System and Feature Improvements
一般Mastery · AI · UI · Gameplay · Test
1 パッチ最終変更 1mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewChampion Masterysystem—→added
チャンピオン熟練度システムを追加し、熟練度に応じたボーナスを実装。
- ▲✨NewComposition Testfeature—→added
5v5 / レーンテスト機能を追加。トレーニングタブから実行するとスタミナを消費する。
- ▲✨NewBan Cardssettings—→added option to set ban cards; future formats planned
設定およびフレンドリーマッチにおいて、BANカードの枚数を設定できる機能を追加。
- ▲✨NewPersonal TacticsUI—→displayed in matchup screen
個人戦術設定画面でマッチアップ構成を表示するように変更。
- ▲✨NewMatch Enginelogic—→improved; AI decisions more accurate
マッチエンジンのロジックを強化。エンジンバージョンごとのAI勝率の差異を調整。
- ≈✨NewReplaysconsistency—→potential mismatch after patches
エンジン変更に伴い、リプレイ結果が以前と異なる場合があることについての説明を追加。