PatchDiff
ゲームニュース概要

Character Movement

一般Multiplayer · Movement · Networking
1 パッチ最終変更 125mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Apr 7, 2016Apr 7, 2016Apr 7, 2016 — Update 01.129 - Server Side Character Control & Client Side Prediction +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🔁Reworkposition authorityClientServer

      キャラクターの位置がクライアントではなくサーバーによって決定されるようになり、サーバーラグによる壁の中でのスポーンやオブジェクトへの飛び込みによる死亡が防止されます。

      Server Side Character Control