パフォーマンスの向上、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善、多数のバグ修正、およびシステム、クエスト、NPC、UI全般にわたる小規模なゲームプレイバランスとインタラクションの調整を中心とした、広範なアップデートです。
▲バフ1
- Arrows & Combat Interactions矢が遠距離魔法攻撃を確実にブロックまたはカウンターできるようになり、遠距離戦闘のインタラクションが向上しました。
▼ナーフ1
- Damage & DebuffsDamage over time on weapons:武器のDoT(継続ダメージ)が追加経験値を与えないようにし、序盤のパワーファーミングのバランスを調整しました。enabled→disabled
✚バグ修正1
- Quest & Dialogue Fixes会話イベントが正しい順序で発生するように修正し、クエストの早期進行を防ぎました。
◆その他の変更19
- Performance & QoL
- 低スペック環境でのゲーム動作をスムーズにするための全体的なパフォーマンス改善。
- しゃがみ状態からダッシュを開始した際のスタミナ消費量を削減しました。
- VRAM容量が少ない環境でのテクスチャ欠損を軽減するための安定化対策。
- Environment / World
- 一部の敵の当たり判定を拡大し、近接攻撃やターゲット時の命中判定と難易度に影響を与えました。
- 階段のコリジョンを改善し、キャラクターが埋まったり動けなくなったりする現象を軽減しました(継続して改善予定)。
- エンティティが地面に沈み込むのを防ぎ、配置の一貫性を高めるための重力および配置の調整。
- Pilgra's EggPilgra's Eggを食べた際、Teleport to Ampitheaterを習得したことがプレイヤーに通知されるようになりました。
- Fortification & Magic CraftingFortify magic/stamina:スペルクラフトに、魔法やスタミナの強化(fortify)が追加要素またはオプションとして含まれるようになりました。
- Quest & Dialogue Fixesクエスト進行において完了済みのステップが遡及的に考慮されるようになり、不整合による進行不能を防ぎました。
- NPCs & Critters
- NPCがスタックした際により容易に移動できるようになり、デッドロック状態を軽減しました。
- 環境ジオメトリとのクリッピング(埋まり)を避けるため、NPCの外見を調整しました。
- Healing & SpellsHealing effects on spells:呪文による回復が安定して適用されるようになり、回復量の不一致を回避しました。
- Benze & Item AvailabilityBenzeのインベントリバランスを調整し、強力すぎる剣へのアクセスを制限しました。
- Cosmetics & VisualsNPCのクリッピングを防ぐために外見オプションを調整しました。
- General Quest Improvementsプレイヤーの混乱を減らすため、クエストの指示とガイダンスを明確化しました。
- NPC Interactionsゲームプレイ中にNPCがスタックした際、より確実に解除できるようにし、ソフトロックを軽減しました。
- Flavor TextGodsblood武器にフレーバーテキストを追加し、命名の意図を明確にしました。
- Books & Bookshelf読みやすさと一貫性を高めるために書籍のフォーマットを修正しました。
- Backpedal & Movement後退する敵の移動速度を低下させ、遠距離戦闘をより予測可能で公平なものにしました。
影響を受けた項目(16)
タップしてバランス履歴を見る
- Performance & QoL3
- Environment / World3
- Arrows & Combat Interactions1
- Pilgra's Egg1
- Fortification & Magic Crafting1
- Quest & Dialogue Fixes2
- NPCs & Critters2
- Damage & Debuffs1
- Healing & Spells1
- Benze & Item Availability1
- Cosmetics & Visuals1
- General Quest Improvements1
- NPC Interactions1
- Flavor Text1
- Books & Bookshelf1
- Backpedal & Movement1
パッチ履歴
- →HOTFIX 9Aug 24, 2026 · 16h
HOTFIX 9では、エンジンおよびUIの修正、クエストの明確化、アクセシビリティに関するQoL(利便性)の向上に重点を置いています。
- →UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN)Aug 21, 2026 · 3d
The Lantern of the Laughless Saint パッチ UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN) では、新しいプレイアブル種族(Uruhan bears)、UIおよび利便性の向上、クエストとマップの強化、バランス調整、多数のバグ修正が行われました。
- →UPDATE 6Aug 20, 2026 · 5d
UPDATE 6では、QoL(利便性)の向上、安定性の改善、クエストの明確化に加え、NPCの挙動、インベントリ、協力プレイ、ワールド内のインタラクションに関する多数の修正が行われました。
- →HOTFIX 5Aug 19, 2026 · 6d
HOTFIX 5では、ゲーム全体の安定性と利便性の向上、敵のHPバランス調整、アイテムおよびクエストの修正、視覚・聴覚的なブラッシュアップを行いました。
最近更新
6

PATCH 1.0.9
パッチ1.0.9では、難易度モード(Easy/Hard)の追加、Steam接続デバッグ機能の実装、およびセーブファイルの整合性を含むバグ修正が行われました。

Tiny final patch before launch v1.0.3
リリース直前の小規模パッチ。設計図のスタック機能、UIプレビュー、キャンプファイヤーの持続時間延長、ペイント効果時間の短縮、および進行バランスの調整を行いました。

Patch 4 Notes
今回のパッチでは、セーブシステムの堅牢化、読み込み時の正確性の修正、キーバインド対応を含む新しい入力/コントローラー機能など、利便性の向上と不具合修正に重点を置いています。

Patch 2.0.2 is now available on Steam
パッチ2.0.2では、NPCや死体が消失する問題の安定性修正が行われ、MOD関連の警告問題がブロックされました。

v0.9.8.1_c HOTFIX
ゲームプレイの不具合やカメラの操作性に関する問題を修正するホットフィックス。




August Update Preview (The Final One!)
8月のアップデートプレビューでは、騎乗戦闘の新インタラクションパネル、哲学システム、および様々な外見やバランス調整を目的としたUI改善が導入されます。ライブアップデートではDX12のクラッシュ修正に重点を置いています。
類似ゲーム
6







