Automatic Balance System
一般System · Balance
1 パッチ最終変更 5d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkpatch intensity—→70%-100%
バランスパッチの強度がスケーリングされるようになりました:Light/Moderateは70%、Heavyは100%の値を適用します。
rework
- ≈📊NumericAttack/AP range—→0.7~1.4x multiplier
基本AttackおよびAbility Powerの累積最大変更範囲を調整しました。
numeric
- ≈📊NumericHP range—→0.8~1.3x multiplier
基本HPの累積最大変更範囲を調整しました。
numeric
- ≈📊NumericArmor/MR range—→0.8~1.25x multiplier
基本ArmorおよびMagic Resistの累積最大変更範囲を調整しました。
numeric
- ≈📊NumericMovement Speed range—→0.9~1.1x multiplier
基本Movement Speedの累積最大変更範囲を調整しました。
numeric
- ≈📊NumericUltimatecooldown limit—→20-90s s
自動パッチ適用後のアルティメットスキルのクールダウンを20秒から90秒の間に制限しました。
numeric