Stealth System Rework
一般Stealth · Sneak · Crouch · Lighting · NPC
1 パッチ最終変更 2d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewStealthdetection—→New stealth system; NPCs sleep and can be pickpocketed; lighting affects stealth level; detection ramps instead of binary
ステルスシステムを刷新。睡眠中のNPC、光の影響を受ける検知、段階的な検知機能を追加し、しゃがみ時の移動速度や静音性に影響を与えるようになりました。
- ≈🎯BehaviorBowuncrouch—→Not uncrouching when aiming; enables sneak attacks while remaining crouched
弓の照準を合わせてもしゃがみ状態が解除されなくなり、立ったままにならずにスニーク攻撃が可能になりました。