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一般System · Multiplayer · Bugfixes · Performance · UI · Stability
3 パッチ最終変更 5d ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム開始時に発生する稀なクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmultiplayer sync
マルチプレイヤーセッションに再参加した際、クライアントの位置が以前の状態に戻ってしまう問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixvisuals
Tadpole Haul Chassisから乗客として降りた際、一人称視点でゴーグルが表示されたままになる問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLcrash reporting—→Added context
再現が困難な問題を診断しやすくするため、クラッシュレポートに詳細なコンテキストを追加しました。
品質改善
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connection
マルチプレイヤーゲームから切断された際に発生するクラッシュを解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlate game stability
ゲーム後半の地域で発生していたランダムなクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLEpic visual settings—→Improved
Epicグラフィック設定を使用しているプレイヤーのパフォーマンスを向上させました。
quality
- ≈✨Newtelemetry callout—→Added
テレメトリを設定から無効にできることを知らせる通知を追加しました。
quality
- ≈🛠QoLcrash-on-startup pop-up
AMDグラフィックカードおよびDirectX 12の問題に関するエラーポップアップを更新し、より適切なガイダンスとサポートを提供できるようにしました。
- ≈🐛Bug fixPingstability
Ping機能の使用時に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behavioranalytics triggerAutomatic→After ToS Acceptance
分析データは、プレイヤーが利用規約に同意した後にのみ有効化されるようになりました。
- ≈📊Numericbackend data volume—→Reduced
接続性とプライバシーを最適化するため、バックエンドサービスに送信されるデータ量を削減しました。