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ゲームニュース概要
Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Jun 17, 2026 · 2w ago

0.4.13 Patch Notes

AI要約2w

パッチ 0.4.13 では、AIの獲得およびBAN/PICKロジックの改善、チュートリアルとMODに関する重要なバグ修正、および下位ディビジョンチームへの財政的補助に焦点を当てています。

Images © Teamfight Manager 2 via Steam

バフ10

  • Economy長期的な財政悪化を防ぐため、2部リーグチーム向けに年間の運営補助金を導入しました。Added
  • AI TeamsBan/Pick AI:BAN/PICK AIのロジックを改善し、メタをより早く学習し、チーム戦術に最適に適合させるようにしました。50%55% %
  • UI & UX
    • News:ニュースセクションにカテゴリーおよびお気に入りフィルターを追加し、整理しやすくしました。Added
    • Recruitment Tab:獲得フィルターが即座に反映されるようになり、年齢やステータスの微調整コントロールが追加されました。Improved
    • Statistics Screen:パッチバージョンフィルターに「すべて」オプションを追加し、全パッチの統計を合算して表示できるようになりました。All
  • System & Performance
    • Match Simulation:試合シミュレーション速度を最適化し、完了時間を約 30% 短縮しました。100%70% %
    • Hardware:一部のPC環境において、バックグラウンドシミュレーション中に発生していた過剰なCPU発熱を軽減しました。HighReduced
    • Modding:大規模なカスタムチャンピオンプールやデータのみのMODを使用している際に、BAN/PICK計算で停止する問題を修正しました。
  • Tutorial
    • Progression:2v2 試合後やセーブ/ロードサイクル中に、チュートリアルの進行が停止する問題を修正しました。
    • Manager Training:チュートリアルの最終試合で、対戦相手が重複したり、誤ったセットスコアが引き継がれたりするバグを修正しました。

その他の変更4

  • AI Teams
    • Recruitment:AIチームは、地元に代替候補がいる場合、地域を跨いだ獲得に対してより保守的になりました。
    • Transfer Market:AIがコアプレイヤー保護ルールを考慮するようになり、獲得不可能なプレイヤーへの無駄なアプローチが減少しました。
    • Recruitment:複数の外国人スターターを擁する1部リーグチームが、さらに外国人選手を契約するには、より大きな戦力差が必要になります。Higher
    • Transfer Market:給与圧迫が激しいチームは、緊急性のないロスター拡大に対してより慎重になります。Cautious

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Teamfight Manager 2 · Jun 17, 2026
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  4. 0.5.0_beta2 Patch Notes
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+17 バフ9 ナーフ

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