Hotfix 3では、DLSS 4.5へのアップグレード、Hammerhead、Marrowbreach、Nibblerの行動調整、およびいくつかの重要な安定性とマルチプレイヤー関連の修正が行われました。
- Nibblerperception range—→Reduced
感知範囲を縮小し、プレイヤーがNibblerに見つかりにくくなりました。
- NibblerAttackwind-up duration—→Increased
Nibblerが攻撃前にプレイヤーの周囲を旋回する時間を延長しました。
- Nibblermovement speed—→Reduced
Nibblerの全体的な移動速度を低下させました。
- Interior Wallcost100%→25%
Interior Wallのコストを以前の1/4に削減し、拠点建築を大幅に安価にしました。
- MarrowbreachAttackfrequency—→Lower
Marrowbreachの攻撃間隔を広げ、プレイヤーが反応できる時間を増やしました。
- DLSSstability
DLSSが原因でゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- DLSSsettings persistence
DLSS設定が正しく保存されない問題を修正しました。
- DLSSFrame Generationavailability—→Available
特定のゲームバージョンでFrame Generationが利用できない問題を修正しました。
- Generalstability
ゲーム開始時に発生する稀なクラッシュを修正しました。
- Generalmultiplayer sync
マルチプレイヤーセッションに再参加した際、クライアントの位置が以前の状態に戻ってしまう問題を修正しました。
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