General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixQuick Fillselection
クイックフィルシステムが黒の Ghost カードを選択できなかったバグを修正しました。
カード選択の修正
- ≈🐛Bug fixPlay Tablecollider
プレイテーブルのコライダー間の隙間を修正しました。
物理演算の修正
- ≈🐛Bug fixtooltips
プレイヤーが何らかの操作を行うまで、ツールチップの設定が更新されないバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixQuick Fillcard retention
クイックフィル操作中にカードの配置に失敗した際、カードが消失していたバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorCustomer AIshopping behavior
カードを購入しようとした顧客が、代わりに他のアイテムを大量に購入してしまうバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixBGM
夜間のBGMが再生されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPrice Taginteraction
最下部の価格タグに近すぎると調整できなかったバグを修正しました。
近接バグを修正
- ≈🐛Bug fixPhoneUI state
スキャナー購入後、すぐに電話を閉じるとゲームがロック画面で停止する問題を修正しました。
ロック画面のソフトロックを修正
- ≈•OtherCharity—→Donated USD
開発者が Makeship ぬいぐるみの収益分配から 10,000 ドルをマレーシア SLE 協会に寄付しました。
ぬいぐるみの収益分配
- ▲🐛Bug fixPack Openingmemory usage
パック開封プロセス中に発生していたメモリリークに対する潜在的な修正を実装しました。
パフォーマンス
- ≈🎯BehaviorAuto Cleansercollider
インタラクションを改善するため、自動クリーナーのコライダーを更新しました。
調整
- ≈🐛Bug fixCard Displayprice tagshared→unique
白と黒の Ghost カードがディスプレイ上で同じ価格タグを共有していた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈📝Texttextwrong spelling→correct
Decimite Figurine および Katengu カードの効果に関するスペルミスを修正しました。
タイポ修正
- ≈✨NewSteam Trading Cards—→Added
Steamトレーディングカードのサポートを追加しました。
新規
- ≈🐛Bug fixbox respawning
特定のエリアで箱が範囲外に出た際、リスポーンしない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixpackage highlight
ハイライト時にパッケージ箱のアウトラインが表示されないバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLsave/load
データの破損を防ぐため、ゲームデータのロードおよび保存にセーフティチェックを追加しました。
品質向上
- ▲✨Newsave files—→Added
進行状況の喪失を防ぐため、オートバックアップ保存ファイルを増やしました。
quality
- ≈📝Textcurrency nameRMB→CNY
正確性を期すため、通貨名を RMB から CNY に更新しました。
text
- ▲🐛Bug fixhand loading
プレイヤーが手に持っているアイテムをロードする際に発生していたエラーを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixcash register display
レジ画面に表示されるアイテム数が正しくなかった問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixachievements
実績が完了として登録されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWide Shelf description
Wide Shelf の説明文を修正しました。
bugfix
- ≈✨NewLot B signage—→Added
Shop Lot B に「入口閉鎖」の看板を追加しました。
visual
- ≈🐛Bug fixcustomer counter
新しいゲームを開始した際に、ショップを訪れた顧客の総数がリセットされないバグを修正しました。
ニューゲーム時の顧客数リセットを修正しました。
- ≈🐛Bug fixpackage box spawning
特定のエリアでパッケージ箱が範囲外に落ちた際、リスポーンしなくなる問題を修正しました。
範囲外に落ちた箱のリスポーンを修正しました。
- ≈📝TextWide Shelf descriptionWrong→Correct
Wide Shelf の説明を、その特性を正確に反映するように修正しました。
ツールチップ/説明文を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCard Packtotal value displayWrong→Correct
カードパックを開封した際に、誤った合計価値が表示されるバグを修正しました。
パック開封時の価値計算表示を修正しました。
- ≈🎯Behaviorfurniture loading
家具データの読み込み中にエラーが発生した場合、保存せずに自動的にメインメニューに戻るようになりました。
- ≈🐛Bug fixBasic Card Boxtutorial visibility
Basic Card Box のチュートリアルが、アンロック後も表示され続けるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcheckout rounding
会計処理中の RMB に関する丸め誤差を修正しました。
- ≈✨NewDebug Log—→Added
読み込みや補充に関するバグを追跡するため、AppData フォルダに新しい DebugLog.txt ファイルが生成されるようになりました。
アイテムの消失や客のスポーン問題のデバッグを支援するため、セーブフォルダにログファイルを追加しました。
- ≈✨NewVSync—→Toggle Added
パフォーマンスをより細かく制御するため、設定メニューから手動で VSync を無効にできるようになりました。
設定画面に VSync 無効化の切り替えスイッチを追加しました。
- ≈🛠QoLUI Scaling
様々な画面解像度でサイドボタンが確実に操作できるよう、設定画面のスケーリングを調整しました。
設定画面の UI スケーリングを調整しました。
- ≈🐛Bug fixAverage Cost PriceNaN→—
平均原価が無限大または NaN と表示されるバグを修正しました。
バグ修正 - 平均原価に無限大/NaN が表示される問題。
- ≈🐛Bug fixGame Event Fee
ゲームイベントの費用が正しく保存されない問題を修正しました。
バグ修正 - ゲームイベントの費用が保存されない問題。
- ▲✨Newcontroller support—→Added
PS4およびPS5コントローラーのネイティブサポートを追加しました。
PS4/PS5コントローラーサポートを追加
- ≈📊NumericRMB conversion rate3→2.5
小数点以下の丸め誤差を防ぐため、RMBの換算レートを 2.5 に下げました。
RMB換算レートを低下
- ≈🎯Behaviorrespawn
エリア外に落下した場合や、ロックされたショップ区画Bで動けなくなった場合に、プレイヤーがリスポーンするようになりました。
エリア外への落下修正
- ≈🐛Bug fixWarehouse Shelflabel
倉庫の棚ラベルが正しく保存されないバグを修正しました。
ラベル保存の修正
- ≈🐛Bug fixRestock Screenitem amount
補充画面に表示されるアイテム数を修正しました。
表示の修正
- ≈🐛Bug fixfootstep SFX
SFX音量をオフにしても足音が聞こえ続ける問題を修正しました。
オーディオの修正
- ≈🐛Bug fixAuto Cleanserdetection
Auto cleanser が、ショップ区画Bから入場する「臭い客」を正しく検知するようになりました。
検知の修正
- ≈🐛Bug fixManual Saveoverwrite
異なるショップのデータで既存のセーブデータを上書きする際の手動保存の問題を修正しました。
セーブの修正
- ≈🐛Bug fixCustomer AIitem request
客が、現在のショップレベルでアンロックできないアイテムを探さなくなりました。
AIの修正
- ≈🐛Bug fixControllerbutton mapping
「売却」と「開封」が同じボタンに割り当てられていたコントローラーのマッピング競合を修正しました。
入力の修正
- ▲✨Newbox management—→Added
ボックスの移動と配置機能を追加し、ショップの整理と在庫管理を改善しました。
新機能
- ▲📊Numericstarting money500→1000 gold
初期資金が 1000 に倍増し、ショップの初期セットアップをより迅速に行えるようになりました。
経済バフ
- ▲📊Numericexpansion rent100%→50%
ショップ拡張の賃料が半分になり、店舗を拡大するコストが抑えられました。
コスト削減
- ▲📊Numericlicense unlock price—→Decreased
アイテムライセンスの解除コストが削減され、商品の品揃えをより早く増やすことが可能になりました。
コスト削減
- ▲✨NewMovementinput—→Arrow Keys
移動の代替手段として矢印キーを追加し、アクセシビリティを向上させました。
矢印キー操作をサポート
- ≈🐛Bug fixTutorialtask tracking
手持ちのアイテムを直接棚に配置した際、チュートリアルのタスクとしてカウントされないバグを修正しました。
手置き時のカウントを修正
- ≈🐛Bug fixtranslation
ドイツ語における「Setting」メニューの翻訳ミスを修正しました。
ドイツ語ローカライズ
- ≈🐛Bug fixOpen/Close Signdisplay
セーブデータをロードした後、営業中/準備中看板が正しく表示されないバグを修正しました。
ロード時のバグ
- ≈🐛Bug fixnew game initialization
プレイヤーが正常に新規ゲームを開始できないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixrestock display
補充量が正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🔁Reworksave system—→Reworked
より安定した新しいセーブロード方式の導入により、セーブファイルが消去されます。
安定性のためのセーブロード方式の重大な変更により、以前のセーブデータが消去されます。
- ▲✨NewSettingsFOV slider—→Added
設定メニューにカメラFOVスライダーを追加しました。
プレイヤーが視野角をカスタマイズできるようになります。
- ▲📊NumericSettingsdefault FOV—→Higher
デフォルトのカメラFOVを増加させました。
デフォルトの視認性が向上します。
- ≈🎯BehaviorPhoneopen buttonF→Tab
電話を開くボタンをFからTabに変更しました。
アクセシビリティ向上のためのキーバインド変更です。
- ▲✨NewPhoneexit button—→Esc
Escキーで電話画面を閉じることができるようになりました。
電話インターフェースをより簡単に閉じられるようになります。
- ▲🎯BehaviorCredit Card Screeninput method—→Keypad
クレジットカード画面でテンキーが使用可能になりました。
クレジットカード決済時の入力が高速化されます。