ホットフィックス 1.197.180では、安定性の向上に重点を置き、多数のクラッシュやMod.ioワークショップの統合に関する問題を修正しました。

Space Engineers
Space Engineersは、完全に破壊可能な環境で宇宙船、ステーション、惑星基地を設計・建設するサンドボックス型エンジニアリングゲームです。惑星や宇宙を探索し、資源を採掘し、危険を生き抜き、クリエイティブモードやサバイバルモードで、ソロまたはフレンドと一緒に戦闘を繰り広げましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
NPC取引、コントラクト、ゲーム内通貨、および新しい機能ブロックを備えた包括的な経済システムの導入。
- Items & ConsumablesDatapad—→Added
情報および経済管理のための Datapad アイテムを追加しました。
- Items & ConsumablesZone Chip—→Added
セーフゾーンとの相互作用のための Zone Chip アイテムを追加しました。
- Items & ConsumablesMedkit—→Added
回復用消耗品として Medkits を導入しました。
- Items & ConsumablesPowerkit—→Added
エネルギー/電力ニーズのための消耗品として Powerkits を導入しました。
- Economy SystemCurrency—→Space Credits
取引およびコントラクトのための主要なゲーム内通貨として Space Credits を導入しました。
- +8件
アップデート 1.191 では、リソース収集を効率化する Build Planner、Small Grid Cryo Pod、およびカスタマイズ用の新しい Style Pack が導入されました。
アップデート 1.190 では、カスタマイズ可能な Cockpit LCDs、新しい Replay Tool、ランダムエンカウント、およびオプションの有料 Decorative Pack が導入されます。
- Generalmusic—→Added
Deluxe Edition 所有者のために、トレーラーに基づいた 3 つの新しい楽曲を追加しました。
- GeneralSteam integration—→Added
Steam トレーディングカード、バッジ、背景をゲームに追加しました。
- Encountersvariety—→Added
ゲームプレイの多様性と探索を深めるため、全く新しいランダムエンカウントを追加しました。
- Cockpit LCDscustomization—→Added
機能的な Cockpit LCDs にカスタマイズ可能なスクリーンを追加し、船内インテリアのパーソナライズ性を高めました。
- Replay Toolfunctionality—→Added
プレイヤーがさまざまなアニメーションシーンを設定し、記録できる Replay Tool を導入しました。
- +2件
気密性の向上、UIの改善、およびスクリプトの修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
将来の大規模な最適化アップデートに向けた、安定性の向上とバグ修正に焦点を当てた小規模なベータアップデートです。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+73/-1▲ +7288mo ago
General
一般System · Audio · Steamゲームの安定性とセーブに関するQoLが向上しました。
- ⚙️+10/-0▲ +10113mo ago
HUD
一般UI · HUD · Quality of Lifeマルチモニターユーザーにとっての視認性と互換性が向上しました。
- ⚙️+9/-0▲ +9107mo ago
Multiplayer
一般Network · Connectivity · MPネットワークパフォーマンスが向上し、帯域幅の消費が削減されました。
- ⚙️+6/-0▲ +6124mo ago
Autopilot
一般Flight · Automation · Navigation船の自動化とウェイポイント管理が大幅に柔軟かつ強力になりました。
- ⚙️+5/-0▲ +5105mo ago
Physics System
一般Engine · Physics · Stability複雑なメカニカルビルドにおける物理演算が大幅に安定しました。
- ⚙️+4/-0▲ +4115mo ago
Programmable Block
一般Scripting · Automation · Logicゲーム内スクリプトの安定性と正確性が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +3106mo ago
Thrusters
一般Combat · Ship · Damageスラスターがターミナルでの手動操作なしに、確実に起動するようになりました。
- ⚙️+3/-0▲ +3107mo ago
Modding
一般Workshop · Creator · Moddingクリエイターがゲームのオーディオ環境をカスタマイズできる柔軟性が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +3115mo ago
Pistons
一般Building · Physics · MechanicsPistonsの速度管理における柔軟性が向上しました。
- 🧰+2/-1▲ +1104mo ago
Battery
アイテムPower · Energy · Utilityスラスターのエネルギーコスト上昇を補うため、電力出力とストレージ容量を増加させました。
- ⚙️+3/-0▲ +3106mo ago
Space Master
一般Server · Admin · Performanceサーバー管理者のコントロール権限が大幅に強化されました。
- ⚙️+3/-0▲ +3132mo ago
Tutorials
一般New Player · Learning · Guide重要なサバイバルシステムに関する新規プレイヤー向けのオンボーディングが改善されました。
- ⚙️+3/-0▲ +3107mo ago
Main Menu
一般UI · UX · Menuユーザーインターフェースが改善され、保存済みワールドの整理がより簡単になりました。
- ⚙️+1/-2▼ -1108mo ago
Survival Mode
一般Survival · Loot · PvPサバイバルにおけるプレイヤー構築グリッドとブループリントのセキュリティが強化されました。
- ⚙️+3/-0▲ +3111mo ago
Connectors
一般Block · Utility · Building船同士の接続が大幅に安定しました。
- ⚙️+3/-0▲ +3113mo ago
ModSDK
一般Modding · Tools · UIModコンテンツで頻発していた視覚的なバグを修正しました。
- ⚙️+3/-0▲ +3120mo ago
Refinery
一般Industry · Building · Production新モジュールの導入により、生産速度、収穫量、および電力効率が大幅に向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +3121mo ago
Characters
一般Player · Animation · ModdingモッドによるMedical Roomのアップグレードを通じて、生存率を高められる可能性があります。
- ⚙️+3/-0▲ +3122mo ago
Solar Panels
一般Power · Energy · Base BuildingSolar Panels の使用時または視認時のフレームレートと安定性が向上しました。
- 🔫+3/-0▲ +3126mo ago
Weapons
武器Combat · Feedback · Arsenal新しいティア進行システムの導入により、ダメージポテンシャルの向上と多様性が増しました。
- ⚙️+3/-0▲ +3124mo ago
HUD Markers
一般UI · HUD · Quality of LifeHUDマーカーが大幅に整理され、より直感的になりました。
- ⚙️+3/-0▲ +3130mo ago
Hydrogen System
一般Propulsion · Fuel · Explorationゲームに新しい高性能推進システムが追加されました。
- ⚙️+2/-0▲ +2106mo ago
Audio
一般Sound · Immersion · SFX新しいサウンドスケープにより、環境への没入感が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2114mo ago
World Settings
一般System · QoL · Worldワールドの難易度と敵のスポーンをより詳細にコントロールできるようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +2103mo ago
Wheels
一般Vehicles · Physics · Vehicle手動で解体することなく、損傷した車両をより簡単に修理できるようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +2105mo ago
Dedicated Servers
一般Multiplayer · Server · Stabilityサーバー環境設定の安定性と正確性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2107mo ago
UI
一般Interface · UX · HUDHUDの視覚的なカスタマイズ性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2108mo ago
Advanced Rotor
一般Building · Mechanical · Engineeringローターアセンブリが大幅に安定し、予期せぬ破壊のリスクが軽減されました。
- 🔫+2/-0▲ +2110mo ago
Turrets
武器Combat · AI · Weaponターゲット指定ロジックの改善により、自船への誤射が防止されます。
- ⚙️+2/-0▲ +2111mo ago
Rotors
一般Small Grid · Blueprint · Mechanical高速回転コンポーネントの安定性と制御力が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2112mo ago
Server Browser
一般Multiplayer · UI · Connectivityサーバーの検索および接続プロセスが大幅に改善されます。
- ⚙️+2/-0▲ +2114mo ago
Performance
一般Optimization · FPS · Hardwareパーティクルの最適化により、フレームレートと安定性が向上します。
- ⚙️+2/-0▲ +2114mo ago
Player
一般Multiplayer · Survival · Movement装備の柔軟性が向上しましたが、船体に穴が開いた際の危険性が増しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2115mo ago
Assembler
一般Building · Production · Industry新モジュールのサポートにより、製造速度の向上と電力コストの削減が実現しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2118mo ago
Visual Scripting
一般Creative · Workshop · Scripting複雑なカスタムミッションやシナリオを作成するためのハードルが大幅に下がりました。
- ⚙️+2/-0▲ +265mo ago
General System
一般Stability · Visuals · Networkクラッシュの大幅な削減と視覚的な明瞭度の向上。
- ⚙️+2/-0▲ +284mo ago
Items & Consumables
一般Items · Consumables新しいユーティリティアイテムと消耗品により、プレイヤーの生存率と柔軟性が向上します。
- 🧰+2/-0▲ +2107mo ago
Antennas
アイテムCommunication · Electronicsサーバー側通信における重要な機能が復旧しました。
- 🔫+2/-0▲ +2109mo ago
Wheels
武器Building · Survival · Creativeサバイバルモードでの安全な配置と、クリエイティブモードの宇宙空間における安定性の向上。
- ⚙️+2/-0▲ +2114mo ago
Cutscene Editor
一般Creative · Scenario · Moddingシナリオ制作者やコンテンツクリエイターが、高品質なシネマティックシーケンスを制作するための強力な新ツールセットです。
- ⚙️+2/-0▲ +2115mo ago
Drone AI
一般AI · Combat · Automationドローンの戦闘挙動がより戦術的かつ柔軟になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +2118mo ago
Drones
一般AI · Automation · Scripting新しいビジュアルスクリプティングシステムにより、ドローンの有用性と知能が大幅に拡張されました。
- ⚙️+2/-0▲ +2119mo ago
Server Administration
一般Admin · Server · Performanceサーバーオーナーがラグを防止し、ワールドサイズを管理するためのツールが強化されました。
- ⚙️+2/-0▲ +2120mo ago
G-Screen
一般UI · Building · QoLブロックのナビゲーションと検索における大幅なQoL(利便性)の向上が行われました。
- ⚙️+2/-0▲ +2122mo ago
G-Menu
一般UI · Inventoryブロック選択プロセスがより高速かつ直感的になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +2123mo ago
Modding API
一般Modding · API · DeveloperモッダーがカスタムUIやプロジェクターロジックを作成するための柔軟性が大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2125mo ago
Respawn Ships
一般System · Spawn惑星へのアクセスが高速化され、宇宙航行船のリスポーン地点がより論理的になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +2128mo ago
Planetary Modding
一般Modding · World Gen · Creativeプレイヤーが惑星環境を作成およびカスタマイズできる能力が大幅に拡張されました。
- ⚙️+2/-0▲ +2129mo ago
Tools
一般Utility · Mining · Constructionツールの効率性とカスタマイズオプションが向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +2129mo ago
Planetary Building
一般Building · Planets · QoL惑星表面での拠点や車両の開始プロセスが大幅に簡素化されました。
- ⚡+2/-0▲ +2134mo ago
Jump Drive
スキルTravel · Large Ship · Navigation大型艦船の機動力が大幅に向上し、遠隔地間の移動時間が短縮されます。
- ⚙️+2/-0▲ +2135mo ago
Graphics Engine
一般Performance · Visuals · SystemDX11とPBRにより、パフォーマンスとビジュアルが大幅に向上しました。
- ⚙️+1/-1≈ 0135mo ago
Station
一般Building · Station · Constructionステーションの向きに関する柔軟性が向上しましたが、ブロックの結合ルールが厳格化されました。
- ⚙️+1/-0▲ +1106mo ago
Blocks
一般Building · Blocks · Construction5つの特定のブロックタイプで視覚的な品質が向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +1105mo ago
Rifle
武器Combat · Handheld · Weaponゲーム一時停止時の射撃動作を修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +188mo ago
Encounters
一般World · Exploration · Eventsエンカウントイベントの過剰なスポーンを防止します。
- ⚙️+1/-0▲ +1107mo ago
System
一般Stability · Mods · Performanceゲームのクラッシュ頻度が減少しました。
- ⚙️+1/-0▲ +1108mo ago
Engineer
一般Cosmetic · Player · Characterキャラクターの動作における視覚的な忠実度と没入感が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +1113mo ago
Grids
一般Performance · Engineering · Optimization静的グリッドとボクセルの相互作用が変更され、物理挙動や安定性に影響を与える可能性があります。
- ⚙️+1/-0▲ +1118mo ago
Rendering
一般Performance · Graphics · EnginePBRとHBAOにより、視覚的な忠実度とライティングが大幅に向上しました。
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