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ゲームニュース概要
The Lantern of the Laughless Saint
The Lantern of the Laughless Saint
ActionAdventureRPG
NerveLabs · NerveLabs·$19.99
Sep 1, 2026 · 1d ago

UPDATE 13

AI要約20h

UI、アクセシビリティオプション、クエストシステム、敵の挙動、および細かなビジュアルの更新とクラッシュ修正を含む小規模パッチ。永続化機能とQoL(利便性)の改善が追加されました。

その他の変更15

  • Skill & Perk Menu Overhaulスキルおよびパークメニューを刷新し、視認性とアクセシビリティを向上させました。
  • Friendly Fire協力プレイでフレンドリーファイアを無効にするオプションを追加。ホストが有効/無効を切り替え可能です。
  • Helmet/Cape Visualsヘルメットとケープの表示をオフにするオプションを追加しました。
  • Crosshair Visibilityクロスヘアを非表示にするオプションを追加。協力プレイ時、クライアント側では現時点では部分的に無効化されます。
  • Equipment Panel装備パネルに、装備中のアイテムによる最新のボーナス効果が表示されるようになりました。
  • Quests Menu Tabsクエストメニューに「進行中」と「完了」のタブを追加し、同時に表示されないように変更しました。
  • Resisted Damage Spells Notification敵に完全に抵抗された呪文に対して通知が表示されるようになりました。
  • Potion Name Display以前作成したポーションを含む古いセーブデータで、正しいポーション名が表示されるようになりました。
  • Rumble Settings振動設定がセッションをまたいで保持されるように修正しました。
  • Merisゲーム開始時にMerisが死亡している問題を修正しました。
  • Quest Re-check更新されたクエストは、アイテムを拾い直さなくても自動的に再チェックが行われるようになります。
  • Character Creatorキャラクター作成画面から戻れるようになりました。
  • Summons & Enemies
    • Summons:召喚されたユニットが死亡した後も、敵が攻撃を継続するように修正しました。
    • Enemies:ルックアップに失敗した場合でも、敵がフォールバック用の攻撃アニメーションを行うようにしました。
  • SummonsSummons:召喚ユニットがスリの対象にならないように変更しました。

影響を受けた項目(14)

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🔗
公式ノート
The Lantern of the Laughless Saint · Sep 1, 2026
  1. UPDATE 12Aug 30, 2026 · 2d

    NPCのステルス、クエスト進行、UI、NPC/AIの挙動に関する全般的な安定性の向上、QoLの改善、コンテンツの追加、および複数のバランス調整とバグ修正を行いました。

  2. UPDATE 11Aug 26, 2026 · 6d

    第11弾となる今回の大型パッチでは、主にQoL(利便性)の向上、進行度・インベントリ・UIのバランス調整、戦闘およびアイテムスタックの改善、そしてシステムやコンテンツ全般にわたる多数のバグ修正が行われました。

    +9
  3. HOTFIX 9Aug 24, 2026 · 1w

    HOTFIX 9では、エンジンおよびUIの修正、クエストの明確化、アクセシビリティに関するQoL(利便性)の向上に重点を置いています。

  4. UPDATE 8Aug 24, 2026 · 1w

    パフォーマンスの向上、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善、多数のバグ修正、およびシステム、クエスト、NPC、UI全般にわたる小規模なゲームプレイバランスとインタラクションの調整を中心とした、広範なアップデートです。

    +11
  5. UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN)Aug 21, 2026 · 1w

    The Lantern of the Laughless Saint パッチ UPDATE 7 - BEARMEN (URUHAN) では、新しいプレイアブル種族(Uruhan bears)、UIおよび利便性の向上、クエストとマップの強化、バランス調整、多数のバグ修正が行われました。

  6. UPDATE 6Aug 20, 2026 · 1w

    UPDATE 6では、QoL(利便性)の向上、安定性の改善、クエストの明確化に加え、NPCの挙動、インベントリ、協力プレイ、ワールド内のインタラクションに関する多数の修正が行われました。

  7. HOTFIX 5Aug 19, 2026 · 1w

    HOTFIX 5では、ゲーム全体の安定性と利便性の向上、敵のHPバランス調整、アイテムおよびクエストの修正、視覚・聴覚的なブラッシュアップを行いました。

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最近更新

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How to Fish

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11

How to Fish·7h

Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。

2 ナーフ
Mafia: The Old Country

September 2026 Update Notes – Sept 1

Mafia: The Old Country·11h

Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。

+13 バフ
Big Ambitions

Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes

Big Ambitions·11h

UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Hero Siege

Patch 7.0.7

Hero Siege·11h

パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

+3 バフ
Subnautica 2

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1

Subnautica 2·12h

Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

+4 バフ1 ナーフ
Romestead

Hotfix - Version 0.26.1_3

Romestead·12h

ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。

+5 バフ

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