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ゲームニュース概要

Fan & Revenue Rework

一般Fans · Streaming · Economy · Satisfaction
1 パッチ最終変更 6d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 12, 2026Aug 12, 2026Aug 12, 2026 — 0.5.5 Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
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パッチ履歴

  1. Aug 12, 2026·0.5.5 Patch Notes
    • NewStreaming revenueApproximately 3x previous value

      ストリーミング収入を増加させ、その重要性を反映させました。ストリーミングのスケジュール設定が実際の収入に繋がるようになります。

    • NewFan satisfactionDynamic with results and opponent strength

      ファンの満足度がパフォーマンス、リーグ順位、対戦相手の強さに応じて変化するようになり、ファン数の推移がより滑らかになりました。

Fan & Revenue Rework balance history — Teamfight Manager 2