The Bazaarのホットフィックスパッチ。複数のキャラクターやアイテムにおけるアイテムの挙動、ツールチップ、ターゲット設定、クールダウン、およびバランス調整を行いました。
✚バグ修正5
- SteLLAFlare Gun:Flare Gunが既に飛行中のアイテムをターゲットしないように変更しました。targeting already flying items→Fixed
- DooleyCooling Fans:Burn除去が機能していなかった問題を修正しました。→Fixed
- Pygmalien
- Crystal Bonsai:Shielded Crystal Bonsaiの機能を修正しました。→Fixed shielded Crystal Bonsai behavior
- Ledger:LedgerのShinyバグを修正しました。→Fixed issue with Shiny
- MakBlank Slate:Blank Slateのトリガーカウントを修正しました。→Corrected issue where sometimes this item would not count as being used for triggers
◆その他の変更68
- GeneralMandalaの出現を4日目以降から6日目以降に変更し、早期入手を遅らせました。day 4+→day 6+
- Vanessa
- Butterfly Swords:Butterfly Swordsのマルチキャスト値を意図した通りに維持し、正しいマルチキャスト挙動を保証しました。2/3/4→2/3/4
- Incendiary Rounds:Incendiary Roundsが誤った商人に出現する問題を修正しました。→Fixed
- Deadly Rowboat:Deadly Rowboatのツールチップの問題を修正しました。→Fixed
- SteLLA
- Pressure Heater:Obsidianバージョンのダメージを正しいプレイヤーターゲットに修正しました。
- Balloon Engine:クールダウンを4秒に短縮しました。6→4 s
- Balloon Engine:すべてのチャージレベルでダメージを低下させました。3/6/9/12→2/4/6/8
- Bird Cage:両プレイヤーのFlyingアイテムが飛行を停止した際に発動してしまう問題を修正しました。
- Hang Glider:バリアントに応じてクールダウンを5/4秒に増加させました。4/3→5/4 s
- Hang Glider:Hang Gliderバリアントのダメージを減少させました。125/250→100/200
- Hangar:Shinyが後続のエフェクトに+1秒のCDRを付与するように変更。Shinyの一般的な相互作用を調整しました。
- Hangar:Shinyの相互作用により、説明通りにクールダウンが1秒増減するようにしました。→+1s s
- Private Runabout:Silverティアから開始するように変更しました。→Silver
- Private Runabout:ダメージをレベルに応じて50/100/150に減少させました。→50/100/150
- Lightning Butterfly:バフの説明文を、飛行中に状況に応じた武器ダメージボーナスを付与するように変更しました。→Your Flying Weapons gain +[--/10/15/20] Damage for the fight.
- Observatory:ObservatoryがSilverティアから開始するように変更しました。→Starts at Silver
- Observatory:アイテムの使用状況に応じてFlyingチャージの遅延を調整しました。→When you use a Flying item, Charge this 1/2/3 seconds (was 2/3) s
- Parachute:Parachuteがアイテムの飛行状態が変化した際に、戦闘全体で有効なリジェネを獲得するようにしました。→When items start or stop Flying, this gains [--/10/15/20] Regen for the fight.
- Wrecking Ball:クールダウンを22秒に増加させました。20→22 s
- Wrecking Ball:チャージを4に減少させました(以前は5)。5→4
- Wrecking Ball:チャージレベル全体のダメージを減少させました。30%/40%→20%/30%
- Wrecking Ball:敵のアイテムを破壊することを明記するようにツールチップを更新しました。→destroys enemy items
- Ni-Kola:チャージ量を2/3/4秒から1/2/3秒に変更しました。→1/2/3 seconds s
- Hammer:Hammerが売却時にエンチャントを引き継がないように変更しました。→No longer passes on its enchantments on sell
- Hammer:HammerがGoldティアから開始するように変更しました。→gold
- Drafting Table:Drafting Tableが売却時にエンチャントを引き継がないように変更しました。→No longer passes on its enchantments on sell
- Sky Anchor:Sky AnchorがSilverティアから開始するように変更しました。→Starts at Silver
- Sky Anchor:ダメージをティアに応じて50/100/200に調整しました。→50/100/200
- Pressure Heater:Pressure HeaterがSilverティアから開始するように変更しました。→Starts at Silver
- Pressure Heater:隣接するBurnアイテムが、その戦闘中Burnダメージが増加するようにしました。→[--/3/6/9] Burn for the fight.
- Weather Machine:Weather MachineがSilverティアから開始するように変更しました。→Starts at Silver
- Weather Machine:Flyingアイテムのカウントしきい値を、飛行開始時に2/3/4アイテムに増加させました。→2/3/4 items start Flying.
- Weather Machine:アイテムごとの凍結時間を1/2/3秒に増加させました。→1/2/3 second(s) s
- Weather Machine:全アイテムに適用されるスロウ時間を1/2/3秒に増加させました。→1/2/3 second(s) s
- Wrench:Wrenchがエンチャントを獲得するものの、アップグレード時にそれを引き継がないように変更しました。→Now has Enchantments; No longer passes on its enchantments
- Dooley
- Brick Buddy:Brick Buddyのスケーリングを10/15/20/40に増加させました。5/10/20/40→10/15/20/40
- Clawrence:Clawrenceのスケーリングを10/15/20/40に増加させました。5/10/20/40→10/15/20/40
- Charging Station:Charging StationがGoldティアから開始するように変更しました。→Gold-tier
- Charging Station:Charging Stationのチャージ速度を1/2秒に高速化しました(以前は1秒/1.5秒/2秒)。→1/2 seconds (from 1/1.5.2) s
- Charging Station:Charging StationがCoreのクールダウンを短縮しないように変更しました。→No longer reduces Core CD
- GRN-W4SP:GRN-W4SPがSilverティアから開始するように変更しました。→Silver
- GRN-W4SP:クールダウンを7/6/5に調整しました。→7/6/5 s
- Launcher Core:Launcher Coreが1秒後に他のFlyingアイテムをチャージするように変更しました。→Charge your other Flying items 1 second. s
- Monitor Lizard:Poisonのスケーリングを3/6/9に修正しました。5/10→3/6/9
- Monitor Lizard:クールダウンを5/4/3秒に調整しました。→5/4/3 s
- Pulse Rifle:Pulse Rifleのダメージを10に減少させました。20→10
- Pulse Rifle:Pulse RifleからTechタグを削除しました。→Removed Tech tag
- Pyrocarbon:Pyrocarbonのエンチャントシステムを再構築しました。→Enchantment Rework
- RED-F1R3FLY:RED-F1R3FLYがSilverティアから開始するように変更しました。→Silver
- SCRAP Metal:SCRAP MetalがGoldティアから開始するように変更しました。→gold
- SCRAP Metal:クールダウン短縮を5/10%に増加させました。→5/10%
- YLW-M4NT1S:YLW-M4NT1Sのクールダウンを7/6/5に設定しました。→7/6/5 s
- Drafting Table:Drafting Tableに関連するトリガーのツールチップ表示を調整しました。
- Pygmalien
- Booby Trap:Booby Trapのアップグレードがツールチップに正しく表示されるようにしました。→Fixed upgrades tooltip
- Closed Sign:Closed SignがDiamondティアから開始するように変更しました。→Diamond
- Ice Cream Truck:Ice Cream Truckに定義済みのプロパティタイプを設定しました。→Added Property Type
- Globe:GlobeのエンチャントをTurbo/Icy/Heavyバリアントに再構築しました。→Turbo/Icy/Heavy Enchantment Rework
- Pawn Shop:Pawn ShopのShinyがStashからヘルスを付与しないように変更しました。→Shiny no longer gives health from Stash
- Riceballer:エンチャントをマルチキャストの可能性に応じて正規化しました。→normalized based on multicast potential
- Showcase:Showcaseがトリガーに対して正しく使用済みとしてカウントされるようにしました。→count as being used for triggers
- Mak
- Cellar:Cellarがポーションアップグレード時にエンチャントを引き継がないように変更しました。→Enchanted no longer passes enchantments when upgrading a potion
- Fungal Spores:Fungal Sporesのエンチャントを再構築しました。→Enchantments reworked
- Invulnerability Potion:Invulnerability PotionがSilverティアから開始するように変更しました。→Silver-tier
- Invulnerability Potion:弾薬を1/2/3に増加させました。→1/2/3
- Invulnerability Potion:クールダウンを7秒に短縮しました。→7 s
- Invulnerability Potion:ダメージ無効化の持続時間を1秒に変更しました(以前は2秒)。→You take no damage for 1 second (from 2) s
- Invulnerability Potion:Invulnerability Potionの使い切り条件を削除しました。→Removed The first time you fall below half Health each fight, use this.
- Pendulum:Pendulumが2秒ではなく1秒でチャージするように変更しました。→charge 1 second (was 2) s
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Hotfix 17.1Aug 6, 2026 · 1w
The Bazaarのホットフィックス17.1では、複数のアイテムやエンカウンターにおける修正に焦点を当てています。バグ、タグ付け、スポーンの問題、およびインタラクションの挙動を修正し、意図した効果が適切に発動するようにしました。
+1−1→ - Hotfix 16.2Jul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス16.2では、エンドゲームのビルド調整、複数のアイテムの微調整、テックタイプのアップグレード追加、および一般的なアイテムのバランス調整とスキルの説明文の明確化を行いました。
+8−4→ - →Hotfix 13.1Apr 2, 2026 · 4mo
ホットフィックス13.1では、アイテムやエンチャントのバランス調整、およびStreet Festivalにおける稀なタイミングの問題など、細かな修正を行いました。
- December 5 HotfixDec 5, 2025 · 8mo
エンカウンターのアニメーションタイミング、ラン終了時のソフトロック、およびBiomerge Armの相互作用、トリガーの問題、各種エンチャントを含む広範なアイテムの修正を行うホットフィックス。
+7−5→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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