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ゲームニュース概要
S

SteLLA

ヒーローFlare Gun · Balloon Engine · Hangar · Weather Machine · Wrecking Ball · Ni-Kola · Hammer · Drafting Table
1 パッチ最終変更 12mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 19, 2025Aug 19, 2025Aug 19, 2025 — 8/19 Hot fix +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:17アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 19, 2025·8/19 Hot fix
    • 🐛Bug fixFlare Guntargetingtargeting already flying itemsFixed

      Flare Gunが既に飛行中のアイテムをターゲットしないように変更しました。

    • 🛠QoLPressure Heaterdamage to player

      Obsidianバージョンのダメージを正しいプレイヤーターゲットに修正しました。

    • 📊NumericBalloon Enginecooldown64 s

      クールダウンを4秒に短縮しました。

    • 📊NumericBalloon Enginedamage per pulse3/6/9/122/4/6/8

      すべてのチャージレベルでダメージを低下させました。

    • 🛠QoLBird Cagetrigger

      両プレイヤーのFlyingアイテムが飛行を停止した際に発動してしまう問題を修正しました。

    • 📊NumericHang Glidercooldown4/35/4 s

      バリアントに応じてクールダウンを5/4秒に増加させました。

    • 📊NumericHang Gliderdamage125/250100/200

      Hang Gliderバリアントのダメージを減少させました。

    • 🛠QoLHangarShiny interaction

      Shinyが後続のエフェクトに+1秒のCDRを付与するように変更。Shinyの一般的な相互作用を調整しました。

    • 📊NumericHangarCDR stack+1s s

      Shinyの相互作用により、説明通りにクールダウンが1秒増減するようにしました。

    • NewPrivate Runaboutstarts atSilver

      Silverティアから開始するように変更しました。

    • 📊NumericPrivate Runaboutdamage50/100/150

      ダメージをレベルに応じて50/100/150に減少させました。

    • NewLightning Butterflydamage bonusYour Flying Weapons gain +[--/10/15/20] Damage for the fight.

      バフの説明文を、飛行中に状況に応じた武器ダメージボーナスを付与するように変更しました。

    • NewObservatorystart tierStarts at Silver

      ObservatoryがSilverティアから開始するように変更しました。

    • 📊NumericObservatoryCharge when flyingWhen you use a Flying item, Charge this 1/2/3 seconds (was 2/3) s

      アイテムの使用状況に応じてFlyingチャージの遅延を調整しました。

    • NewParachuteregenerationWhen items start or stop Flying, this gains [--/10/15/20] Regen for the fight.

      Parachuteがアイテムの飛行状態が変化した際に、戦闘全体で有効なリジェネを獲得するようにしました。

    • 📊NumericWrecking Ballcooldown2022 s

      クールダウンを22秒に増加させました。

    • 📊NumericWrecking Ballcharge54

      チャージを4に減少させました(以前は5)。

    • 📊NumericWrecking Balldamage30%/40%20%/30%

      チャージレベル全体のダメージを減少させました。

    • 🛠QoLWrecking Balltooltipdestroys enemy items

      敵のアイテムを破壊することを明記するようにツールチップを更新しました。

    • 📊NumericNi-Kolacharge amount1/2/3 seconds s

      チャージ量を2/3/4秒から1/2/3秒に変更しました。

    • 🎯BehaviorHammerenchantments on sellNo longer passes on its enchantments on sell

      Hammerが売却時にエンチャントを引き継がないように変更しました。

    • NewHammerstarts atgold

      HammerがGoldティアから開始するように変更しました。

    • 🎯BehaviorDrafting Tableenchantments on sellNo longer passes on its enchantments on sell

      Drafting Tableが売却時にエンチャントを引き継がないように変更しました。

    • NewSky Anchorstart tierStarts at Silver

      Sky AnchorがSilverティアから開始するように変更しました。

    • 📊NumericSky Anchordamage50/100/200

      ダメージをティアに応じて50/100/200に調整しました。

    • NewPressure Heaterstart tierStarts at Silver

      Pressure HeaterがSilverティアから開始するように変更しました。

    • 📊NumericPressure HeaterAdjacent Burn items gain Burn[--/3/6/9] Burn for the fight.

      隣接するBurnアイテムが、その戦闘中Burnダメージが増加するようにしました。

    • NewWeather Machinestart tierStarts at Silver

      Weather MachineがSilverティアから開始するように変更しました。

    • 📊NumericWeather MachineFlying items2/3/4 items start Flying.

      Flyingアイテムのカウントしきい値を、飛行開始時に2/3/4アイテムに増加させました。

    • 📊NumericWeather MachineFreeze1/2/3 second(s) s

      アイテムごとの凍結時間を1/2/3秒に増加させました。

    • 📊NumericWeather MachineSlow all items1/2/3 second(s) s

      全アイテムに適用されるスロウ時間を1/2/3秒に増加させました。

    • NewWrenchenchantmentsNow has Enchantments; No longer passes on its enchantments

      Wrenchがエンチャントを獲得するものの、アップグレード時にそれを引き継がないように変更しました。

SteLLA balance history — The Bazaar