Miscellaneous QoL / Fixes
一般QoL · AI · Inventory · UI · World changes
1 パッチ最終変更 2d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLPotionspotion names—→blanked names replaced on crafted potions
アップデート前に作成したポーションの名前が空白になっていた問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorCompanion AIattack target—→keeps attacking after first target dies
コンパニオンAIが、戦闘中に最初のターゲットを倒した後、次のターゲットを攻撃し続けるように修正しました。
- ≈🎯BehaviorAIrange—→target above/below standard position
AIが通常の立ち位置よりも高い、または低い位置をターゲットできるようになり、戦闘時の反応が向上しました。
- ≈🛠QoLItemsfloating—→equipped items float to top of inventory
装備中のアイテムがインベントリの最上部に表示されるようになり、視認性が向上しました。
- ≈🛠QoLItems/Containersstack size—→Storing allows selecting stack size
コンテナにアイテムを保管する際、スタック数を選択できるようになりました。
- ≈✨NewTheodorusspellcrafting—→offers spellcrafting when enabled in multiplayer
オプションがアンロックされている場合、マルチプレイヤーでもSpellcraftingが利用可能になりました。
- ≈🎯BehaviorRace perksdialogue—→responds correctly to speaking player only
種族固有のパークや会話が、パーティー内の誰かではなく、話しかけているプレイヤーに対して反応するように修正しました。
- ≈✨NewCharacter (Sanmo)hat—→Sanmo gives you his hat
NPC Sanmoとのインタラクションの一部として、彼の帽子を入手できるようになりました。
- ≈🎯BehaviorItem checksHasitem checks—→checked on asking player, not any in party
クエストアイテムの提出時、要求しているプレイヤーがアイテムを所持している必要があるように変更しました。
- ≈✨NewAbyssal Swordbonus skill—→grants correct bonus skill
Abyssal Swordがボーナススキルを正しく付与するように修正しました。
- ≈🎯BehaviorCrabsquivers—→crabs use quivers correctly
Crabの敵が矢筒を使用する際の挙動を修正しました。