ホットフィックス 1.3.30bでは、Onslaught Modeのチャレンジ進行状況の追跡および報酬配布に関する不具合を修正しました。

The First Descendant
The First Descendantは、Unreal Engine 5で構築された三人称視点のルーターシューターです。Descendantとなり、人類の存続のために戦いましょう。Descendantは独自の能力を持ち、ソロおよび協力ミッションに挑むことができます。最大4人のプレイヤーが多様なメカニクスを駆使して巨大なボスを倒します。BE THE FIRST DESCENDANT!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス 1.3.29bでは、トリガーモジュールの不具合修正、ヴォイドの器のUI問題の修正、およびモジュールの悪用に伴う特定のリーダーボードのリセットが行われました。
- GeneralUI
ヴォイドの器の後にコンテナボックスを開くと「強制整形」ボタンが誤って表示される問題を修正しました。
- GeneralVehicle Booster
特定の継承者でビークルブースターの使用時間が早期に減少する不具合を修正しました。
- GeneralResearch Acceleration
「その他の潜入支援」を受け入れた際に研究加速が適用されない問題を修正しました。
- Explosive Aestheticsoption values
モジュールにオプション値が正しく適用されない問題を修正しました。
- Explosive AestheticstradeabilityUntradeable→Tradeable
マーケットでこのモジュールが取引できない不具合を修正しました。
ホットフィックス 1.3.28bでは、安定性の向上、UIのバグ修正、およびコンソール版のメモリ最適化が行われました。
ホットフィックス 1.3.27bでは、ViessaとSharenの特定のスキル相互作用に関するバグを修正しました。
ホットフィックス 1.3.25cでは、安定性の向上、クラッシュの修正、およびOnslaught Modeにおけるスポーンと属性に関するバグの修正に焦点を当てています。
- Generalstability
1.3.25アップデート後に発生していた断続的なクラッシュを解決し、ゲームの安定性を向上させました。
- GeneralUI stability
Lost and FoundメニューでCollectibleアイテムにカーソルを合わせた際に発生するクラッシュを修正しました。
- Generalvisuals
Forbidden Sanctuaryの球体エフェクトが正しく表示されるようになりました。
- Onslaught Modespawn rate
Onslaught Modeにおいて、ColossusおよびCommon Monstersが確実にスポーンするようになり、一貫した戦闘体験を確保しました。
- Onslaught Modemonster positioning
Assault Shipがスポーン地点に到達する前に破壊された場合でも、モンスターが空中に浮遊しなくなりました。
- +2件
ホットフィックス 1.3.19dでは、ゲームバランスを維持するため、Wall Crasherのドロップ報酬に関するエクスプロイト(不正利用)に対処しました。
変更された内容
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ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+2/-0▲ +21w ago
General
一般System · UI · Bugfixゲームの安定性が向上し、クラッシュの発生頻度が低減しました。
- 🗺️+1/-0▲ +11d ago
Onslaught Mode
マップEndgame · Challenge · PvE敵のスポーンの安定性と信頼性が向上しました。
- 🧰+1/-0▲ +11w ago
Explosive Aesthetics
アイテムTrigger Module · Gearステータスの修正および取引機能の復旧。
- 🏆+0/-1▼ -11mo ago
Viessa
チャンピオンIce · CasterFrostbite無効の敵に対する有効性が低下しました。
- 🏆+0/-1▼ -11mo ago
Sharen
チャンピオンMelee · SlasherRelease Cutting Forceを使用して壁越しに敵にダメージを与えることができなくなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
400% Infiltration Operation
一般Mission · Operation欠落していたオペレーションモディファイアを復元しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Void Erosion Purge
一般Combat · Buff欠落していた属性バフを復元しました。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Wall Crasher
一般Boss · Rewards · Loot1サイクル内で報酬を繰り返し獲得できる問題を修正しました。
- 🧰+0/-0≈ 01w ago
Current Bonding
アイテムTrigger Module · Gear不正な挙動を削除し、リーダーボードをリセットしました。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Weapons List UI
一般UI · Stability武器メニューにおける重大なクラッシュを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Console Platforms
一般PS5 · Xbox · Performanceシステム安定性向上のため、グラフィック/UIの柔軟性を調整しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Shop
一般Economy · UIショップのアイテムが正しく表示されるようになりました。
- 🦸+0/-0≈ 02w ago
Jayber
ヒーローHero · Cosmeticメンバーシップ特典のコスメティックが正しく機能するようになりました。
- ⚡+0/-0≈ 04mo ago
Kill Chain
スキルCombat · AbilityKill Chainのトリガーの一貫性が修正されました。
- 🔫+0/-0≈ 04mo ago
Two Face
武器Weapon · Combat武器の両面において付与率が正しく機能するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Field Box Objects
一般Loot · Worldフィールドボックスからの戦利品獲得が正常に機能するようになりました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
最近のパッチ
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