HUD
一般UI · HUD · Quality of Life · Interface · Modding · Resolution
4 パッチ最終変更 113mo ago▲ +10
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🎨Visualvisual styletext-heavy→bars and icons
HUDの乱雑さが軽減され、多くの情報テキストが直感的なバーやアイコンに置き換わり、没入感が向上しました。
UIオーバーホール
- ▲✨NewOxygen/Hydrogen Barsinventory tracking—→Added
酸素および水素バーに、プレイヤーのインベントリにある補充ボトルの数が表示されるようになりました。
QoL
- ▲✨Newspeedometer—→Added
速度をより正確に追跡するため、HUDに新しい速度計が追加されました。
QoL
- ▲✨Newinventory capacity bar—→Added
キャラクターのバックパックが満たされるにつれて、新しいインベントリ容量バーがリアルタイムで更新されるようになりました。
QoL
- ▲✨Newhazard alerts—→Added
体力、酸素、またはインベントリ容量が危険域に達した際、プレイヤーに警告する赤いハザードアイコンが表示されるようになりました。
QoL
- ▲✨Newgravity indicator—→Added
新しい重力インジケーターにより、重力平面の方向と移動時の速度マーカーが表示されるようになりました。
QoL
- ▲✨NewGrid Interfacepower/fuel display—→Added
船やステーションの座席に座っている際、右側のバーにグリッドの電力使用量と水素燃料レベルが表示されるようになりました。
QoL
- ▲🛠QoLopacityfixed→adjustable
ゲームオプションからHUD背景の不透明度を調整できるようになりました。
QoL
- ▲🔁Reworkmoddabilitylimited→fully moddable
HUDが完全にMOD対応となり、コミュニティがカスタムインターフェースレイアウトを作成することが可能になりました。
拡張性
- ≈•Otherrelease statusPlanned→Postponed
さらなるブラッシュアップと技術的な改善を行うため、新しいHUDのリリースを延期しました。
延期
- ▲🛠QoLmoddability—→Improved
HUD をよりモッディングしやすくするための計画が進んでおり、新しい HUD コンセプトの最終調整が行われています。
計画中
- ▲🛠QoLscalingfixed→dynamic
HUD要素が、異なる解像度やマルチモニター構成において適切にスケーリングされるようになりました。
高解像度およびマルチモニター設定へのサポートが向上しました。