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Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Jun 5, 2026 · 1d ago

0.4.10 Patch Notes

AI要約11h

パッチ0.4.10では、NecromancerやVoodoo Shamanの強化、Whip MasterやGamblerの弱体化といった主要なチャンピオンのバランス調整に加え、多数の安定性向上とバグ修正が行われました。

バフ8

  • Necromancer
    • Ghoul:Ghoulの攻撃ダメージが魔力に応じてより適切にスケールするようになり、全体的なDPSが向上しました。10%20% %
    • Ghoul:Ghoulの持続時間が魔力に応じてより効果的にスケールするようになり、召喚物の維持時間が長くなりました。50%80% %
    • Ultimate:アルティメットスキルの使用頻度が高まりました。6050 s
  • Voodoo Shaman
    • Skill 1:スキル1の基本ダメージが大幅に増加し、序盤のプレッシャーが向上しました。30120
    • Skill 1:スキル1の射程距離が延長されました。7000090000
    • Skill 1:スキル1が魔力に応じてより効率的にスケールするようになりました。0.81.0
    • Ultimate:アルティメットスキルのダメージ発生頻度が高まり、合計バースト/DPSが向上しました。10.8 s
  • SniperBasic Attack:通常攻撃にライフスティールが正しく適用されるようになりました。

ナーフ6

  • Whip Master
    • Ultimate:アルティメットスキルの詠唱時間が長くなり、中断や回避が容易になりました。11.5 s
    • Ultimate:アルティメットスキルの発動間隔が長くなり、全体的なDPSが低下しました。0.30.45 s
    • Ultimate:アルティメットスキルのステータス依存ダメージが減少しました。0.50.4
    • Ultimate:アルティメットスキルによる出血効果が大幅に弱体化しました。0.20.1
  • GamblerUltimate:アルティメットスキルの魅了効果の持続時間が短縮されました。10.6 s
  • BerserkerUltimate:低HP時にアルティメットスキルのクールダウンが意図したよりも短くなる問題を修正しました。

バグ修正7

  • General
    • プレイオフ後に日付読み込み画面が23:50で停止するバグを修正しました。
    • MODが多数導入されている場合にスクロールが機能しない問題を修正しました。
    • データベース編集でのステータス変更が、受信トレイでトレーニング変更として表示されないようにしました。
    • 非常に高いポテンシャルを持つプロスペクトを獲得した際に、実績が解除されない問題を修正しました。
    • 出力デバイスを変更または削除した際に音声再生が失敗する問題を修正しました。
    • マルチプレイヤーで契約更新リクエストに返信が届かない問題を修正しました。
    • カスタム画像が多いデータベースを使用する際に「ゲームデータを受信中」で読み込みが停止する問題を修正しました。

その他の変更3

  • Plague DoctorUltimate:アルティメットスキルのペナルティが現在HPの50%を減少させるようになり、高HPターゲットに対する相互作用が変更されました。50% current HP %
  • General
    • 一部の言語で長いアイテム名や説明文が重なったり、切り取られたりする問題を修正しました。
    • プレイヤー名と同様に、所有しているコーチの名前を変更できるようになりました。

影響を受けた項目(8)

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