Blocks
一般Building · Blocks · Construction · Combat · Visuals · Assets
5 パッチ最終変更 106mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:10アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixProjectordisplay
無効化されたProjectorにおいて、ブロック削除後もプロジェクションが表示され続けるバグを修正しました。
オフにしたProjectorがブロック削除後も表示を維持する問題を修正。
- ≈🐛Bug fixSensorrange slidernegative→—
Sensorブロックの範囲スライダーで負の値が表示されないように修正しました。
Sensorブロックの範囲スライダーに負の数値が表示される不具合を修正。
- ≈🔁ReworkStairsmodel—→New Design
Stairsブロックのビジュアルモデルを更新しました。
Stairsモデルブロックのデザインを変更。
- ≈🐛Bug fixDampenersHUD icon
DampenerのHUDアイコンが現在の状態を正確に反映するように修正しました。
Dampenerアイコンが正しい状態を表示しない問題を修正。
- ≈🎯BehaviorLanding Gearphysicsdynamic→static
landing gear がボクセルにロックされている場合でも、船がダイナミック状態になってしまうバグを修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixGatling Gunaudio/visuallooping→fixed
gatling gun のループサウンドとパーティクルを修正しました。
修正
- ≈🎨VisualInv. Corner blocksLODbroken→fixed
Light および Heavy Round Inv. Corner ブロックの不適切な LOD 表示を修正しました。
修正
- ≈🔁Reworkdesign—→Redesigned
視覚的な品質と機能性を向上させるため、ゲーム内のブロックが全面的に再設計されました。
ブロックの全面的な再設計
- ≈🐛Bug fixConstructionorientation
一部の Blocks において、建設中の段階的な向きを修正し、適切に配置されるようにしました。
建設段階の向きを修正
- ≈🐛Bug fixControl Hintsmodel scaleStretched→Correct
操作ヒントのキューブが引き伸ばされて表示される視覚的なバグを修正しました。
引き伸ばされたキューブを修正
- ▲🎨Visualvisual assetsPlaceholder→Reworked
Beacon, Gyroscope, Warhead, Projector, Spotlight のモデルを更新し、古いプレースホルダーを置き換えました。
neutral