アップデート v1.8.0 では、安定性の修正、UI の改善、およびユニットの装甲とダメージに関する大幅なバランス調整に重点を置いており、特に Scorpion と Marauder ユニットが対象となっています。
▲バフ4
- Marauder
- Mortar Barrage:Marauder の Mortar Barrage の精度が向上し、アビリティがより正確になりました。→Increased
- Drop Charge:Marauder の Drop Charge のダメージが 2 倍になり、バースト火力が大幅に向上しました。→Doubled
- SpitterSpitter の AP が 0 から 40 に増加し、装甲ターゲットに大幅に多くのダメージを与えられるようになりました。0→40
- Generalvsync がオフのとき、フレームレートが 60fps に制限されなくなり、現在の画面リフレッシュレートが使用されるようになりました。60fps→Screen Refresh Rate fps
▼ナーフ10
- TankerTanker の装甲が 120 から 100 に減少したことで、全体的な生存率が低下しました。120→100
- Scorpion
- Scorpion の装甲が 90 から 70 に減少したことで、ダメージを受けやすくなりました。90→70
- Scorpion の射程が 35 から 30 に減少したことで、ターゲットに接近せざるを得なくなりました。35→30
- Scorpion の Armor-Piercing (AP) が 80 から 60 に減少したことで、重量ユニットへのダメージが低下しました。80→60
- Rocket TrooperRocket Trooper の射程が 45 から 35 に減少したことで、遠距離から交戦する能力が低下しました。45→35
- Rifle SquadRifle Squad の Armor-Piercing (AP) が減少したことで、装甲を持つ敵への有効性が低下しました。→Reduced
- Marauder
- Primary Weapon:Marauder の主武器の AP が減少したことで、装甲への有効性が低下しました。→Reduced
- Mortar Barrage:Marauder の Mortar Barrage のダメージが減少しました。→Reduced
- Mortar Barrage:Marauder の Mortar Barrage の爆発半径が減少しました。→Reduced
- GeneralSuppression Resistant ユニットの鈍化率が 70% から 50% に変更され、鈍化の影響をわずかに受けやすくなりました。70%→50% %
✚バグ修正2
- General
- 難易度モディファイアが味方ユニットのダメージに影響しなくなりました。
- システム言語がトルコ語およびアゼルバイジャン語のユーザーに発生していたクラッシュを修正しました。
◆その他の変更2
- General
- オートセーブの最大数を 50 に制限しました。→50
- エリートアビリティの Wiki エントリとポップアップを追加しました。→Added
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Patch Update v6.04.03Jun 11, 2026 · 1mo
パッチ v6.04.03 では、Ghutana キャンペーンと Territory Mode のバグ修正に重点を置くとともに、The Eradicators DLC に向けた新しいテクノロジーとコンテンツを導入しています。
+6−2→ - Patch Update V6.4.1May 27, 2026 · 1mo
パッチV6.4.1では、Eradicators DLCキャンペーンとTerritory Modeのホットフィックスに焦点を当て、特に最初のGhutanaミッションとセーブデータの安定性の修正を行いました。
+1→ - Technical Patch Update V6.1.11Apr 28, 2026 · 2mo
Unityエンジンのアップグレード、安定性の修正、およびThe Eradicators DLCに向けたTerritory Modeの利便性向上に焦点を当てたテクニカルパッチV6.1.11。
+3−1→ - Patch Update v5.1.3Sep 10, 2025 · 10mo
パッチv5.1.3では、大規模キャンペーンアップデート後のミッションの安定性、バグおよびトルーパーのユニットバランス調整、ならびに様々な品質改善(QoL)の修正に焦点を当てています。
+1→ - →Patch Update v3.2.8Sep 19, 2024 · 22mo
Urban Onslaughtのチャレンジへのロシア語翻訳の追加と、Engineering Bipedのマテリアルの修正を行う小規模なアップデートです。
- Patch Update v3.1.1Aug 19, 2024 · 23mo
パッチ v3.1.1 では、Urban Onslaught DLC のホットフィックス、キャンペーンの安定性向上、およびエディターのクラッシュ修正が行われました。
+3→ - Patch Update v3.0.7Jul 1, 2024 · 25mo
パッチ v3.0.7 では、Campaign の安定性向上、Urban Onslaught DLC のバグ修正、および全般的な UI の改善に重点を置いています。
+1−1→ - Patch Update v3.0.3Jun 21, 2024 · 25mo
Urban Onslaughtリリースの重要な修正で、ローカライズとユニットのターゲット動作に焦点を当てています。
+1→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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