Summons & Enemies
一般AI · Summons · Combat
1 パッチ最終変更 1d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewSummonsattack status
召喚されたユニットが死亡した後も、敵が攻撃を継続するように修正しました。
- ≈✨NewEnemiesattack animation lookup
ルックアップに失敗した場合でも、敵がフォールバック用の攻撃アニメーションを行うようにしました。