Crisis Path
一般Crisis · Endgame · Combat
1 パッチ最終変更 6mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericEntropy ConduitHull—→+2000
Entropy Conduit艦船の耐久性が大幅に向上しました。
Hullを2000増加
- ▲📊NumericEntropy ConduitArmor—→+1000
Entropy Conduit艦船の装甲が強化されました。
Armorを1000増加
- ▲📊NumericEntropy ConduitShield—→+2000
Entropy Conduit艦船のシールドが強化されました。
Shieldを2000増加
- ▼📊NumericEntropy HarnessingEnergy Credits from Technicians-1→-2.5
Entropy Harnessing布告において、技術者によるエネルギーコストが増加しました。
技術者のエネルギーコストを増加
- ▼📊NumericEntropy HarnessingEntropy from Technicians0.5→0.4
布告下での技術者によるエントロピー生成量を削減しました。
技術者からのエントロピー獲得量を削減
- ≈📊NumericLife SeedingCost1000 Energy→2500 Entropy Crystals
Life Seedingに、一般的なエネルギーではなく特定のエントロピーリソースが必要になりました。
コストをエネルギーからentropy crystalsに変更
- ▲✂️RemovedEmber ShipsUpgrade CostAlloys→Removed
Ember Shipsのアップグレードにおける合金要件を削除し、艦隊維持を容易にしました。
Ember Shipsのアップグレードに合金が不要になりました
- ≈🛠QoLCritical MassUI Visibility—→Added
Critical Massパークに必要なシステムがUIに明確に表示されるようになりました。
必要なシステムがUIに表示されるようになりました