AI Teams
一般AI · Simulation · Management · Economy
2 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorRecruitmentcross-region decision
AIチームは、地元に代替候補がいる場合、地域を跨いだ獲得に対してより保守的になりました。
behavior
- ≈🎯BehaviorTransfer Marketcandidate selection
AIがコアプレイヤー保護ルールを考慮するようになり、獲得不可能なプレイヤーへの無駄なアプローチが減少しました。
behavior
- ≈📊NumericRecruitmentpower advantage requirement—→Higher
複数の外国人スターターを擁する1部リーグチームが、さらに外国人選手を契約するには、より大きな戦力差が必要になります。
behavior
- ≈🎯BehaviorTransfer Marketroster expansion—→Cautious
給与圧迫が激しいチームは、緊急性のないロスター拡大に対してより慎重になります。
behavior
- ▲📊NumericBan/Pick AIwin rate vs old AI50%→55%
BAN/PICK AIのロジックを改善し、メタをより早く学習し、チーム戦術に最適に適合させるようにしました。
behavior
- ≈🎯BehaviorRoster Managementtransfer logic
1部リーグのスター選手が簡単に2部リーグへ移籍してしまう頻度を減らしました。
- ≈🎯BehaviorRoster Managementplayer protection
AIが主力選手を保護する能力を向上させ、チーム戦力の急激な崩壊を防ぐようにしました。
- ≈🐛Bug fixTransfer Marketvaluation
移籍金や年俸の計算および評価における不整合に対処しました。
- ≈🎯BehaviorTransfer Markettransfer frequency
プレイ序盤に移籍が集中してしまう問題を部分的に修正しました。