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ゲームニュース概要

Grids

一般Performance · Engineering · Optimization · Building · Physics
2 パッチ最終変更 113mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 25, 2015Mar 16, 2017Jun 25, 2015 — Update 01.088 - UI Transparency, Rotating Sun, Voxel Support +0 / -0 (cum 0)Mar 16, 2017 — Update 01.178.3 Minor - Dead Drop Arena, New Update Release System +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🔁ReworkTurrets/ThrustersprocessingSequentialParallel

      タレットとスラスターの並列処理を実装し、これらのブロックを大量に搭載したグリッドのパフォーマンスを大幅に向上させました。

      タレットとスラスターの並列化により、大型グリッドのパフォーマンスが改善されます。

    • 🔁ReworkVoxel Supportgrid stateStaticDynamic

      ボクセルサポートを実装しました。このオプションが有効な場合、ボクセルに固定されていない静的グリッドは動的になります。

      グリッドのボクセルサポート