Various fixes
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixautosave quest state
協力プレイ時にオートセーブがクエストの状態を保存しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixarmor/robe clipping
Bronze armorと一部のローブがほとんどの種族でクリッピングしないように修正しました。
- ≈🎯BehaviorNPC relationships
FregとZanが友人関係となり、互いに攻撃しないように変更しました。
- ≈🐛Bug fix3rd person spells targeting
三人称視点での呪文のターゲットが正しく機能するように修正しました。
- ▲🐛Bug fixEyeless hitbox
Eyelessのヒットボックスを調整し、近接攻撃が安定して当たるようにしました。
- ▲🛠QoLhealth/magic regeneration
一部の呪文が即時の体力/魔力回復ではなく、再生を付与するように変更しました。
- ▲✨Newspells spelltome reward
Dice entityを説得した際の報酬を修正しました(bi_uni_spelltome_foolsgambit)。
- ≈🐛Bug fixghost spawning
遠距離に配置された際にGhostsが正しくスポーンするように修正しました。
- ≈🛠QoLdialogue lines
多くのダイアログラインを明瞭さと流れのために再編集しました。
- ≈🐛Bug fixCrown of 12 Eyes
Crown of 12 Eyesのリグを正しく修正しました。
- ≈🐛Bug fixCloak assets
Cloakアセットのリグを正しく修正しました。
- ≈🐛Bug fixspear enchantment bonus
両手武器エンチャントボーナスを与えていた一部の槍が、槍スキルボーナスを与えるように修正しました。
- ≈🛠QoLSlink spell
Slink呪文のコストを正しく修正しました。
- ≈🐛Bug fixconsoles inputs lock
他のウィンドウが開いているときにコンソールが入力操作をロックしないように修正しました。
- ≈🎯BehaviorPOIs availability at game start
特定のPOIがゲーム開始時に利用できないように修正しました。
- ≈🛠QoLSpellcrafting dropdowns
呪文作成メニューのドロップダウンの色を正しく修正しました。
- ≈🐛Bug fixFire spellcrafting damage
火の呪文作成が正しいダメージを与えるように修正しました。
- ≈🐛Bug fixskeleton items
スケルトンが強力すぎる/ユニークなアイテムを所持していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmaterial assignments
アイテムや地形におけるランダムな不適切なマテリアル割り当てを修正しました。
- ≈🐛Bug fixobstructions
塔のシャフト内の障害物を修正しました。
- ≈🛠QoLstarfish speed
ヒトデの移動速度を低下させました。
- ≈🐛Bug fixNudistic Ecstacy
矢と盾がNudistic Ecstacyを停止させないように修正しました。
- ≈🎯BehaviorROG Ally
ROG AllyがSteam Deckの設定を継承するように修正しました。