F
Frank
ヒーローLaser · Combat
1 パッチ最終変更 2w ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎨VisualLaservisual radius—→Increased
実際のダメージ範囲に合わせるため、レーザーの視覚的な半径を拡大しました。
視認性の向上
- ▼🎯BehaviorLaserhit detectionLarge→Small
視覚的なビームが通過した後にプレイヤーにヒットするのを防ぐため、当たり判定を大幅に減少させました。
ヒットボックスの縮小