PatchDiff
ゲームニュース概要

Crisis Path

一般Crisis · Endgame · Combat
1 パッチ最終変更 8mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Dec 4, 2025Dec 4, 2025Dec 4, 2025 — Stellaris 4.2.3 patch released (checksum f58a) +4 / -2 (cum +2)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericEntropy ConduitHull+2000

      Entropy Conduit艦船の耐久性が大幅に向上しました。

      Hullを2000増加

    • 📊NumericEntropy ConduitArmor+1000

      Entropy Conduit艦船の装甲が強化されました。

      Armorを1000増加

    • 📊NumericEntropy ConduitShield+2000

      Entropy Conduit艦船のシールドが強化されました。

      Shieldを2000増加

    • 📊NumericEntropy HarnessingEnergy Credits from Technicians-1-2.5

      Entropy Harnessing布告において、技術者によるエネルギーコストが増加しました。

      技術者のエネルギーコストを増加

    • 📊NumericEntropy HarnessingEntropy from Technicians0.50.4

      布告下での技術者によるエントロピー生成量を削減しました。

      技術者からのエントロピー獲得量を削減

    • 📊NumericLife SeedingCost1000 Energy2500 Entropy Crystals

      Life Seedingに、一般的なエネルギーではなく特定のエントロピーリソースが必要になりました。

      コストをエネルギーからentropy crystalsに変更

    • ✂️RemovedEmber ShipsUpgrade CostAlloysRemoved

      Ember Shipsのアップグレードにおける合金要件を削除し、艦隊維持を容易にしました。

      Ember Shipsのアップグレードに合金が不要になりました

    • 🛠QoLCritical MassUI VisibilityAdded

      Critical Massパークに必要なシステムがUIに明確に表示されるようになりました。

      必要なシステムがUIに表示されるようになりました

Crisis Path balance history — Stellaris