General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈📊NumericAdjutant volumeHigh→Reduced
オーディオバランスを改善するため、Adjutant 通知の音量を下げました。
Audio Change
- ≈🎯BehaviornotificationsActive→Muted
UI のスパムを減らすため、薬物投与されたすべての Bugs の「攻撃を受けている」通知をミュートしました。
Drugged Bugs
- ≈🎨Visualmove ordersInvisible point→Soldier
移動命令が不可視の地点ではなく、兵士から表示されるようになりました。
Visual Fix
- ≈•Otherunit upgrade pools—→Updated
配布とバランスを最適化するため、ユニットアップグレードプールを更新しました。
Balance
- ▲🔁ReworkEngineUnity→Unity 6.3
将来のサポートと拡張性を確保するため、ゲームをUnity 6.3にアップグレードしました。
system
- ≈🐛Bug fixDropshipability castingAllowed→Disabled
ドロップシップ内にいるユニットがアビリティを使用できていたバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixField Barricadedeployment movement
「Deploy Field Barricade」を使用する兵士が、バリケードの中心に向かって歩かない問題を修正しました。
bugfix
- ≈📝TextRussian translation—→Improved
ロシア語翻訳の品質と正確性を向上させました。
ローカライズアップデート
- ≈📝TextSpanish translation—→Fixed
スペイン語翻訳における様々な誤りを修正しました。
ローカライズアップデート
- ≈🐛Bug fixlaunch stability
フィンランド語やスウェーデン語など、特定のシステム言語を使用しているユーザーにおいて、ゲームが起動しない重大な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSave Systemcompatibility
バージョン 2.5.6 以前のキャンペーンセーブデータが正しく読み込まれない問題を修正しました。
2.5.6 以下のキャンペーンセーブの読み込みを修正。
- ≈🐛Bug fixDropshipdoor animation
離陸時に Dropship のドアが正しく閉まるようになりました。
離陸時に Dropship のドアが閉まらない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixUIsave prompt
現在のゲームが未保存の状態でセーブデータの読み込みを求められた際、「いいえ」を押すと正しく読み込みプロセスがキャンセルされるようになりました。
セーブデータ読み込みプロンプトへの「いいえ」の応答を修正。
- ≈🎨Visualanti-air projectiles—→Added
戦闘の視認性を向上させるため、対空ユニットへの射撃時に弾道が見えるようにしました。
対空戦闘に視覚的なプロジェクタイルを追加しました。
- ≈✨Newcampaign selection screen—→Added
Lava DLCの準備として、新しいキャンペーン選択画面を導入しました。
Lava DLC準備のための新UIです。
- ≈🐛Bug fixscenario menu scrolling
シナリオメニュー内でのドラッグスクロールに関する問題を修正しました。
ドラッグスクロールの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixachievements
実績システムにさまざまな修正を実装しました。
さまざまな修正を適用しました。
- ≈🐛Bug fixcombat experience formula
正しい進行を確保するため、戦闘経験値の計算式を修正しました。
計算式を修正しました。
- ≈🎯Behaviorscenario editorEnabled→Disabled
リリース版とのセーブデータの互換性問題を避けるため、このベータビルドではシナリオエディターを無効化しました。
互換性問題を避けるため、ベータ版では無効化されています。
- ≈📝Texttranslations—→Added
ゲーム内の様々な箇所で不足していた翻訳を追加しました。
不足分追加
- ≈🐛Bug fixstability
味方プラットフォームの選択時や、古いセーブファイルのロード時に発生していたクラッシュを修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixUI
キャラクターが選択されていない時に、空のポートレートフレームが表示される視覚的なバグを修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixSpanish translation
スペイン語の翻訳が正しく表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newsavegame support—→Added
Steam Workshop およびローカルシナリオの両方でセーブゲームに対応しました。
- ≈✨Newworkshop screen—→Added
新しいメインメニュー画面により、プレイヤーは Workshop シナリオのサブスクライブと起動が可能になりました。
- ≈🔁Reworkcontrol groups
コントロールグループを単一のデフォルトに簡素化しました。ユニットを Alt+x または Shift+Alt+x を使用して複数のグループに追加できるようになりました。
- ▼📊NumericSuppression Resistance70%→50%
Suppression Resistant ユニットの鈍化率が 70% から 50% に変更され、鈍化の影響をわずかに受けやすくなりました。
制圧耐性の有効性を減少させました。
- ≈✨NewAuto Saves—→50
オートセーブの最大数を 50 に制限しました。
オートセーブの数に上限を追加しました。
- ≈🐛Bug fixDifficulty Modifier
難易度モディファイアが味方ユニットのダメージに影響しなくなりました。
難易度が味方のダメージに影響していたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSystem Language Crash
システム言語がトルコ語およびアゼルバイジャン語のユーザーに発生していたクラッシュを修正しました。
トルコ語およびアゼルバイジャン語ユーザーのクラッシュを修正しました。
- ▲🎯BehaviorFramerate Cap60fps→Screen Refresh Rate fps
vsync がオフのとき、フレームレートが 60fps に制限されなくなり、現在の画面リフレッシュレートが使用されるようになりました。
vsync オフ時の 60fps 制限を削除しました。
- ≈🛠QoLWiki—→Added
エリートアビリティの Wiki エントリとポップアップを追加しました。
エリートアビリティのエントリを追加しました。