General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixSolo Rank records
カスタムデータベースを使用している場合に、地域の Solo Rank レコードが消失し、ゲームの進行が停止する問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixInternational Cup AIStuck matches→Fixed
マルチプレイヤーリーグの AI 試合が 0:0 で停止し、スケジュールが詰まってしまう問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLCPU Usage
過剰な CPU 使用率と発熱を抑えるため、フレーム処理パスを改善しました。
optimization
- ≈✨NewDatabase Editor—→Added
オプション > ゲームプレイに、セーブファイルデータを変更できる「現在のデータベースを編集」機能を追加しました。
new feature
- ≈🐛Bug fixRecruitment AI
AI チームが、プレイヤーに他からより良い条件の提示がある場合でも、より低い給与提示で獲得してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorPlayoff Prize MoneyLeague Standings→Playoff Standings gold
リーグの賞金が、レギュラーリーグの順位ではなく、最終的な Playoff の順位に基づいて正しく計算されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMod Balance Patches
自動バランス調整パッチを修正し、Mod 導入済みの Champions のステータスとクールダウンが適切に調整されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSave Loading
Solo Rank の記録に存在しない Champions が参照されているセーブデータをリロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈📝TextCredits—→Added
ゲームのクレジットに翻訳協力者を追加しました。
text
- ≈✨NewNews content—→Added
チームの強さと履歴に基づいた、試合前のファンによる試合予想と仮想オッズを追加しました。
new
- ≈✨NewLanguage—→Thai
タイ語のサポートを追加しました。
new
- ▲🛠QoLHighlight Speed1x→Custom
現在の再生速度をハイライトシーンに適用するオプションを追加しました。
quality
- ▲🐛Bug fixSolo Rank sortingpage-based→full list
Solo Rank タブにおいて、現在のページだけでなくランキングリスト全体がソートされるよう修正しました。
quality
- ▲🐛Bug fixMultiplayer stabilityunstable→stable
マルチプレイヤーの「League - Saved Game」モードにおいて、チーム割り当てと進行が停止する問題を修正しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixDate Loading Screen
プレイオフ後に日付読み込み画面が23:50で停止するバグを修正しました。
進行停止を修正。
- ≈🛠QoLItem UI
一部の言語で長いアイテム名や説明文が重なったり、切り取られたりする問題を修正しました。
テキストの表示崩れを修正。
- ≈🐛Bug fixMod Menu
MODが多数導入されている場合にスクロールが機能しない問題を修正しました。
スクロール機能を修正。
- ≈🐛Bug fixEdit Database
データベース編集でのステータス変更が、受信トレイでトレーニング変更として表示されないようにしました。
受信トレイの通知を修正。
- ≈🐛Bug fixAchievements
非常に高いポテンシャルを持つプロスペクトを獲得した際に、実績が解除されない問題を修正しました。
実績「Land the Big One」を修正。
- ≈🐛Bug fixAudio Output
出力デバイスを変更または削除した際に音声再生が失敗する問題を修正しました。
デバイス切り替えを修正。
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Contracts
マルチプレイヤーで契約更新リクエストに返信が届かない問題を修正しました。
返信欠落を修正。
- ≈🛠QoLCoach Detail Screen
プレイヤー名と同様に、所有しているコーチの名前を変更できるようになりました。
名前変更機能を追加。
- ≈🐛Bug fixCustom Database Loading
カスタム画像が多いデータベースを使用する際に「ゲームデータを受信中」で読み込みが停止する問題を修正しました。
読み込み停止を修正。
- ≈🐛Bug fixContract Negotiations
選手がチームを移籍した後も契約更新状態が未解決のまま残ったり、承認リクエストが残り続けたりする問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLUI Navigation
Player/Coach/Team情報画面を改善し、ソート機能によるナビゲーションの強化と、ホバー時のサマリーカード表示を追加しました。
QoL
- ≈✨NewShortcuts—→Added
設定画面にショートカットキー変更のポップアップを追加し、ロビーにクイックセーブ用の「S」キーを追加しました。
新機能
- ≈🐛Bug fixMatch Engine
ユニットが立ち止まってしまうパスファインディングの失敗を修正しました。これにより、古いリプレイが記録された結果と異なる可能性がある点にご注意ください。
バグ修正
- ≈🛠QoLDatabase Export
Edit Databaseのインポート/エクスポート機能を改善し、特定のデータ範囲を選択できるようにしました。
QoL
- ≈🛠QoLmemory usage
実行時のメモリ使用量を最適化し、全体的な安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixframe rate
ゲームプレイ中にフレームレートが低下する可能性のある問題を修正しました。
- ≈🛠QoLinitial volume
新規プレイヤーにとってより適切になるよう、初期音量を調整しました。
- ≈🐛Bug fixscrolling
Mac環境でスクロールが正しく機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixopponent UI
Mac環境で対戦相手のUI情報が表示されない問題を修正しました。
- ≈✨Newtier classification editing—→Added
Champion Analysisおよび受信トレイの調整コンテンツから、Tier分類を直接編集できるようになりました。
UIの改善
- ▲🐛Bug fixperformance
メニューやPick/Ban画面での繰り返される効果音によって発生していたフレームドロップや一時的なスタッターを修正しました。
最適化
- ▲🐛Bug fixstability
チャンピオン情報の欠落、無効なアイテムデータ、ファイル権限の問題、オーディオスレッドの失敗に関連するクラッシュを防止しました。
クラッシュ修正
- ≈🛠QoLChampion Info screen
Champion Info画面を改善し、攻撃クールダウン0や異常なティック設定などの例外的な値を安全に表示できるようにしました。
堅牢性の向上
- ≈🐛Bug fixskill descriptions
Game Infoの初期バランス値がスキル説明に正確に反映されない問題を修正しました。
正確性の向上
- ≈🐛Bug fixstaff recruitment
スタッフ採用時の交渉決裂に関する情報が正しく表示されない問題を修正しました。
UI修正
- ▲🐛Bug fixcontract negotiation
契約交渉のクールダウンが終了した後もオファーがブロックされたままになる問題を修正しました。
ロジック修正
- ≈✨Newtransfer market—→Added
新規ゲーム開始時に、最初のシーズンの移籍市場をスキップするオプションを追加しました。
新オプション
- ≈🐛Bug fixbalance patch timing
バランスパッチにおいて、ナーフがバフよりも遅く適用される問題を修正しました。
ロジック修正
- ≈🐛Bug fixRecords tab
Recordsタブでチーム情報が表示されない問題を修正しました。
データ修正
- ≈✨NewHistory tabs—→Added
キャリア全体をより把握しやすくするため、Player HistoryおよびTeam Historyタブを追加しました。
新機能
- ≈🐛Bug fixstability
Steam接続の問題や初期化失敗時にゲームが終了してしまう問題を修正し、安定性を向上させました。
stability
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connection
ロビー処理を更新し、エラー発生時にゲームがクラッシュするのではなく、ロビーUIに戻るように変更しました。
connectivity
- ≈🛠QoLframe processing
フレーム処理を最適化し、PCおよびMacにおけるシステム負荷、ラグ、フリーズを軽減しました。
performance
- ≈🐛Bug fixpick/ban process
既にBANまたはピックされたチャンピオンを選択すると、チュートリアルや通常のドラフトが中断されるバグを修正しました。
logic
- ≈🐛Bug fixinput
~/` キーを押した際に発生するクラッシュを修正しました。
crash
- ≈🐛Bug fixpopup timing
ハイライト再生中やスキップ時に、キルやメッセージのポップアップが遅れて表示される問題を修正しました。
visual
- ≈🐛Bug fixpause icon
一時停止ボタンのアイコンが正しく更新されない問題を修正しました。
visual
- ≈🐛Bug fixmerchandise demand
グッズの価格を変更しても需要が正しく更新されない問題を修正しました。
economy
- ≈🐛Bug fixtraining schedule
一部の環境でManager Trainingのスケジュールが正しく進行しない問題を修正しました。
progression
- ≈🐛Bug fixsave loading
セーブデータが読み込めず、ロード画面で停止してしまう問題を修正しました。
ロード画面でのフリーズを修正
- ≈🐛Bug fixLinux compatibility
特定のLinux環境でゲームが起動しない問題を修正しました。
起動失敗を修正
- ≈🐛Bug fixaudio playback
ハイライトや急なシーン遷移時に、音が一度に再生されてしまう問題を修正しました。
音の重なりを修正
- ≈🐛Bug fixinbox messages
一部の受信メッセージが現在の状況と一致しない問題を修正しました。
文脈の不一致を修正
- ≈🐛Bug fixtactics screen
戦術設定画面でゲームの進行が停止してしまう問題を修正しました。
進行フリーズを修正
- ≈🐛Bug fixmatch progression
チームの選手数が不足している場合に、試合を続行できなくなる問題を修正しました。
ロースターサイズによるフリーズを修正