PatchDiff
ゲームニュース概要

System and Feature Improvements

一般Mastery · AI · UI · Gameplay · Test
1 パッチ最終変更 1mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Jul 8, 2026Jul 8, 2026Jul 8, 2026 — 0.5.0 Patch Notes +5 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 8, 2026·0.5.0 Patch Notes+5
    • NewChampion Masterysystemadded

      チャンピオン熟練度システムを追加し、熟練度に応じたボーナスを実装。

    • NewComposition Testfeatureadded

      5v5 / レーンテスト機能を追加。トレーニングタブから実行するとスタミナを消費する。

    • NewBan Cardssettingsadded option to set ban cards; future formats planned

      設定およびフレンドリーマッチにおいて、BANカードの枚数を設定できる機能を追加。

    • NewPersonal TacticsUIdisplayed in matchup screen

      個人戦術設定画面でマッチアップ構成を表示するように変更。

    • NewMatch Enginelogicimproved; AI decisions more accurate

      マッチエンジンのロジックを強化。エンジンバージョンごとのAI勝率の差異を調整。

    • NewReplaysconsistencypotential mismatch after patches

      エンジン変更に伴い、リプレイ結果が以前と異なる場合があることについての説明を追加。

System and Feature Improvements balan… — Teamfight Manager 2