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ゲームニュース概要
Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Jun 2, 2026 · 1mo ago

0.4.7 Patch Notes

AI要約1mo

パッチ0.4.7では、Macの互換性に関する広範な修正、移籍市場とスカウトシステムの大幅な見直し、ドラフト時の新しいスタッフ対話システム、および自動バランス調整ロジックの改善に焦点を当てています。

バフ6

  • Transfer Market
    • シーズンが進むにつれて移籍が極端に少なくなっていた問題を修正しました。
    • Recruitmentタブに、給与、移籍金、ポジション、地域、スタッフの直接フィルターを追加しました。Added
  • Match Engine
    • 明瞭性を高めるため、試合中の視界範囲を約30%拡大しました。+30% %
    • 本拠地付近での戦闘中に発生していた回復減少ペナルティを削除しました。ActiveRemoved
  • Ban/Pick Phase
    • Head CoachとAnalystの対話を追加し、ドラフトの推奨事項やデータに基づいた敵の分析を提供します。Added
    • Ban/Pick画面に直接チャンピオンの統計オーバーレイを追加しました。Added

ナーフ3

  • Necromancer
    • Necromancerが過剰にghoulを生成していた問題を修正し、召喚数を意図したレベルに戻しました。
    • Ultimate:アルティメットスキルで召喚されたDual Bladersがタワーを攻撃したり、誤って空中浮遊効果を適用したりする問題を修正しました。
  • NinjaStealth:死亡後もステルス状態とミニマップ上の視界が維持されるバグを修正しました。

バグ修正1

  • Mac Compatibilityプレイヤーリストが空になる、スクロール、フルスクリーン時の枠、読み込み時のフリーズなど、Mac特有の複数の問題を修正しました。

その他の変更8

  • Automatic Balance System
    • バランスパッチの強度がスケーリングされるようになりました:Light/Moderateは70%、Heavyは100%の値を適用します。70%-100% %
    • 基本AttackおよびAbility Powerの累積最大変更範囲を調整しました。0.7~1.4x multiplier
    • 基本HPの累積最大変更範囲を調整しました。0.8~1.3x multiplier
    • 基本ArmorおよびMagic Resistの累積最大変更範囲を調整しました。0.8~1.25x multiplier
    • 基本Movement Speedの累積最大変更範囲を調整しました。0.9~1.1x multiplier
    • Ultimate:自動パッチ適用後のアルティメットスキルのクールダウンを20秒から90秒の間に制限しました。20-90s s
  • Transfer Market給与ロジックを改善し、過度に高額な給与を防ぎ、低ティアと高ティアの格差を縮小しました。
  • Match Engineレーニングフェーズ中のプレイヤーのポジショニングロジックと、リコールや購入の意思決定を改善しました。

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Teamfight Manager 2 · Jun 2, 2026
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  1. 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 1d

    パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

    +5
  2. 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1w

    パッチ 0.5.1 では、トレーニング速度の向上、Ban/Pick UI の改善、カスタムデータベースおよび Deathmatch モードの様々なバグ修正など、システム全般の改善に重点を置いています。

    +21
  3. 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 3w

    Champion Masteryシステムの導入、新ゲームモードDeathmatchの追加、およびComposition Test機能の改善が行われました。

    +2
  4. 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 4w

    新アサシンチャンピオン「Nightmare」の導入、および新しいトレーニング機能と試合カスタマイズ機能を追加しました。

    +3
  5. 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 4w

    パッチ 0.4.14 では、リクルートとセーブ管理の UI 改善、Modding SDK の安定性の向上、およびマッチエンジンと Guardian Spirit のアルティメットに関する重要なバグ修正に重点を置いています。

    +81
  6. 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 1mo

    2人の新チャンピオンが登場:APベースのDoTスペシャリストであるAlchemistと、ADベースのポークスペシャリストであるCrossbowman。

    +6
  7. 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 1mo

    パッチ 0.4.13 では、AIの獲得およびBAN/PICKロジックの改善、チュートリアルとMODに関する重要なバグ修正、および下位ディビジョンチームへの財政的補助に焦点を当てています。

    +10
  8. 0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 1mo

    ベータプログラムに、新しいAPベースのDPSチャンピオンであるSand Mageを導入します。

最近更新

6

Ascend to ZERO

Patch Notes - v1.0.11.0

Ascend to ZERO·18h

バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

1 ナーフ
Welcome to the Game III

Late Night Hotfix patch

Welcome to the Game III·23h

重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

1 ナーフ
Hell Maiden

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)

Hell Maiden·1d

カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

1 ナーフ
Wingspan

Wingspan Patch - July 21

Wingspan·1d

鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

+6 バフ2 ナーフ
Star Birds

Patch 0.3.9

Star Birds·1d

パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

+1 バフ
Moonlight Peaks

Patch Notes 1.1.45

Moonlight Peaks·1d

パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

+6 バフ

類似ゲーム

6