General Gameplay
一般Balance · QoL · System
1 パッチ最終変更 37mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericstamina consumption—→-20%
走行中のスタミナ消費量を20%減少。
より長く走行可能になりました。
- ▲📊Numericexhaustion recovery—→-20%
疲労時間を20%短縮し、プレイヤーがより早く回復できるようにしました。
疲労からの回復速度が向上。
- ▼📊Numericbleed-out recovery health50%→25%
出血状態からの回復時に回復する体力が50%から25%に減少。
出血停止後の体力回復量を削減。
- ≈🎯BehaviorSlipperstrigger conditionWalking on glass→Walking on glass only
Slippersの強化は、ガラスの上を歩いている時の音のみを防止するようになりました。走行時は引き続き音が発生します。
走行時は依然として音が鳴ります。
- ≈✨NewUI/Settings—→Added
設定に新しい「Gameplay」カテゴリーを追加し、「Toggle Run」および「Hide Item after delay」オプションを実装。
走行切り替えおよびアイテム非表示オプションを追加。