クラッシュ修正とUIの修正に焦点を当てた、unstableブランチのテクニカルアップデートです。

TerraTech Legion
TerraTech Legionは、カオスな弾幕サバイバル・ビルドゲームです。ブロックを積み上げて究極の戦闘車両を作り上げ、押し寄せるロボット軍団の波を生き残りましょう。高速で体当たりを食らわせ、無限の弾丸を撃ち込みます。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
アップデート 1.0.7 (Unstable) では、キャラクター間でのXP共有、Mikela の新スキル、ルートプールの改善、および各種QoL向上とバグ修正が導入されました。
- GeneralLoot TableRare/Legendary ChanceStandard→Increased
ランの深層に進むにつれて、レアおよびレジェンダリーブロックを発見できる確率を大幅に向上させました。
- MikelaRepair Drop ChanceChance Increase—→40%
Repair Drop Chance スキルが、1レベルあたり一貫して 40% の増加を提供するようになりました。
- Planet ChallengesDifficulty—→Reduced
複数の惑星チャレンジの全体的な難易度を下げました。
- Planet ChallengesMagma HellscapeCorrupted Block Chance—→Increased
Magma Hellscape の難易度 2 および 3 における汚染ブロックの出現率を上げました。
- GeneralMap BoundsFall-off→Fixed
物理的な障壁を追加することで、プレイヤーがマップ外に落下する問題を修正しました。
- JPWheel/Booster Penalty ReductionFlat Value ReductionBroken→Fixed
ホイールとブースターからのペナルティを軽減する JP のスキルが、負の固定値に対しても正しく適用されるようになりました。
- SamPhasingDamage ImmunityVulnerable→Immune
フェージング中、Sam が Bombsaw Charger のダメージから正しく保護されるようになりました。
- SamSelf-DestructUI IconPermanent→Fixed
Sam の自爆アイコンが常に表示されていたビジュアルバグを修正しました。
- GeneralExploration BuffUtility—→Added
ミニマップをズームアウトし、敵基地や汚染ブロックを可視化し、速度と加速を向上させる Exploration バフを追加しました。
- Generali-frame SystemLeniencyStrict→Lenient
i-frame システムを改善し、短時間に連続してヒットを受けた際の「不公平な」死亡を軽減しました。
- GeneralBlock BiasingLogicCrate-based→Attached-based
ブロックバイアスシステムを刷新し、クレートからのピックではなく、装着済みブロックを追跡するようにしました。
- GeneralUIEmergency Health Bar—→Added
ダメージの視認性を高めるため、Tech の上部に緊急ヘルスバーを追加しました。
- GeneralUILow Health EffectsConstant→Brief
低体力時の常時赤い画面エフェクトを削除し、ダメージを受けた際の一時的なトリガーに変更しました。
- +12件
アップデート 1.0.7 では、Survival mode のスケーリング、環境ダメージのリバランス、およびエンジンの更新に焦点を当て、コミュニティテスト用のベータブランチを導入しました。
アップデート1.0.6 Update 3では、Star Flailおよびビルドモードに関連するクラッシュの修正、ブロックの取り付けおよびステータスの重複バグの修正など、安定性の向上に重点を置いています。
Unstableブランチにおける安定性重視のアップデート。クラッシュ、メモリリーク、重大な物理演算バグに対処し、一部のSurvivalモードのウェーブ設計を以前の状態に戻しました。
- Generalstability
Survivalモードの長時間プレイ中に発生するクラッシュを防止するための暫定的な修正を実装しました。
- Generalvisibility
敵や背景が完全に消失する重大なバグに対する修正を適用しました。
- Generalaccelerationnegative→positive
Techの加速が負の値になり、前後移動が逆転してしまうバグを修正しました。
- GeneralUI numbersoverflowing→fixed
契約追跡およびSurvive Modeのスコアリングにおける数値オーバーフローを修正しました。
- Thunderbolt Ballistic Assistcollisionblocking→fixed
ユニットの真上にブロックを配置できなかったコリジョンの問題を修正しました。
1.0.6 Unstableアップデートでは、多数の新しいCorporationブロック、マップロケーション用の新しい報酬選択システムが導入され、Survival Modeの利便性と安定性が大幅に向上しました。
- GeneralPiston Ram / Roadblock Ramdamage0→Active
PistonとRoadblock Ramsが説明文に反してダメージを与えていなかったバグを修正しました。
- GeneralPloughupgradeBlocked→Available
Ploughがアップグレードできない問題を修正しました。
- GeneralThunderpop Cannonblocking angleInconsistent→Fixed
Thunderpop Cannonの不整合なブロック角度を修正しました。
- Survival Modestability
ランが終了してしまうクラッシュを修正し、全体的な安定性を向上させました。
- Generalcrate poolMixed→Separated
初期Techのホイールが他のCorporationのクレートから出現しないように変更しました。
- Generalreroll logic—→Updated
リロール時に、元のブロックのレアリティが結果のレアリティに考慮されるようになりました。
- Generalminimap—→Added
ミニマップに向きを示す矢印を追加し、画面端の矢印の配置を改善しました。
- GSOSpider GPMGfiring arc—→360 degree
Spider GPMGを追加。360度全方位をカバーする弾道兵器です。
- GSOSlivermechanic—→Added
Sliverを追加。戻ってくる刃を発射し、経路上の敵にダメージを与えるインパクト兵器です。
- +15件
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+10/-0▲ +101w ago
General
一般Performance · System · UIゲームの安定性とメニューの視認性が向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
GSO
一般Corporation · Ballistic · Impact高ユーティリティの武器とステータス強化マウントにより、兵器の幅が広がりました。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
Hawkeye
一般Corporation · Air Support · Ballistic攻撃の多様性と対地支援能力が大幅に強化されました。
- 🦸+3/-0▲ +31w ago
Mikela
ヒーローSupport · Healing · Character他のキャラクターと比較して、優れたリロール管理能力を持ちます。
- ⚙️+2/-1▲ +13w ago
Survival Mode
一般Game Mode · Progression · Scalingコンテンツの追加に加え、安定性とUIの明瞭さが大幅に改善されました。
- ⚙️+3/-0▲ +31w ago
Planet Challenges
一般Challenges · Progressionチャレンジがよりアクセスしやすく、制限が少なくなりました。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
GeoCorp
一般Corporation · Impact範囲攻撃能力とグリップ効率が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
BetterFuture
一般Corporation · Energy · CCクラウドコントロール能力と、エネルギーベースのユニークな攻撃パターンが強化されました。
- 🏆+0/-3▼ -32mo ago
Triarch Warden
チャンピオンBoss · Enemyレーザーの殺傷能力と攻撃性が大幅に弱体化され、戦闘がより管理しやすくなりました。
- ⚙️+3/-0▲ +32mo ago
Rerolls
一般Economy · System新しい禁止およびリロールシステムを活用するためのリソースが大幅に増加しました。
- ⚙️+1/-1≈ 01w ago
Characters
一般Progression · XPXP共有により、キャラクターの育成がより柔軟になりました。
- 🧰+2/-0▲ +22mo ago
GSO Stabiliser Wheel
アイテムMovement · Wheel以前のバージョンと比較して、ハンドリングとトラクションが向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
Block Recycling
一般Economy · Build不要なブロックを有用なリロールに変換できるようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
Block Banning
一般Economy · Build不要な武器タイプを排除することで、高度に厳選されたビルドが可能になります。
- +1/-1≈ 02mo ago
Mammoth Density Generator
BlockDefense · Core耐久性が大幅に向上しましたが、機動力がわずかに低下しました。
- 🦸+1/-0▲ +11w ago
JP
ヒーローSpeed · Utilityペナルティ軽減メカニクスを修正し、機動性を向上させました。
- 🦸+1/-0▲ +11w ago
Sam
ヒーローStealth · Phasingフェージング中の重大なインタラクションバグを修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +11w ago
Precision Weapon Mounts
武器Weapon · Targetingターゲット優先順位の効率化により、ダメージ出力が向上しました。
- 🧰+0/-1▼ -11w ago
Gatchatron
アイテムLoot · Utilityリロールボーナスの累積を不可にしました。
- 🧰+0/-1▼ -11w ago
Massdrive Core
アイテムCore · Power複数のコアを累積させた際のパワー上限を下げました。
- 🗺️+1/-0▲ +11w ago
Survive Mode
マップGame Mode · Challenge根本的な問題の修正とボス出現タイミングの調整のため、一部の進行状況をリセットしました。
- 🔫+1/-0▲ +13w ago
Seismic Mine Launcher
武器Weapon · Explosive誤って自爆するリスクを排除しました。
- 🔫+0/-1▼ -11mo ago
Seismic Charge Launcher
武器Weapon · Combat取り付けに完全なAPが必要な仕様に修正されました。
- 🧰+0/-1▼ -11mo ago
Dynamic Differential
アイテムBlock · Movementバランス調整およびブラッシュアップのため、ゲームから一時的に削除されました。
- 🧰+0/-1▼ -11mo ago
Performance Suspension
アイテムBlock · Movementバランス調整およびブラッシュアップのため、ゲームから一時的に削除されました。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Thunderbolt Ballistic Assist
アイテムBlock · Combatブロック周辺の建築の柔軟性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Location Reward Drop Pod
一般Progression · Lootプレイヤーが希望するダメージタイプに合わせてビルドを構築できるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Armoured Bots
一般Heavy · Tank戦闘中の群衆制御とポジショニングが改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Reroll
一般Loot · Economyリロールへのアクセスが容易になり、より良い装備やビルドを構築しやすくなりました。
- 🧰+1/-0▲ +12mo ago
Salvage Optimiser
アイテムUtility · Economy資源収集効率を高める新しい手段が追加されました。
- +1/-0▲ +12mo ago
Firestorm Core
BlockOffense · Coreあらゆる武器ビルドのDPSを広範囲に向上させます。
- +1/-0▲ +12mo ago
Corporation Logo Blocks
BlockUtility · Economyコーポレーション固有のセットを完成させやすくなりました。
- +1/-0▲ +12mo ago
Molotov Launchers
BlockWeapon · Fire車両設計の柔軟性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Good Luck Objective
一般Objective · ProgressionLuck目標を達成しやすくなりました。
- +1/-0▲ +12mo ago
Stun Weapon Mount
BlockWeapon · Mountスタン武器へのアクセスが大幅に早まりました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Triwarden
一般Boss · Combatボス戦がよりスムーズで安定したものになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Triarch Warden
一般Enemy · Combatレーザー攻撃が回避可能になり、戦闘における敵の信頼性が低下しました。
- 🧰+1/-0▲ +113mo ago
Legendary Blocks
アイテムLegendary · Weaponビルドの選択肢となる高ティア武器が増加しました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Pickups
一般UI · UXアイテム収集時の視認性が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +113mo ago
Legion Location
マップExploration · Lootレジェンダリー装備の新たな安定した入手源となります。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Legendary Drops
一般Loot · RNG1回のプレイにおけるドロップの多様性が向上しました。
- 🧰+1/-0▲ +113mo ago
Mines
アイテムCombat · TrapMinesがレギオンの敵に対して確実に機能するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
1x1 Blocks
一般Building小さなブロックの構築や変更が容易になりました。
- 🧰+0/-0≈ 01w ago
Impulse Accumulator
アイテムTech · Buff視認性向上のため、ステータスパネルの表示バグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Environmental Hazards
一般Hazard · Combat序盤の生存は容易になりますが、終盤はアーマーに関係なく大幅に致死性が高まります。
- 🔫+0/-0≈ 01mo ago
Star Flail
武器Weapon · Combat致命的なクラッシュ問題を修正しました。
- 🧰+0/-0≈ 02mo ago
GEO Minelayer
アイテムWeapon · Mineさらなる調整のため、一般利用から一時的に除外されました。
- +0/-0≈ 02mo ago
Bastion Tracks
BlockMovement · Defenseアンロック条件を明確化・修正しました。
- 🔫+0/-0≈ 013mo ago
Blaster Cannon
武器Weapon · Combatダメージタイプが爆発に変更され、装甲タイプに対する有効性が変化する可能性があります。
最も変更されたアビリティ
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