使用時に神がその場で歩いているように見えたり、マップ下に表示されたりする問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixHUDnavigation
ゲームパッド使用時にHUDナビゲーションを閉じることができなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixknockup interaction
ノックアップ時に神が構造物を通り抜けないようになり、衝突判定が一定になりました。
ノックアップで神が構造物を通り抜ける問題を修正
- ≈🛠QoLstability
よりスムーズな体験を提供するため、PCクライアントの全般的な安定性を向上させました。
安定性の向上
- ≈🐛Bug fixMastery Emotes
Mastery Emotes が試合中に正しく機能するようになりました。
試合中に Mastery Emotes が機能しない問題を修正
- ≈🐛Bug fixUI Indicators
Alpha Title および Loadout メニューから、不適切な赤点の通知を削除しました。
Alpha Title および Loadout のコールトゥアクション・インジケーターを修正
- ≈🐛Bug fixvoice chat
特定のパーティ人数においてボイスチャットが機能しなかった問題を修正しました。
パーティ人数のボイスバグを修正
- ≈🐛Bug fixGamepad UI
コンソールにおいて、ゲームパッドで「アカウント連携」ポップアップを閉じることができなかった問題を修正しました。
アカウント連携ポップアップを修正
- ≈🐛Bug fixGod Roster Filters
コンソールプレイヤーの神名簿画面でフィルターが機能していなかった問題を修正しました。
壊れていたフィルターを修正
- ≈🐛Bug fixDraft PortraitsChaac→—
ドラフトロビー終了後、ピックされなかったプレイヤーのポートレートがChaacに表示される問題を修正しました。
不正確なポートレート表示を修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、クライアントのクラッシュケースを修正しました。
クライアントクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixVGS prompts
VGS プロンプトのチャットに 'None' と表示される問題を修正しました。
チャット表示を修正
- ≈🔊AudioBacchus SkinDefault voice→Funky Grooves voice
Funky Grooves Bacchus スキンがデフォルトではなく正しいボイスパックを使用するように修正しました。
ボイスパックを修正
- ▲✨NewVGS input—→Added
コントローラー使用中にキーボード入力が可能な、VGS の新しい入力ロックモードを追加しました。
新しい入力ロックモードを追加
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかのクラッシュケースを解決しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、特定のクライアントクラッシュ事例を解決しました。
バグ修正
- ≈🎯Behaviorminion spread
レーンのミニオンの広がりを、SMITE 1の挙動により近くなるよう調整しました。
調整
- ≈🐛Bug fixparty invites
Steamアカウントを連携しているEpic、Xbox、PlayStationユーザーにおいて、パーティー招待が失敗する問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixparty size
PlayStationおよびXboxの5人パーティーにおいて、ゲーム内で最後のメンバーを招待できない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixlocalization
PS5におけるスペイン語およびカナダ英語(フランス語)プレイヤーのローカライズ問題を修正。
PS5でスペイン語とカナダ英語が英語として表示されていた問題を修正。
- ≈🐛Bug fixtutorial
Conquest チュートリアル中に Bellona ボットが空中に浮くバグを修正。
Conquest チュートリアルで Bellona ボットが浮遊していた問題を修正。
- ≈🛠QoLpause
ポーズ設定を更新し、プレイヤーが試合開始時にポーズできるように変更。
試合開始時のポーズを可能に。
- ≈🐛Bug fixlobby visibility
ロビーにおいて Baron Samedi と Yemoja が正しく表示されるよう修正。
ロビーで Baron Samedi と Yemoja が表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、複数のクラッシュ条件を修正しました。
複数のクラッシュ条件を解決しました。