ホットフィックス 1.6.3 では、セーブデータの永続性の最適化とディスクヒッチングの軽減に重点を置いています。

SWAPMEAT
敵対的なエイリアンの世界を突き進み、戦闘中にミュータントの身体部位を採取して、敵よりも速く適応せよ。採取したエイリアンからは、トリプルジャンプが可能な脚、タレットを設置できる胴体、グレネードを射出するターキーの頭など、ユニークな能力を持つ新しい部位が手に入る。盗み、入れ替え、そして生き残れ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス 1.6.2 では、惑星移動時の入力ロック、イベントボーナスの欠落、およびターゲットダミーの物理挙動に関する問題に対処しました。
ホットフィックス 1.6.1 では、VFX の修正、Lil' Tangus の飛び道具の配置修正、および AI とミニオンの挙動に関する安定性の向上に重点を置いています。
ホットフィックス 1.5.1 では、部位の同時消失を防ぐために肉スロットの耐久力を向上させ、いくつかのバグ修正および実績に関する問題に対処しました。
- GeneralLanguage
ゲーム言語を変更した際に発生していた問題を修正しました。
- GeneralGathering Nodes
ワールドマップの下に落ちていた採取ノードを修正しました。
- GeneralChallenge Events
チャレンジイベントでプレイヤーに誤って XP が付与されないように修正しました。
- GeneralRangus Files
Esfera De Carne における Rangus Files の配置場所を修正しました。
- GeneralAchievements
実績 'After the Bad Dream' と 'Ten Floors Below Heaven' を修正しました。これらの実績は遡及的に付与されます。
- +2件
ホットフィックス 1.5 では、Codex のバグ修正、セーブデータの安定性向上、およびハンター関連エフェクトのオーディオミキシングに焦点を当てています。
- GeneralSave Compatibility
古いセーブデータから削除されたアイテムが、以前に選択されていた場合に問題を引き起こす不具合を修正しました。
- GeneralHealth Insurance EventHunter Timer ReliefGranted→Removed
健康保険イベントによって、誤ってハンタータイマーの猶予が付与されないようになりました。
- GeneralHost Teardown
ホスト側でティアダウン中に例外が発生する場合があるバグを修正しました。
- CodexMark all read
「すべて既読にする」ボタンを押しても、今後のアンロック項目が事前に既読としてマークされなくなりました。
ホットフィックス 1.3.1 では、難易度を問わずリソースへのアクセス性を向上させ、Zorpjets などの強力すぎるユニットのバランス調整、および重要なアビリティのバグ修正に重点を置いています。
- GeneralChallenge List
受け取り可能なチャレンジがリストの最上部に表示されるようになり、視認性が向上しました。
- GeneralGalaxy Map
ギャラクシーマップ上でボス惑星が表示されるようになりました。
- GeneralPerformance Logging—→Added
ハードウェア固有の問題を追跡するため、自動パフォーマンスレポートと追加のロギングを実装しました。
- NullStarfallattack speedVariable→Constant
高難易度において Starfall が加速しなくなり、プレイヤーにとって一貫したタイミングになりました。
- NullstaggerImmune→Enabled
Null がスタッガー可能になり、以前の免疫が削除されたため、プレイヤーが攻撃を中断させることが可能になりました。
- +1件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+13/-4▲ +92w ago
General
一般System · Performance · Bugfixesゲーム全体の安定性と視認性が向上しました。
- ⚙️+7/-1▲ +65mo ago
Enemies
一般AI · Combat · Scaling序盤の難易度および爆発系敵のダメージを軽減しました。
- 🔫+6/-1▲ +513mo ago
SMG
武器Automatic · Short Range · Fast近接戦闘性能が大幅に向上し、持続力が強化されました。
- ⚙️+7/-0▲ +713mo ago
Meta-Progression
一般Upgrades · Statsアップグレードツリーを通じて、利用可能な体力とアビリティダメージが大幅に増加しました。
- ⚙️+4/-2▲ +211mo ago
Hunters
一般Enemy · Boss · HuntersEasyおよび特定の惑星でのソロプレイヤーにとって容易になりますが、大人数のグループに対してはより攻撃的になります。
- 🔫+4/-1▲ +313mo ago
Rail Gun
武器Sniper · Long Range · Heavy大幅なダメージ増加と、新たな範囲攻撃(AoE)能力の追加。
- 🔫+4/-0▲ +413mo ago
Shotgun
武器Burst · Short Range近距離での殺傷力が大幅に強化されました。
- ⚙️+2/-1▲ +15mo ago
Zorpjet
一般Enemy · Combat · Ranged静的構造物に対する有効性が低下しました。
- ⚙️+3/-0▲ +311mo ago
Meta Progression
一般Economy · Upgrades · Progressionパワー上限が引き上げられ、レイトゲームのプレイヤーにとってリソース変換が効率的になりました。
- 🔫+2/-1▲ +113mo ago
Magnum
武器Pistol · Handgun · Precision近距離ダメージが向上し、遠距離ペナルティが削除されました。
- 🗺️+3/-0▲ +33mo ago
Lava Del Rey
マップEnvironment · Levelプレッシャーと難易度が大幅に低下し、探索とXP獲得に充てる時間が増加しました。
- ⚙️+2/-1▲ +15mo ago
Player
一般Progression · Survivalレベルアップが早まりソロプレイが容易になりましたが、マルチプレイヤーでは難易度が上がっています。
- 🔫+3/-0▲ +36mo ago
Slime Grenade Launcher
武器Weapon · Ranged · Slime照準の一貫性と精度が大幅に向上しました。
- 🗺️+0/-3▼ -39mo ago
Crystal Tower
マップEvent · Rewards報酬が大幅に削減され、イベントの収益性が低下しました。
- 🗺️+0/-3▼ -39mo ago
Tractor Beam
マップEvent · Rewards報酬が大幅に削減されました。
- 🗺️+0/-3▼ -39mo ago
Summoning Circle
マップEvent · Rewards全体的な報酬が大幅に削減されました。
- +1/-2▼ -110mo ago
Stellar Chef
EnemyEnemy · Combat撃破しやすくなり、味方を保護する能力が大幅に低下しました。
- ⚡+0/-3▼ -311mo ago
Wasp Torso Dash
スキルMobility · Offense高い機動性のバランスを取るため、バーストダメージとAoEダメージを大幅に削減しました。
- 🔫+3/-0▲ +313mo ago
Rifle
武器Mid Range · Precise射撃距離のペナルティを修正し、ランクによるスケールを改善しました。
- 🏆+3/-0▲ +313mo ago
FrankenBeans
チャンピオンBoss · EliteHPの低下とDeath Rayメカニクスの緩和により、戦闘が大幅に容易になりました。
- 🏆+3/-0▲ +313mo ago
Bean Minion
チャンピオンMinion · Enemy倒しやすくなり出現頻度は低下しましたが、より多くのルートを提供します。
- ⚡+0/-3▼ -315mo ago
Meatlust
スキルBuff · Hunterプレイヤーが最大脅威状態に留まる時間が長いほど、Hunterが指数関数的に危険になります。
- 🔫+2/-0▲ +213mo ago
Plasma Gun
武器Energy · Mid Range · AoE爆発の攻撃範囲が拡大しました。
- 🏆+1/-1≈ 01mo ago
Null
チャンピオンBoss · Enemy攻撃がより予測可能になり、スタッガー(ひるみ)が発生するようになりました。
- ⚡+0/-2▼ -21mo ago
Turbo Boost
スキルAbility · Mobilityダメージの大幅な削減と、2回ヒットするバグを修正しました。
- ⚡+0/-2▼ -27mo ago
Mutations
スキルAbility · Buffオーブベースのミューテーション効果の持続時間が大幅に短縮されました。
- 🗺️+2/-0▲ +29mo ago
Mutant Summoning Pipes
マップEvent · Rewards完了時の報酬がより多くなりました。
- ⚙️+2/-0▲ +29mo ago
UI / UX
一般Interface · SettingsQoL(利便性)の向上と表示の柔軟性が改善されました。
- ⚙️+2/-0▲ +29mo ago
Monday Night Midterms
一般Event · Boss · Difficultyソロプレイヤーおよび長期戦において大幅に易しくなりました。
- 🗺️+2/-0▲ +210mo ago
Alien Events
マップCombat · Eventsエイリアンイベントの管理が大幅に容易になりました。
- 🧰+2/-0▲ +211mo ago
Stellar Chef Torso
アイテムArmor · Defense · ChefBone Armorの範囲と持続時間が大幅に強化されました。
- 🧰+2/-0▲ +211mo ago
Trader Mike
アイテムEconomy · Shopリソース管理の柔軟性が向上し、不足しているMutant Coresの代替手段が提供されます。
- 🧰+2/-0▲ +213mo ago
Formula Dingus Legs
アイテムLegs · Mobility移動速度が向上し、新しい垂直方向の移動オプションが追加されました。
- ⚡+1/-0▲ +19mo ago
Mystic Pizza
スキルMutation · Buff · DefensiveRNGではなく、一貫したバリア生成が可能に。
- 🗺️+1/-0▲ +110mo ago
Barbecunis
マップMap · Difficulty · LocationBarbecunisにおける敵の移動とパス検索がスムーズになりました。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Legs
アイテムMeat Slot · Equipment以前の共有プールよりも大幅に耐久力が向上しました。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Torso
アイテムMeat Slot · Equipment耐久力が大幅に向上し、戦闘において胴体がより長く維持されるようになりました。
- 🔫+0/-1▼ -11mo ago
Zorpjets
武器Ranged · Offense過剰な性能を防ぐため、構造物に対する有効性を低下させました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Resources
一般Economy · LootNightmare 難易度でなくても、高ティアの素材を大幅に取得しやすくなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Community Rewards
一般Cosmetic · Milestoneコミュニティの達成報酬として、新しいコスメティックアイテムが追加されました。
- 🔫+0/-1▼ -12mo ago
Bioflux
武器Plasma · Explosive範囲攻撃のダメージがわずかに減少しました。
- 🦸+0/-1▼ -12mo ago
Frank
ヒーローLaser · Combatヒットボックスがより正確になり、視覚的なビームの外側にいるプレイヤーに当たらなくなりました。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Bean Minions
一般Enemy · MinionBean minions に対する殲滅速度が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Monolithic Heads
一般Boss · Enemy意図したフェーズまで戦闘が到達するように耐久力を向上させました。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Weapon Upgrades
一般Progression · Combatラン中の武器の進行状況が確実に保存されるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Mutations
一般Gameplay · Abilities意図されたすべてのミューテーションが利用可能になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Buzzle
一般Enemy · Combat唾液攻撃によるバーストダメージが減少しました。
- ⚙️+0/-1▼ -15mo ago
Hunter
一般Multiplayer · Timerマルチプレイヤーにおいて Hunter への準備時間が短縮されました。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Rocket Heads
スキルAbility · Combatアビリティの信頼性が向上し、意図通りにターゲットに命中するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Elite Enemies
一般Enemy · Loot · Combatワールドに価値の高い新しいターゲットが出現し、追加の報酬が得られるようになります。
- 🔫+1/-0▲ +16mo ago
Ice Grenade Launcher
武器Weapon · Ranged · Ice信頼性向上のため、拡散挙動を修正しました。
- 🧰+1/-0▲ +18mo ago
Item Container
アイテムLoot · Rewards報酬を確実に回収できるようになりました。
- 🗺️+0/-1▼ -19mo ago
Health Insurance
マップEvent · Penaltyこのイベントに伴うリスクが高まりました。
- 🗺️+0/-1▼ -19mo ago
Portal Generator
マップEvent · Rewards報酬がわずかに減少しました。
- ⚙️+0/-1▼ -19mo ago
Squat Daddy
一般Enemy · Meleeダメージがわずかに減少し、ターゲット指定のロジックが改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Peeperoni
一般Enemy · Fodder大群でスポーンした際の圧迫感が軽減されました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Moleman
一般Enemy · Event視覚的なフィードバックが改善され、ピン留めがより確実になりました。
- ⚙️+0/-1▼ -19mo ago
Junior Senator
一般Enemyクラウドコントロールの影響を受けるようになりました。
- 🗺️+1/-0▲ +19mo ago
Final Event Structures
マップEvent · Objective構造物を破壊しやすくなりましたが、より敵の注意を引きやすくなりました。
- +0/-1▼ -110mo ago
Elite Enemies
EnemyElite · Combatゲーム序盤から中盤にかけてのエリート敵による圧迫感が軽減されました。
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