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ゲームニュース概要

General Gameplay

一般Balance · QoL · System
1 パッチ最終変更 37mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 13, 2023Jun 13, 2023Jun 13, 2023 — Update #2 +2 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 13, 2023·Update #2+2-1
    • 📊Numericstamina consumption-20%

      走行中のスタミナ消費量を20%減少。

      より長く走行可能になりました。

    • 📊Numericexhaustion recovery-20%

      疲労時間を20%短縮し、プレイヤーがより早く回復できるようにしました。

      疲労からの回復速度が向上。

    • 📊Numericbleed-out recovery health50%25%

      出血状態からの回復時に回復する体力が50%から25%に減少。

      出血停止後の体力回復量を削減。

    • 🎯BehaviorSlipperstrigger conditionWalking on glassWalking on glass only

      Slippersの強化は、ガラスの上を歩いている時の音のみを防止するようになりました。走行時は引き続き音が発生します。

      走行時は依然として音が鳴ります。

    • NewUI/SettingsAdded

      設定に新しい「Gameplay」カテゴリーを追加し、「Toggle Run」および「Hide Item after delay」オプションを実装。

      走行切り替えおよびアイテム非表示オプションを追加。

General Gameplay balance history — The Outlast Trials · PatchDiff