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Environment / World

マップWorld · Environment · Collision · Hitboxes
1 パッチ最終変更 20h ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 24, 2026Aug 24, 2026Aug 24, 2026 — UPDATE 8 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 24, 2026·UPDATE 8
    • 🔁Reworkhitbox size

      一部の敵の当たり判定を拡大し、近接攻撃やターゲット時の命中判定と難易度に影響を与えました。

      特定の敵(ブロブ、カタツムリ、ナメクジなど)の当たり判定が大きくなりました。

    • 🛠QoLcollision

      階段のコリジョンを改善し、キャラクターが埋まったり動けなくなったりする現象を軽減しました(継続して改善予定)。

      階段のコリジョンが改善されました(現在も継続して作業中です)。

    • 🛠QoLcollision

      エンティティが地面に沈み込むのを防ぎ、配置の一貫性を高めるための重力および配置の調整。

      死体が地面に沈み込まなくなりました。NPCがオブジェクトや地面に埋まることもなくなります。