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72 パッチ最終変更 88mo ago▲ +72

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+72Apr 23, 2015Apr 8, 2019Apr 23, 2015 — Update 01.079 - Oxygen Farm, Disabling encounters option +0 / -0 (cum 0)May 14, 2015 — Update 01.082 - Xbox controller, modding support for upgrade modules +0 / -0 (cum 0)Aug 13, 2015 — Update 01.095 - Balanced mass of ore-ingots-components, New tutorials +2 / -0 (cum +2)Sep 10, 2015 — Update 01.099 - Bug fixing, Tutorial #10 +1 / -0 (cum +3)Oct 15, 2015 — Update 01.104 - Bugfixing, Tutorial unlocking, Revised Tutorial 1 +0 / -0 (cum +3)Nov 19, 2015 — Update 01.109 - Intuitive planetary building, Bugfixes +0 / -0 (cum +3)Nov 26, 2015 — Update 01.110 - Local coordinates sector, Bugfixes +0 / -0 (cum +3)Dec 3, 2015 — Update 01.111 - New weapon/tool tiers, Performance improvements +1 / -0 (cum +4)Jan 14, 2016 — Update 01.117 - Roadmap, Bug-fixes +4 / -0 (cum +8)Jan 28, 2016 — Update 01.119 - Bug fixes +0 / -0 (cum +8)Feb 4, 2016 — Update 01.120 - Highlights, bug fixes +2 / -1 (cum +9)Feb 25, 2016 — Update 01.123 - Bug fixes and improvements +1 / -0 (cum +10)Mar 10, 2016 — Update 01.125 - Updated Character Model, New Ambient Sounds +0 / -0 (cum +10)Mar 17, 2016 — Update 01.126 - Bug Fixes and Improvements +4 / -0 (cum +14)May 26, 2016 — Update 01.136 - Bug Fixes and Improvements +2 / -0 (cum +16)Jun 16, 2016 — Update 01.139 - Stable branch, Update 01.140 dev - Planetary improvements +1 / -0 (cum +17)Jun 23, 2016 — Update 01.141 - Bug Fixes and Improvements +0 / -0 (cum +17)Jul 7, 2016 — Update 01.143 - Bug Fixes and Improvements +0 / -0 (cum +17)Jul 14, 2016 — Update 01.140 STABLE, Update 01.144 - Inverse Kinematics +0 / -0 (cum +17)Aug 4, 2016 — Space Engineers - Update 01.147 - Bug Fixes and Improvements +1 / -0 (cum +18)Aug 11, 2016 — Update 01.148 - Bug Fixes and Improvements +0 / -0 (cum +18)Sep 15, 2016 — Update 01.149 STABLE; Update 01.153 DEV - Improvements and Bugfixes +4 / -0 (cum +22)Oct 6, 2016 — Update 01.156 DEV - Entity Initialization Parallelization, Bugfixes +1 / -0 (cum +23)Oct 14, 2016 — Update 01.153 Stable; Update 01.157 DEV - Visual Scripting +1 / -0 (cum +24)Oct 20, 2016 — Update 01.158 DEV - Improvements and Bugfixes +1 / -0 (cum +25)Oct 27, 2016 — Update 01.159 DEV - Render Optimizations, Bugfixes +1 / -0 (cum +26)Nov 3, 2016 — Update 01.160 DEV - Improvements and Bugfixes +0 / -0 (cum +26)Nov 10, 2016 — Update 01.157 STABLE; Update 01.161 DEV - Customizable Fonts +3 / -0 (cum +29)Nov 17, 2016 — Update 01.162 DEV - Steam Achievements, Raycast Improvements +0 / -0 (cum +29)Dec 1, 2016 — Update 01.164 DEV - Bugfixes, Multiplayer Branches Evaluation +0 / -0 (cum +29)Dec 8, 2016 — Update 01.165 DEV - New Multiplayer Code, Total Block Redesign and much more! +2 / -0 (cum +31)Dec 15, 2016 — Update 01.166 STABLE - Space Engineers Beta +1 / -0 (cum +32)Dec 22, 2016 — Update 01.167 STABLE, DEV - Beta Bugfixes and Improvements +0 / -0 (cum +32)Dec 29, 2016 — Update 01.168 STABLE, DEV - Beta Bugfixes, Improvements +0 / -0 (cum +32)Feb 2, 2017 — Update 01.172 STABLE; Update 01.173 DEV - New Skybox +2 / -0 (cum +34)Mar 16, 2017 — Update 01.178.3 Minor - Dead Drop Arena, New Update Release System +2 / -0 (cum +36)Apr 20, 2017 — Update 01.180.1 Minor - Beta Improvements +2 / -0 (cum +38)Apr 27, 2017 — Update 01.180.2 Minor - AMD Compatibility Improvements +0 / -0 (cum +38)May 4, 2017 — Update 01.180.3 Minor - Beta Improvements +1 / -0 (cum +39)May 18, 2017 — Update 1.180.5 Minor - Beta Improvements +0 / -0 (cum +39)May 25, 2017 — Update 1.180.6 Minor - Beta Improvements +2 / -0 (cum +41)Jun 1, 2017 — Update 1.181.0 Major - Big Optimizations, Multithreaded Physics & More! +4 / -0 (cum +45)Jun 8, 2017 — Update 1.181.1 Minor Beta Improvements +5 / -0 (cum +50)Jun 15, 2017 — Update 1.181.2 Minor - Beta improvements +0 / -0 (cum +50)Jul 6, 2017 — Update 1.181.5 Minor - Beta Improvements +1 / -0 (cum +51)Jul 13, 2017 — Update 1.181.6 Minor - Beta improvements +0 / -0 (cum +51)Jul 20, 2017 — Update 1.182.0 - Major Optimizations, Reduced Loading Times & More! +3 / -0 (cum +54)Jul 27, 2017 — Update 1.182.1 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +54)Aug 3, 2017 — Update 1.182.2 - Beta Improvement +1 / -0 (cum +55)Aug 10, 2017 — Update 1.182.3 - Memory Optimizations +4 / -0 (cum +59)Aug 17, 2017 — Update 1.183.0 - Skins, Parachutes & Player Feedback +3 / -0 (cum +62)Aug 24, 2017 — Update 183.1 - Chinese Translation & Beta Improvements +1 / -0 (cum +63)Aug 31, 2017 — Update 1.183.2 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +63)Sep 7, 2017 — Update 183.3 - Beta Improvements +2 / -0 (cum +65)Sep 21, 2017 — Update 1.184.1 Minor - Beta Improvements +0 / -0 (cum +65)Oct 5, 2017 — Update 1.184.3 Minor - Beta improvements +0 / -0 (cum +65)Oct 12, 2017 — Update 1.184.4 Minor - Beta Improvements +0 / -0 (cum +65)Oct 19, 2017 — Update 1.184.5 Minor - Beta improvements +0 / -0 (cum +65)Oct 26, 2017 — Halloween Update 1.184.6 - Skin Crafting & Ghost Skin +4 / -0 (cum +69)Nov 2, 2017 — Update 1.184.7 - Beta Improvements +1 / -0 (cum +70)Nov 23, 2017 — Update 1.185.1 - Beta Improvements, Physics & Engineering Contest +1 / -0 (cum +71)Dec 7, 2017 — Update 1.185.3 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +71)Dec 21, 2017 — Update 1.185.5 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +71)Jan 11, 2018 — Update 1.185.8 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +71)Jan 25, 2018 — Update 1.185.91 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +71)Feb 8, 2018 — Update 1.186.1 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +71)Feb 15, 2018 — Update 1.186.2 - Scripting/Modding API for Wheels, Rotors +0 / -0 (cum +71)Mar 1, 2018 — Update 1.186.4 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +71)Mar 8, 2018 — Update 1.186.5 - Beta Improvements +0 / -0 (cum +71)Nov 19, 2018 — Update 1.188.1 – Minor Improvements +0 / -0 (cum +71)Feb 28, 2019 — Update 1.189 - Major Overhaul of Survival, Ladders, Leaving Early Access +0 / -0 (cum +71)Apr 8, 2019 — Update 1.190 - Customizable LCD Screens, Replay Tool, and Decorative Pack +1 / -0 (cum +72)
アビリティにズーム:36アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に10タイプ

パッチ履歴

    • NewmusicAdded

      Deluxe Edition 所有者のために、トレーラーに基づいた 3 つの新しい楽曲を追加しました。

      Deluxe Edition 所有者向けに 3 つの新曲を追加。

    • NewSteam integrationAdded

      Steam トレーディングカード、バッジ、背景をゲームに追加しました。

      トレーディングカード、バッジ、背景を追加。

    • 🐛Bug fixstability

      さまざまなバグ修正とパフォーマンスの最適化を実施しました。

      全般的なバグ修正と最適化。

    • OtherEarly Access StatusIn Early AccessReleased

      Space Engineersが正式に早期アクセスを脱し、当初の機能ビジョンが完了したことを意味します。

      5年以上の開発期間を経て、正式に早期アクセスを終了しました。

    • 📊NumericPrice19.99 USD

      ゲームの基本価格が19.99ドルに更新され、Steam全体で地域別の価格調整が適用されました。

      大多数のファンおよび地域の仕様に合わせるため、価格が調整されました。

    • 🎯BehaviorAirtightness

      気密性システムの安定性と一貫性を向上させるための改善が行われました。

    • 🛠QoLUser Interface

      プレイヤー体験を向上させるための全般的なUI改善が行われました。

    • 🐛Bug fixScripts

      ゲーム内スクリプトシステムに様々な修正と改善が適用されました。

    • 🐛Bug fixCommunity Bugfixes

      コミュニティから報告された様々な問題が解決されました。

    • 🐛Bug fixstability

      ベータビルドに対して、一連の軽微なバグ修正と全般的な改善を実施しました。

    • 🐛Bug fixbugfixes

      公式フォーラムの変更履歴に詳細が記載されている、一連の軽微なバグ修正と安定性の向上を実装しました。

    • 🛠QoLoptimizations

      将来のメジャーアップデートに向けた、継続的なブラッシュアップと最適化作業が行われています。

    • 🐛Bug fixStability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixstability

      先日の大型アップデートに伴い、多数のバグ修正とゲームの安定性に関する全般的な改善を実施しました。

    • 🐛Bug fixbugfixes

      公式フォーラムの変更履歴に詳細が記載されている、さまざまなバグ修正と安定性の向上が実装されました。

    • Othergame version1.185.91

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、ベータアップデート 1.185.91 がリリースされました。

    • 🐛Bug fixbugfixes

      ベータブランチにて、一連の週次ゲーム改善およびバグ修正が実装されました。

    • OthercontestAdded

      Space Engineers Physics & Engineering Contest の参加受付が現在行われています。

    • NewPhysics & Engineering ContestAdded

      Marekのブログを通じて、新しいPhysics & Engineering Contestが発表されました。

      コミュニティイベント

    • Newinput methodAdded

      中国語のテキスト入力メソッドをサポートし、中国語圏のプレイヤーのアクセシビリティを向上させました。

    • 🐛Bug fixGravity HUDfunctionality

      重力HUDの問題を修正し、情報が正しく表示されるようにしました。

    • 🐛Bug fixLaser Antennafunctionality

      laser antennas の動作に影響していたバグを解決しました。

    • 🐛Bug fixstability

      メジャー物理オーバーホールアップデート後に発生していた様々な問題とクラッシュに対処しました。

    • Newscreenshot resolutionAdded

      オプションメニューにスクリーンショット解像度モディファイアを追加し、低スペックシステムを使用しているユーザーでも4K以上の解像度で画像をキャプチャできるようになりました。

    • Othercommunity eventAdded

      物理オーバーホール後のコミュニティ作品を披露するため、新しい Physics & Engineering Contest を開催しました。

    • 📝TextChinese translationUpdated

      より明確で正確な表現にするため、ゲーム内の中国語翻訳を更新しました。

      ローカライズ

    • 🐛Bug fixStability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまな軽微な問題とクラッシュを解決しました。

      バグ修正

    • 🛠QoLparticles

      パーティクルに関連するパフォーマンスの問題を最適化しました。

      optimization

    • 🐛Bug fixsim speeddropstable

      貨物船がスポーンする際にシミュレーション速度が低下する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixOre to Ingotinventory syncdesyncsynced

      鉱石からインゴットへの変換プロセス中に再接続した際、インベントリの同期がずれる(値が正しくない)問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfaction flaggingincorrectcorrect

      フレンドリーおよび派閥プレイヤーが誤って敵としてフラグ立てされる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixhalf block requirementsincorrectcorrect

      サバイバルモードにおけるハーフブロックのコンポーネント要求量を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLcamera delaydelayedinstant

      強制一人称視点への切り替え時のカメラ遅延を削除しました。

      quality

    • 🐛Bug fixSteam Service

      ゲーム終了時にSteam Serviceで発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMod Loading

      複数のMod導入済みブロックをロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLCD Blocks

      Mod導入済みのLCDブロックをツールバーにドラッグした際に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixEntity List

      エンティティリストのスクロールバーが正しく更新されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcontrols

      2人のプレイヤーが同じGridを操縦した際に、操作が反転するマルチプレイヤーのバグを修正しました。

      2人のプレイヤーが単一のGridを操縦した際に操作が反転する問題を修正。

    • 🐛Bug fixinventory scrolling

      インベントリのスクロールが正しく機能しない問題を解決しました。

      インベントリのスクロールが適切に動作しない問題を修正。

    • 🐛Bug fixUI Opacity

      UIの不透明度を調整するとコントロールパネルのテキストが読めなくなる視認性の問題を修正しました。

      UIの不透明度を変更しても、コントロールパネルのテキストが読めなくなることはなくなりました。

    • 🎯Behaviorsim speed

      シミュレーション速度の低下を確認しました。次回のメジャーアップデートで修正を予定しています。

      シミュレーション速度の低下は既知の問題であり、次回のメジャーアップデートに向けて対応中です。

    • 🐛Bug fixspawn

      Rival Platformでプレイヤーがスポーンできないシナリオ固有のバグを修正しました。

      Rival Platformシナリオでプレイヤーがスポーンできない問題を修正。

    • 🐛Bug fixcamera

      射撃中またはスペクテイターカメラ使用時に発生していた不規則なカメラシェイクの問題を修正しました。

      射撃時およびスペクテイターカメラでのカメラの揺れを修正。

    • ✂️RemovedRandom Encountersship varietyRemoved

      シミュレーション速度の低下を引き起こしていた特定の船を、ランダムエンカウントから削除しました。

    • 🐛Bug fixAstronauthitboxLargeCorrected

      astronautのヒットボックスが意図したよりも大きかった問題を修正し、精度を向上させました。

    • 🐛Bug fixUIloading screen

      解像度が異なる場合に、ロード画面の背景が正しくスケーリングされない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixUISteam Overlay

      Steamオーバーレイがアクティブな間、ゲーム内でESCボタンが反応してしまう問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixmultiplayer crashes

      安定性向上のため、マルチプレイヤーセッション中に発生するクラッシュの頻度を軽減しました。

    • 🐛Bug fixblock groups

      コントロールパネル内でブロックグループが正しく表示されない、または機能しない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixRemote ControlTake Control and Sharing

      Remote Controlの機能である「Take Control」と「Sharing」が正しく動作し、意図した機能が復旧しました。

    • 🐛Bug fixstability

      シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、および Mod ブロック使用時に発生していた複数のクラッシュを修正しました。

    • Newsave/load speedAdded

      ロードおよびセーブ時間を改善するため、セーブデータに protobuffers を実装しました。

    • 🐛Bug fixrendering

      ロード時にオブジェクトが視覚的にレンダリングされない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcosmetics

      コックピットから出た際に、コスメティックがデフォルトに戻ってしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixperformance

      グリッドをペーストした際に発生していた FPS の低下を解消しました。

    • 🐛Bug fixcampaign progression

      キャンペーン終了時に発生していた、ロード画面が終わらない問題とグラフィックの不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームの安定性を向上させるため、UI、リソース管理、およびマルチプレイヤーでのドローン相互作用における複数のクラッシュシナリオを解決しました。

      UIケース、リソース配布、およびMPドローンのコピー&ペーストを含む様々なクラッシュを修正しました。

    • NewlanguageChinese

      コミュニティのサポートにより、ゲームに完全な中国語翻訳が追加されました。

      追加

    • 🎯Behaviorblock paintingAdded

      許可されていない色の変更を防止するため、ブロック塗装のアクセス権チェックを追加しました。

      追加

    • 🐛Bug fixstability

      メインメニューで「Join Game」をクリックした際に発生していたクラッシュを修正しました。

      修正

    • 🐛Bug fixcharacter movement

      マーケットからアイテムを受け取った後、キャラクターが med bay で動けなくなる問題を修正しました。

      修正

    • 🐛Bug fixadmin tools

      管理者ツールの「can use all terminals」を修正し、意図通りに敵のタレットを制御できるようにしました。

      修正

    • Newmod profilingAdded

      開発者とプレイヤーがパフォーマンスのボトルネックを特定しやすくするため、Mod プロファイリングツールを追加しました。

      Mod プロファイリングを追加しました。

    • 🐛Bug fixGPU warning

      高いフレームレート時に表示されていた不正確な GPU 警告を削除しました。

      FPS が 100 を超えた際に表示される GPU 警告を修正しました。

    • 🐛Bug fixProjectors

      専用サーバーにおけるプロジェクターの同期問題を修正しました。

      DS 上でプロジェクターが他のプレイヤーと同期しない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVoxel Rendering

      長距離移動中のボクセルレンダリングの安定性と正確性を向上させました。

      長距離移動時のボクセルレンダリングの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixGrids

      グリッドの接続ロジックを修正し、切断されたグリッドが接続されているかのように動作しないようにしました。

      切り離されたグリッドが接続されたままのように動作する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixTrees

      ドリルやグラインダーで処理された木が直立したままになる物理バグを修正しました。

      グラインド/ドリルされた木が倒れない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixOre Detector

      ピストンやローターに取り付けられた Ore detector が正しく機能するようになりました。

      ピストン/ローター上の Ore detector が正しく動作しない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixAssembler

      アセンブラが接続された貨物コンテナからインゴットにアクセスできない重大なバグを修正しました。

      アセンブラが接続された貨物からインゴットを取り出せない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixScript Diagnostics

      Mod およびプログラマブルブロックのエラーレポートに正しい行番号が表示されるようになりました。

      スクリプト診断で正しい行番号が表示されるよう修正しました。

    • 🐛Bug fixtexture memory

      メジャーリリース182で導入された大規模なテクスチャメモリリークを解決し、安定性を向上させました。

      182リリースからの巨大なテクスチャメモリリークを修正

    • 📊Numerictexture memory usage100%50%

      ゲームに必要なテクスチャメモリ量を半分に削減する、長期的な課題を修正しました。

      必要なテクスチャメモリを半分に削減

    • 🐛Bug fixstorage memory

      グリッド、惑星、およびボクセルに関連し、1セッションあたり数ギガバイトを消費していた深刻なメモリリークを修正しました。

      グリッド、惑星、ボクセルのストレージリークを修正

    • 🐛Bug fixgeneral memory

      全体的なパフォーマンス向上のため、ゲームに関連する様々な軽微なメモリリークをクリーンアップしました。

      軽微なメモリリークを修正

    • 🐛Bug fixmeteors

      Meteorsがスポーン直後に即座に自壊しなくなりました。

      スポーン時の自壊を修正

    • 🐛Bug fixtrees

      Dedicated Serversにおいて、木が見えなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixdoor interaction

      ボクセル内部にドアを設置した場合に、プレイヤーが死亡するバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixinterior turret

      溶接後の内部タレットの状態を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixgrid unmerging

      大型グリッドを分離(unmerge)した際に発生していたゲームのフリーズを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixvoxel deletion

      小型惑星でボクセルを削除または採掘した際に発生していたクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • Othermemory leaksIn Progress

      チームは現在、次回の大型アップデートに向けてメモリリークの修正に取り組んでいます。

      improvement

    • 🐛Bug fixSuicidefunctionality

      無敵モードが有効な際に、自殺コマンドが機能しなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixAdministrator Pagevisibility

      BAN後にAdministratorページが表示されなかった問題を修正しました。

    • 🎨VisualDecoy Blocktexturepurple

      Decoyブロックの建設モデルに紫色のテクスチャが表示されていた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixDead Astronautscollision model

      キャンペーンにおける死亡した宇宙飛行士のコリジョンモデルを修正しました。

    • 🔁Reworkloading methodsynchronousasynchronous

      テクスチャとモデルが非同期で読み込まれるようになり、ロード時間とスタッタリングが大幅に軽減されました。

      テクスチャとモデルが非同期で読み込まれるようになりました

    • 📊NumericCPU performance60fps fps

      CPUパフォーマンスが最適化され、クアッドコアプロセッサにおいてEasy Start Earthおよび16隻のシップが出現するシナリオで60fpsを維持できるようになりました。

      3GHz ハイパースレッディング クアッドコア向けに最適化

    • 📊NumericGPU performance60fps fps

      GPUパフォーマンスが最適化され、nVidia 980 GTXハードウェアにおいて1080p 高設定で60fpsを達成できるようになりました。

      nVidia 980 GTX 1080p 高設定向けに最適化

    • 🐛Bug fixblock placement

      ブロックの配置が正しく行われないという、長らく存在していた問題を修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixsave menu

      セーブメニュー内で「Loaded in Backup」をクリックした際に発生していたクラッシュを修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixvoxel loading

      ボクセルが適切に読み込まれていない状態でキャラクターが移動した際に発生していたクラッシュを修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixgrid copying

      グリッドのコピー時に並列処理に関連して発生していたクラッシュを修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixserver connection

      Star System専用サーバーに参加する際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixLCD panels

      LCDパネルを再度見たときに表示テキストが入れ替わってしまう問題を修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixplayer menu

      プレイヤーメニューにおいて、ネームタグと派閥タグが入れ替わっていた誤りを修正しました。

      neutral

    • 🐛Bug fixFPS

      オブジェクトがハイライトされた際に発生していたFPS低下を修正し、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させました。

      パフォーマンス

    • 🐛Bug fixemissivityOnOff

      コーナーライトおよびインテリアライトがオフの時にエミッシブ(自己発光)が表示されないようにし、視覚的なバグを修正しました。

      ビジュアル

    • 🐛Bug fixControl Panelblock forwarding

      コントロールパネルでユーザーが誤ったブロックに転送される問題を修正しました。

      UI

    • 🐛Bug fixstability

      マルチスレッド物理演算および古いモデルのインポートに関連する複数のゲームクラッシュを解決しました。

    • 🐛Bug fixstability

      グリッドのコピー時に発生していたゲームクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixaudio

      オーディオ処理に関連する特定のクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixblock placement

      特に専用サーバーにおいて、ブロックが配置できなかった問題を修正しました。

      ブロックが配置されない問題を修正

    • 🐛Bug fixartificial mass

      人工質量ブロックが機能していなかったバグを修正しました。

      機能していなかった人工質量を修正

    • 🐛Bug fixturret view

      タレットの視点に関する視覚的な問題を修正しました。

      タレットの視点を修正

    • 🐛Bug fixmedical room respawn

      医療室でのクローニングおよびリスポーンに関するバグを修正しました。

      医療室でのクローンによるリスポーンを修正

    • 🐛Bug fixThrusterslightingAlways OnOff when disabled

      スラスター自体が無効になった際、スラスターの照明が正しく消灯するようになりました。

      スラスターをオフにしても照明が点灯し続けていた問題を修正

    • 🐛Bug fixstability

      ブロック制限を超えた際に発生していたクラッシュを解決しました。

      ブロック制限超過時のゲームクラッシュを修正

    • Othership explosionsInvestigating

      現在、船の爆発に関連するクラッシュを調査中です。ホットフィックスを予定しています。

      船の爆発に伴うクラッシュを把握しており、解決に向けて取り組んでいます

    • 🔁Reworkphysics enginesingle-threadedmultithreaded

      マルチスレッドHAVOK物理演算を実装し、複雑なシナリオにおけるシミュレーションパフォーマンスを劇的に向上させました。

      HAVOK物理演算がマルチコアを利用するようになりました

    • 📊Numericperformance0.251.0 sim speed

      大幅な最適化により、高負荷のマルチプレイヤーシナリオが最大4倍高速に動作します。

      16プレイヤー/16隻の船のシナリオに基づく

    • Newglass shaderAdded

      視覚的な忠実度を向上させるため、反射付きの新しいガラスシェーダーを追加しました。

      ビジュアルの改善

    • 🐛Bug fixcamera

      一人称および三人称視点のカメラに影響していた様々な問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixmultiplayer sync

      ゲームの安定性を向上させるため、マルチプレイヤーにおける様々な同期ズレ(desync)問題を解決しました。

      安定性の修正

    • 🐛Bug fixspotlight effects

      スポットライトのエフェクトに関連するビジュアルバグを修正しました。

      ビジュアルの修正

    • ✂️Removedcampaign geometryredundantRemoved

      パフォーマンス向上のため、第4キャンペーンミッションから冗長なジオメトリを削除しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixstability

      Campaignモード内で発生していた様々なクラッシュを解決しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixstability

      MyProgrammableBlockに関連して発生していた特定のクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixWelderradius

      ウェルダーの半径に関する問題を修正し、意図した範囲内でブロックが正しく溶接されるようにしました。

      バグ修正

    • 🎨VisualRotation Cubevisual indicatorsAdded

      欠落していた回転キューブの矢印を復元し、ブロック回転時の視認性を向上させました。

      ビジュアル修正

    • 🛠QoLHUDvalue displayNaN0.0

      可読性と専門性を高めるため、HUD上の'NaN'値を'0.0'に置き換えました。

      UI改善

    • 🛠QoLUI IconsOldUpdated

      視認性向上のため、インベントリおよび生産タブ内の古いアイコンを更新しました。

      修正済み

    • 🎨VisualTexturesMissingFixed

      大型船のWelderおよびホイールサスペンションでテクスチャが欠落していた問題を修正しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームの安定性を高めるため、さまざまなクラッシュ修正と全般的な改善を実施しました。

      クラッシュ修正

    • New3D model obj exporterAdded

      更新された3Dモデルobjエクスポート機能をリリースしました。これにより、プレイヤーは作成物を3Dプリント用に出力したり、Sketchfabでインタラクティブなプレビューを表示したりできるようになります。

      新ツール

    • 🎯BehaviorAMD Compatibility

      AMDハードウェアの互換性を向上させ、クラッシュと不安定さを軽減しました。

    • 🐛Bug fixStability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュ修正を実装しました。

    • 🛠QoL3rd Person CameraSub-grid Interaction

      サブグリッドを含むグリッド周辺でカメラを回転させる際、誤って一人称視点にスナップされる現象を軽減するための継続的な改善を行いました。

    • Newversion control1.179

      SteamのBETASタブから、以前のメジャーアップデート(1.179)にロールバックできる機能を追加しました。

    • 🛠QoLTree LODsquality/optimizationImproved

      惑星上の森林をより密にし、FPSを向上させるため、最適化されたtree LODを開発中です。

    • 🎯Behaviormultiplayer performance

      マルチプレイヤーにおける速度低下およびパフォーマンス低下について、現在調査および修正を行っています。

    • 🎨Visualrendering/lightingImproved

      レンダリングパフォーマンスの最適化、およびゲーム内のビジュアルとライティングの改善を継続的に進めています。

    • Othercommunity eventAdded

      来週月曜日の午後7時(CEST)に、Medieval Engineersの紹介とQ&Aセッションを含むコミュニティ配信を予定しています。

    • 🔁Reworkbranch systemDevelop branchMinor/Major tags

      リリースプロセスを簡素化するため Develop ブランチを削除しました。アップデートは今後「Minor」または「Major」として分類されます。

      よりシンプルな Minor/Major アップデートタグシステムを採用し、Develop ブランチを削除しました。

    • Newrollback systemAdded

      Steam のロールバックブランチを介して、以前のアップデートに切り替える機能を追加しました。

      以前のアップデートが Steam 上で個別のロールバックブランチとして利用可能になりました。

    • 🛠QoLmultiplayer

      マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性に関する全般的な改善を実施しました。

      マルチプレイヤーの安定性とパフォーマンスの全般的な向上。

    • 🎯Behaviorvoxel performanceOptimized

      ゲーム全体の安定性とフレームレートを向上させるため、ボクセルのパフォーマンス最適化を実装しました。

      ボクセルのパフォーマンス最適化

    • 🎯Behaviorphysics engineImproved

      よりスムーズなゲームプレイのため、物理エンジンとレンダリングパイプラインに全般的な改善を行いました。

      物理エンジンおよびレンダリングの改善

    • 🛠QoLLODsTweaked

      ブロックモデルの詳細度(LOD)の遷移が、より自然に見えるよう調整されました。

      ブロックモデルのLOD遷移

    • 🐛Bug fixStability

      ゲーム全体にわたる一連の全般的なバグ修正と安定性の向上を実施しました。

    • 🐛Bug fixstability

      ベータ版リリース後、ゲーム全体の安定性を向上させるため、クラッシュを誘発する多数のバグを解決しました。

      数千件のクラッシュの原因となっていた多数のバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixstability

      より安定したゲームプレイ体験を確保するため、さまざまなバグ修正とクラッシュ修正を実装しました。

      バグおよびクラッシュの修正

    • Othergame phaseEarly AccessBeta

      ゲームが正式にベータフェーズに移行しました。これにより、今後のコンテンツに向けた強固な基盤が整ったことを示しています。

      ベータ版への移行

    • 🔁Reworkblock designRedesigned

      ブロックの機能と外観を刷新するため、全面的な再設計が実装されました。

    • 🔁Reworkmultiplayer netcodeNew

      接続性と安定性を向上させるため、新しいマルチプレイヤーコードが導入されました。

    • Newtutorial campaignAdded

      新規プレイヤーがゲームメカニクスを学べるよう、チュートリアルキャンペーンを追加しました。

    • 🐛Bug fixbugfixes

      ゲームの安定性を向上させるため、一連の全般的なバグ修正を実装しました。

    • 🎯Behaviormultiplayer prototypes

      コミュニティのフィードバックとクラッシュレポートを用いて新しいマルチプレイヤー・プロトタイプを評価し、ネットワークアプローチを洗練させました。

    • NewAchievementsAdded

      幅広い活動をカバーするSteam実績がゲーム内に統合されました。

      Steam実績を追加

    • 🐛Bug fixProjectionswelding

      プロジェクションから一部のブロックが正しく溶接されない問題を修正しました。

      プロジェクションからの溶接不具合を修正

    • 🐛Bug fixvoxel hands

      ボクセルハンドに関連するバグを解決しました。

      ボクセルハンドの問題を修正

    • 🎯BehaviorphysicsImproved

      物理的な安定性と挙動に関する全般的な改善を行いました。

      1.157における物理演算の改善

    • 🎯BehaviorperformanceParallelized

      エンティティの初期化が並列化され、ロード時間とパフォーマンスが向上する可能性があります。

      エンティティ初期化の並列化

    • NewcombatAdded

      ダメージを受けたブロックが爆発するようになり、戦闘にさらなるリアリズムと危険性が加わりました。

      ダメージを受けたブロックの爆発

    • NewscriptingAdded

      深いコーディングなしでより複雑な自動化を可能にするビジュアルスクリプティングツールを導入しました。

      ビジュアルスクリプティングツール

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、並列処理に関連する多数のクラッシュを解決しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixspawn locationoutside limitsinside limits

      リスポーンシップがワールド制限外にスポーンする問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixStationsDynamic State

      ステーションをコピー&ペーストした際に、誤ってダイナミック状態になるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixConnectorsLock State

      サーバー再起動後にコネクタのロックが維持されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBlocksMirroring

      ブロックのミラーリングに関連する複数の問題を解決しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMemory LeaksReduced

      特にワールドの再読み込み時に発生していたメモリリークを削減し、長期的な安定性を向上させました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixview distance settingnot updatingupdating

      描画距離の設定が正しく更新されるように修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      特にローカルMODの使用に関連する複数のクラッシュを解決しました。

      bugfix

    • Newsound modeRealistic

      没入感を高めるため、リアルサウンドモードを導入しました。

      オーディオのオーバーホール

    • 🛠QoLrendererImproved

      視覚的な忠実度とパフォーマンスを向上させるため、レンダラーに全般的な改善を加えました。

      パフォーマンス/ビジュアル

    • 📊NumericModAPIOld01.153

      新機能のサポートと安定性向上のため、ModAPIをバージョン 01.153 に更新しました。

      APIの更新

    • 🎨VisualBlock DestructionVFXAdded

      特定のブロックが破壊された後に発生する爆発の視覚効果を追加しました。

      ビジュアルのブラッシュアップ

    • 🔁Reworkgrid loadingsynchronousasynchronous

      グリッドのロードが非同期で処理されるようになり、コピー&ペーストやスポーン時のフリーズが軽減され、ロード時間が大幅に短縮されました。

      performance

    • 🐛Bug fixDoorsgrouping

      スライドドアと通常のドアを一緒にグループ化できなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRiflecamera clipping

      rifle使用時の一人称視点のクリッピング問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixJetpackactivation

      コックピット内にいる状態でワールドをリロードすると、jetpacksが停止する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLG-Screenentriesduplicatescleaned

      視認性向上のため、G-Screenから重複エントリを削除しました。

      quality

    • Newchat historyAdded

      チャット履歴を導入し、プレイヤーが過去のメッセージを確認できるようになりました。

      コミュニケーションの追跡を容易にするため、チャット履歴を追加しました。

    • Newbackup savesAdded

      バックアップセーブを実装し、データの破損からプレイヤーの進行状況をより確実に保護できるようにしました。

      データ損失を防止するため、バックアップセーブを追加しました。

    • 🎯BehaviormeteorsImproved

      ゲームプレイへの統合と挙動を改善するため、Meteors を改良しました。

      Meteors の挙動およびメカニクスを改善しました。

    • 🎨Visualblock rotationAnimated

      ブロックに回転アニメーションを追加し、コンポーネント回転時の視覚的な遷移をスムーズにしました。

      ブロック回転にアニメーションを追加しました。

    • 🔁ReworkModAPIUpdated

      モッディング機能と安定性を向上させるため、いくつかの ModAPI 変更を実装しました。

      ModAPI への様々な変更が行われました。

    • 🎨Visualblock modelsRedesigning

      ゲーム全体の視覚的な忠実度を向上させるため、ブロックモデルの再設計プロセスを開始しました。

      新しいブロックモデルの再設計案を一部公開しています。

    • 🐛Bug fixgunplay

      銃撃時の揺れの原因となっていた問題を修正し、武器の安定性と操作感を向上させました。

    • 🐛Bug fixcamera

      プレイヤーの視点とナビゲーションを改善するため、カメラに関連する様々なバグを解決しました。

    • 🐛Bug fixturrets

      タレットの挙動と機能に影響を与えていたバグを修正しました。

    • 🎨Visualblock visualsUpcoming

      開発日記にて、今後のアップデートでブロックの見た目が刷新されることが発表されました。

    • Newauto orientationAdded

      船およびステーションの整列を改善するための自動方向調整機能を追加しました。

    • 🐛Bug fixstability

      全般的なバグ修正と安定性の向上を実施しました。

    • 🐛Bug fixbug fixes

      安定版ブランチに、過去1ヶ月間に蓄積されたすべてのバグ修正が適用されました。

      月例バッチ

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム全般のバグ修正と安定性の向上を実施しました。

    • NewAnimationssystemAdded

      アニメーションシステムの進行中の作業と最終調整について詳述した、新しい開発日記を導入しました。

    • 🐛Bug fixstability

      先週実装された惑星コードの変更に起因する複数のクラッシュを修正しました。

      惑星コードによるクラッシュを修正

    • OtherModAPIcompatibilityCurrentBreaking

      今後の ModAPI およびゲーム内プログラミングの改善により、既存のスクリプト Mod およびスクリプトが動作しなくなります。

      今後の ModAPI の変更について

    • Newbranch systemStable & Dev

      プレイヤーが安定性の好みに合わせて選択できるよう、Stable ブランチ(月次更新)と Development ブランチ(週次更新)を導入しました。

      新しい Steam ブランチロジック

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、複数のクラッシュ問題を解決しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームクラッシュの原因となっていた複数の問題を解決しました。

      修正済み

    • 🐛Bug fixCharacter Animationsmultiplayer sync

      マルチプレイヤーサーバーにおいてキャラクターのアニメーションが同期しなくなるバグを修正しました。

      修正済み

    • 🛠QoLmod download speed

      ゲームの読み込み時や参加時の Mod ダウンロード速度を向上させ、プレイヤーの待機時間を短縮しました。

    • 🎯Behaviorconveyor system performance

      コンベアシステムを最適化し、ゲーム全体のパフォーマンスとリソース輸送効率を向上させました。

    • 🔁Reworkmultiplayer code

      すべてのブロックを新しいマルチプレイヤー用コードで書き直し、サーバー負荷を大幅に軽減し、安定性を向上させました。

    • 🔁ReworkModAPI

      ModAPI のリファレンスと使用方法を更新しました。ほとんどの Mod は自動コンパイルされましたが、特定の名前空間については手動での更新が必要な場合があります。

    • 🛠QoLconsole server configurator

      コンソールサーバー設定ツールをアップグレードし、サーバー管理をより容易にしました。

    • 🎨VisualhighlightsPulsing

      視覚的な明瞭さとインターフェースのフィードバックを向上させるため、パルス状のハイライトを追加しました。

    • 🎯Behaviorperformance

      ゲームの遅延を軽減し、全体的な体験を向上させるための全般的なパフォーマンス最適化を実施しました。

      neutral

    • Newfloating objectsAdded

      浮遊オブジェクトにハイライトが表示されるようになり、宇宙空間での発見が容易になりました。

      視覚的なハイライト

    • 🛠QoLblueprint browsingFaster

      ブループリントの閲覧速度が向上し、デザイン選択時のユーザーエクスペリエンスが改善されました。

      パフォーマンスの向上

    • 🐛Bug fixcustom skins

      カスタムスキンの使用によってゲームがクラッシュする重大な問題を解決しました。

      クラッシュの修正

    • 🎯Behaviorcharacter oxygen

      スキン作成者が更新するまで、古いカスタムスキンを使用しているキャラクターは酸素が減少し、死亡する可能性があります。

      スキンの互換性の問題

    • 🛠QoLframe rateLimited

      GPU のオーバーヒートを防ぐため、ロード画面とメインメニューでフレームレートが制限されるようになりました。

      GPU 最適化

    • NewModding GuideAdded

      クリエイターを支援するため、マウントポイント作成に関する全く新しいモッディングガイドが公開されました。

      新ガイド

    • 🐛Bug fixPhysics

      ゲームの安定性を向上させるため、物理演算に関連する様々なクラッシュを修正しました。

      安定性の修正

    • 🐛Bug fixSensors

      センサーのラグ問題を解決し、検知システムの応答性を向上させました。

      ラグの削減

    • 🛠QoLCopy/PastePerformance

      オブジェクトのコピー&ペースト時のパフォーマンスと全体的なゲームプレイ体験を改善しました。

      最適化

    • 🎯Behaviorperformance

      全体的なゲームプレイ体験を向上させるため、全般的なパフォーマンス改善が実施されました。

      最適化

    • 🐛Bug fixbugs

      ゲーム全体の安定性とパフォーマンスを向上させるため、さまざまな不具合を修正しました。

      全般的な安定性の向上

    • 🐛Bug fixstability

      Planetsのリリース後、ゲーム全体の安定性を向上させるために様々なバグ修正が実装されました。

      全般的なバグ修正が適用されました。

    • 🐛Bug fixstability

      将来の大型アップデートに向けて、さまざまなバグ修正と全般的な改善を適用しました。

      さまざまなバグ修正を適用。

    • Newcustom skyboxesAdded

      DX11 でカスタムスカイボックスのサポートを追加し、より多様な環境ビジュアルを可能にしました。

      DX11 サポート

    • 🐛Bug fixwindow transparency

      DX11 において、ウィンドウの両側から透過して見える問題を修正し、MOD 導入済みのウィンドウが正しくレンダリングされるようにしました。

      DX11 修正

    • NewTutorial #10Added

      小型、大型、およびステーショングリッド、マージブロックのメカニクス、および浮遊オブジェクトをカバーする新しいチュートリアルを導入しました。

      グリッドとマージブロック

    • 🐛Bug fixTurretstability

      タレットが照準を合わせている際に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixHangar Doorstability

      格納庫ドアに関連するクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🐛Bug fixThrusteroverload

      特に小型艦船で発生していたスラスターのオーバーロード問題を修正しました。

      小型艦船の修正

    • 🐛Bug fixModded Thrustersfunctionality

      MOD導入済みのスラスターが正しく動作しない問題を修正しました。

      MOD互換性

    • Newcontroller supportAdded

      Xboxコントローラーのサポートがゲームに追加され、テスト用のデフォルトボタンレイアウトが実装されました。

    • NewmissionsAdded

      プレイヤーが挑戦できる新しいミッションが追加されました。

    • 🛠QoLSave AsAdded

      ゲーム内メインメニュー(Esc)から「名前を付けて保存」オプションにアクセスできるようになり、ゲームを終了せずにワールドのコピーを保存することが可能になりました。

      QoL

    • 🐛Bug fixtool equipping

      カスタムキャラクター使用時にツールを装備するとクラッシュが発生する問題を修正しました。

      安定性