ホットフィックス 1.3.28bでは、安定性の向上、UIのバグ修正、およびコンソール版のメモリ最適化が行われました。
✚バグ修正3
- Weapons List UIWeapons Listで未所有のCommonまたはRare武器を選択した際に発生するクラッシュを修正しました。
- ShopショップのFeaturedカテゴリ内のアイテムが正常に表示されない場合がある問題を修正しました。
- JayberMakeup Olive:Jayberの「Olive」メイク(メンバーシップ報酬)を装備した際に適用されない問題を修正しました。Not applied→Applied
◆その他の変更2
- Console Platforms
- メモリの安定性を向上させるため、PS5およびXbox Series X/Sにおいて「Show Only My Fellow」オプションを固定しました。Adjustable→Fixed
- Albion:メモリの安定性を向上させるため、PS5およびXbox Series X/SのAlbionにおいてレイトレーシングを無効化しました。Enabled→Disabled
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- →The First Descendant Hotfix 1.3.34cJul 16, 2026 · 6d
ホットフィックス 1.3.34c では、Assemble Event I における特定のルート獲得に関する問題が修正されました。
- The First Descendant Hotfix 1.3.34bJul 15, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.3.34b では、特定のデイリーゴールの進行状況がリセットされる問題への対処と、オンslaughtモードにおけるモジュールのティア配布の修正が行われました。
+1→ - →The First Descendant Hotfix 1.3.32bJun 27, 2026 · 3w
ホットフィックス 1.3.32b では、Valby のスキルに関連する特定のクラッシュと、バトルパスのチャレンジ追跡の問題に対処しました。
- →The First Descendant Hotfix 1.3.31cJun 19, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.3.31c では、Battlefield Support Operation に関連する Boost Path の進行不能バグを修正しました。
- →The First Descendant Hotfix 1.3.31bJun 19, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.3.31b では、ソーシャルタブ内の軽微なUIの問題に対処しました。
- The First Descendant Hotfix 1.3.30bJun 5, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.3.30bでは、Onslaught Modeのチャレンジ進行状況の追跡および報酬配布に関する不具合を修正しました。
+1→ - The First Descendant Hotfix 1.3.29bMay 30, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.3.29bでは、トリガーモジュールの不具合修正、ヴォイドの器のUI問題の修正、およびモジュールの悪用に伴う特定のリーダーボードのリセットが行われました。
+3→ - The First Descendant Hotfix 1.3.27bMay 7, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.3.27bでは、ViessaとSharenの特定のスキル相互作用に関するバグを修正しました。
−2→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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