PatchDiff
ゲームニュース概要

Visuals

一般VFX · UI · Cosmetic · Graphics · Lighting
2 パッチ最終変更 113mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Feb 16, 2017Mar 30, 2017Feb 16, 2017 — Update 01.175 DEV - Lens Flares +0 / -0 (cum 0)Mar 30, 2017 — Update 01.179.1 Minor - ModSDK Improvements, Font Tool +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixJump DriveParticles

      jump drivesのパーティクルエフェクトを修正し、正しい視覚的挙動を確保しました。

      jump driveのパーティクルを修正しました。

    • 🐛Bug fixCharacter DrillParticles

      キャラクター用ドリルのパーティクルエフェクトを修正しました。

      ドリルのパーティクルを修正しました。

    • 🐛Bug fixCharacter WelderParticles

      キャラクター用ウェルダーのパーティクルエフェクトを修正しました。

      ウェルダーのパーティクルを修正しました。

    • 🎨VisualMain MenuDeluxe BadgeAdded

      ゲームのDeluxe版所有者のために、メインメニューに新しいバッジを追加しました。

      Deluxeエディション所有者のための新しいバッジです。

    • Newlens flaresAdded

      グラフィックの忠実度を向上させるため、太陽に Mod 対応のレンズフレアを追加しました。

      視覚効果

    • 🎯Behaviorinterior wall emissiveslinked to block colorindependent

      室内の壁のエミッシブ(発光)がブロックの色の変更に影響されなくなったため、より柔軟なライティングのカスタマイズが可能になりました。

      視覚効果

Visuals balance history — Space Engineers · PatchDiff