NPCのステルス、クエスト進行、UI、NPC/AIの挙動に関する全般的な安定性の向上、QoLの改善、コンテンツの追加、および複数のバランス調整とバグ修正を行いました。
◆その他の変更30
- Stealth System Rework
- Stealth:ステルスシステムを刷新。睡眠中のNPC、光の影響を受ける検知、段階的な検知機能を追加し、しゃがみ時の移動速度や静音性に影響を与えるようになりました。→New stealth system; NPCs sleep and can be pickpocketed; lighting affects stealth level; detection ramps instead of binary
- Bow:弓の照準を合わせてもしゃがみ状態が解除されなくなり、立ったままにならずにスニーク攻撃が可能になりました。→Not uncrouching when aiming; enables sneak attacks while remaining crouched
- Force Spike SpellForce spike:Force Spikeの挙動を変更。威力が高い場合に敵を崖から突き落とすことが可能になり、主にユーモラスなクラウドコントロールや距離を取るためのツールとして機能します。→If magnitude exceeds target health, blast backwards; minimal damage
- New Melee Weapons
- Katanas:武器リストにKatanaを追加しました。→Added
- Maces:武器リストにMaceを追加しました。→Added
- NighteyeNighteye:Nighteyeをリワークし、低照度環境下でより効果的に機能するようにしました。→Completely redone; more useful
- Quest/Story Text and ClarityQuest objectives:プレイヤーの混乱を避けるため、いくつかのクエスト目的のテキストを明確化しました。→More clearly stated objectives
- SpellcraftingSpellcrafting:Spellcraftingの説明文に、呪文の効果が記載されるようになりました。→Describes spell effects
- Inventory UIInventory:インベントリがスクロール可能なコンテンツを自動検出し、ナビゲーションを改善しました。→Determines scrolling correctly
- Currency/Events通貨関連のイベントがプレイヤーごとにトリガーされ、適切に通知されるようになりました。→Now play once per person and notify
- Mana and SpellsMagic levels:魔法レベルを上げてもマナコストが増加しないように変更しました。なお、呪文のダメージはレベルに応じて引き続き上昇します。→No longer increases with magic level
- Voice Linesボイスを追加しました。また、一部のセリフを調整し、会話との整合性を高めました。
- Map Shadows3Dマップの影を無効化するパフォーマンスオプションを追加し、ゲームプレイをスムーズにしました。→Option added to disable 3D map shadows to boost performance
- Vendors and NPC BehaviorVendor NPCs:商人NPCが死亡した際、そのショップのインベントリを入手できるようになり、プレイヤーの戦略的な行動を促します。→gains shop inventory on death
- NPCs Stats BuffBoss NPCs:多くのボス級NPCのステータスをわずかに上昇させました。→slightly increased
- Platform/Co-opTeleport:協力プレイモードにおいて、クライアント側のテレポート機能が確実に動作するように修正しました。→Teleporting works for clients in co-op
- Miscellaneous QoL / Fixes
- Potions:アップデート前に作成したポーションの名前が空白になっていた問題を修正しました。→blanked names replaced on crafted potions
- Companion AI:コンパニオンAIが、戦闘中に最初のターゲットを倒した後、次のターゲットを攻撃し続けるように修正しました。→keeps attacking after first target dies
- AI:AIが通常の立ち位置よりも高い、または低い位置をターゲットできるようになり、戦闘時の反応が向上しました。→target above/below standard position
- Items:装備中のアイテムがインベントリの最上部に表示されるようになり、視認性が向上しました。→equipped items float to top of inventory
- Items/Containers:コンテナにアイテムを保管する際、スタック数を選択できるようになりました。→Storing allows selecting stack size
- Theodorus:オプションがアンロックされている場合、マルチプレイヤーでもSpellcraftingが利用可能になりました。→offers spellcrafting when enabled in multiplayer
- Race perks:種族固有のパークや会話が、パーティー内の誰かではなく、話しかけているプレイヤーに対して反応するように修正しました。→responds correctly to speaking player only
- Character (Sanmo):NPC Sanmoとのインタラクションの一部として、彼の帽子を入手できるようになりました。→Sanmo gives you his hat
- Item checks:クエストアイテムの提出時、要求しているプレイヤーがアイテムを所持している必要があるように変更しました。→checked on asking player, not any in party
- Abyssal Sword:Abyssal Swordがボーナススキルを正しく付与するように修正しました。→grants correct bonus skill
- Crabs:Crabの敵が矢筒を使用する際の挙動を修正しました。→crabs use quivers correctly
- Localization/LanguageOther language support:未対応の言語について、その利用状況が明確に表示されるようになりました。→now correctly indicates not available yet
- MusicMusic:音楽設定を0.00にすると、非常に小さくなるのではなく、完全にオフになるように修正しました。→0.00 level now off rather than very quiet
- Maintenance/PerformancePerformance:協力プレイにおける継続的な安定性の向上を行いました。→More co-op stability work
影響を受けた項目(18)
タップしてバランス履歴を見る
- Stealth System Rework2
- Force Spike Spell1
- New Melee Weapons2
- Nighteye1
- Quest/Story Text and Clarity1
- Spellcrafting1
- Inventory UI1
- Currency/Events1
- Mana and Spells1
- Voice Lines1
- Map Shadows1
- Vendors and NPC Behavior1
- NPCs Stats Buff1
- Platform/Co-op1
- Miscellaneous QoL / Fixes11
- Localization/Language1
- Music1
- Maintenance/Performance1
パッチ履歴
- →UPDATE 13Sep 1, 2026 · 1d
UI、アクセシビリティオプション、クエストシステム、敵の挙動、および細かなビジュアルの更新とクラッシュ修正を含む小規模パッチ。永続化機能とQoL(利便性)の改善が追加されました。
- UPDATE 11Aug 26, 2026 · 1w
第11弾となる今回の大型パッチでは、主にQoL(利便性)の向上、進行度・インベントリ・UIのバランス調整、戦闘およびアイテムスタックの改善、そしてシステムやコンテンツ全般にわたる多数のバグ修正が行われました。
+9→ - →HOTFIX 9Aug 24, 2026 · 1w
HOTFIX 9では、エンジンおよびUIの修正、クエストの明確化、アクセシビリティに関するQoL(利便性)の向上に重点を置いています。
- UPDATE 8Aug 24, 2026 · 1w
パフォーマンスの向上、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善、多数のバグ修正、およびシステム、クエスト、NPC、UI全般にわたる小規模なゲームプレイバランスとインタラクションの調整を中心とした、広範なアップデートです。
+1−1→ - →UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN)Aug 21, 2026 · 1w
The Lantern of the Laughless Saint パッチ UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN) では、新しいプレイアブル種族(Uruhan bears)、UIおよび利便性の向上、クエストとマップの強化、バランス調整、多数のバグ修正が行われました。
- →UPDATE 6Aug 20, 2026 · 1w
UPDATE 6では、QoL(利便性)の向上、安定性の改善、クエストの明確化に加え、NPCの挙動、インベントリ、協力プレイ、ワールド内のインタラクションに関する多数の修正が行われました。
- →HOTFIX 5Aug 19, 2026 · 2w
HOTFIX 5では、ゲーム全体の安定性と利便性の向上、敵のHPバランス調整、アイテムおよびクエストの修正、視覚・聴覚的なブラッシュアップを行いました。
最近更新
6

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
類似ゲーム
6





