ロードアウトメニューおよびインベイジョンカメラに関連するメモリリークの問題に対処する小規模なホットフィックスです。

The Outlast Trials
Red Barrelsが贈る、正気を失うほどの恐怖を、今度は仲間と共に体験してください。単独で、あるいはチームで試練に挑み、生き延びてセラピーを完了させれば、Murkoff社は快くあなたを解放してくれるでしょう……ですが、その時のあなたは、以前と同じままでいられるでしょうか?
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
セーブデータの問題、InvasionモードにおけるImposterの挙動、および安定性の向上(クラッシュ修正)に対処する小規模なホットフィックスです。
Invasionのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。Imposterの殺傷能力を低下させ、Steel Trapの有効性を調整したほか、いくつかの安定性の向上とバグ修正を行いました。
- ImposterStab/Backstabcharge time2.0s→2.5s s
刺突のチャージ時間を増加させ、攻撃の実行速度を遅くしました。
- ImposterSlashcooldown1.5s→2.0s s
斬撃間のクールダウンを増加させ、全体的な攻撃速度を低下させました。
- ImposterRespawnmin camera time30s→45s s
ソロのReagentsに対する最小カメラ時間を増加させ、生存者が反応できる時間を増やしました。
- ImposterStiminjection time—→Increased
戦闘中の反応的な使用を防ぐため、刺激剤の注入にかかる時間をわずかに増加させました。
- Steel Traptrigger radius—→Reduced
トラップが作動する半径を縮小しました。
- ImposterBackstabattack anglewide→narrow
バックスタブの判定角度を狭め、Imposterがより正確にターゲットの背後に位置することを要求するようにしました。
- ImposterBackstabeffectinstant kill→incapacitate
バックスタブでReagentsを即死させるのではなく、行動不能にするように変更し、一撃で仕留める可能性を排除しました。
- Generaldisconnection
特にEscalationラン中の切断問題を改善しました。
- GeneralSyringeslimited→unlimited
Syringesが数量制限なく、Trial全体にスポーンするように変更しました。
- GeneralRegroup Buttondisabled→enabled
部屋にImposterが存在する場合でも、ReagentsがRegroupボタンを使用できるようになりました。
安定性の向上、戦闘インタラクションのバグ修正、および Escalation Therapy における Revive Pills のバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
- ImposterSlashNeuroshock interaction
Imposters が Neuroshock の影響を受けている Reagents を正しく Slash できるようになりました。
- GeneralAI Imposter names
AI Imposters の上の破損した名前が表示されない問題を修正しました。
- GeneralPrison Farm Trial decals
Prison Farm Trial において、デカールが欠落していた問題を修正しました。
- ReagentBackstabinterruption resultDeath→Incapacitated
Backstab を中断した際、Reagent が死亡せず、正しく行動不能状態になるように修正しました。
- ReagentHiding Spotcollision
隠れ場所から出ている最中に Slash で殺された際、Reagent が世界の外に落下することがあるバグを修正しました。
- +2件
接続問題の修正、特定のトライアルのバグ修正、およびImpostersのスコアリングとリグ機能の調整を行うホットフィックスです。
- Generalreconnection loop
再接続を試みる際にゲームがループ状態になることがある問題を修正しました。
- GeneralInvasion stability
ImposterがInvasionマッチに参加または退出した際に発生していた稀なクラッシュを修正しました。
- Silence the Idolclue visibility
手がかりが押せるオブジェクトによって隠されなくなり、目的物の発見が容易になりました。
- Silence the IdolInventorycassette retention
インベントリを素早くスクロールすると、プレイヤーがカセットを紛失することがあるバグを修正しました。
- Silence the IdolInventorycassette icon
ドロップしたカセットに正しいアイコンが表示されるようになり、視認性が向上しました。
- +1件
リグ、バリケード、および敵のスポーンに関する様々なバグ修正と、新しい試練におけるインベーションの一時的な無効化を行うホットフィックスです。
- Healing RigSalvage Rigs variatorconsumption
Salvage Rigsバリエーターを使用して使用中に他のリグと切り替えた際、Healing Rigが消費されないバグを修正しました。
- Barricadesdoorway blocking
敵によって設置が中断された際、バリケードが通路を永久的に塞いでしまう問題を修正しました。
- Berserkerspawn location
特定の状況下でBerserkerがマップの下にスポーンすることがある問題を修正しました。
- X-Raycooldown
Psychosurgery難易度において、X-Rayのクールダウンが正しくなかった問題を修正しました。
- GeneralTinnitus filter
プレイヤー設定のTinnitusフィルターが意図通りに動作するようになりました。オーディオがこもって聞こえる場合は、設定を調整してください。
- GeneralInvasionsEnabled→Disabled
スムーズな開始を確実にするため、新しい試練('Silence the Idol', 'Solve the Murder', 'REDACTED')ではインベーションを一時的に無効化しています。
- BarricadesLimited Rigs variatorbehavior
Limited Rigsバリエーターを使用している際、バリケードが意図した通りに動作しない問題を修正しました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+7/-12▼ -51mo ago
Imposter
一般Invasion · PvP · Attacker強制的な後退を撤廃し、スタミナと処刑メカニクスを改善することで、より攻撃的なフローを実現しました。
- ⚙️+11/-1▲ +101mo ago
General
一般Stability · Bugfix · System全般的な安定性の向上と、移動およびアイテムに関する重大なバグを修正しました。
- ⚙️+1/-2▼ -11mo ago
Imposters
一般Enemy · Invasion · PvP高速な飛び道具による圧迫感が軽減され、スポーンがより予測可能になりました。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
Reagent
一般Player · Survivalカウンターメカニクスの改善とバグ修正により、Imposterに対する生存率が向上しました。
- ⚡+2/-1▲ +11mo ago
Steel Trap
スキルTrap · Invasion · Crowd Controlペナルティを軽減し、発動しにくくすることで、Imposterにとって支配的なツールではなくなるよう調整しました。
- ⚙️+3/-0▲ +310mo ago
Invasion Matchmaking
一般PvP · Queue新しい優先度システムの導入により、Imposterロールへのアクセスが大幅に改善されました。
- ⚡+0/-3▼ -310mo ago
Stun Rig
スキルReagent · Crowd Control · Invasion絶え間ない攻撃的優位を防止するため、クールダウンと有効性を大幅に弱体化させました。
- ⚙️+3/-0▲ +339mo ago
Solo Play
一般Solo · QoLソロプレイヤーにとって、大幅に寛容な体験となりました。
- ⚙️+2/-1▲ +139mo ago
General Gameplay
一般Balance · QoL · System機動力とUIが改善されましたが、出血停止時のペナルティが厳しくなりました。
- 🗺️+0/-2▼ -21mo ago
Escalation Therapy
マップGame Mode · Difficultyリスポーン回数の減少と体力ペナルティの正常化により、難易度が大幅に上昇しました。
- 🏆+2/-0▲ +210mo ago
Imposter
チャンピオンInvader · Stealthステルスの信頼性が向上し、ダウン後の撤退メカニクスがより安全になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
Reagents
一般Survival · InvasionImposterのキルアニメーションに対する生存能力を向上させました。
- ⚡+2/-0▲ +239mo ago
Prescriptions
スキルAbility · Supportコア機能が即座に利用可能になりますが、スタミナコストが発生するようになりました。
- 🧰+0/-2▼ -239mo ago
Blind Rig
アイテムRig · Blind · Utility展開速度が低下し、Rigの反応性がわずかに低下しました。
- 🧰+0/-1▼ -15mo ago
Healing Rig
アイテムHealing · Sustain · Rig毒の効果がより強力になりましたが、持続時間は短くなりました。
- ⚙️+1/-0▲ +117mo ago
Weekly Tasks
一般Rewards · Progression · Challenges不具合が発生していた週次目標の機能が復旧しました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Barricades
一般Defense · Utility再設置の高速化とインタラクションのバグ修正により、バリケードの信頼性が向上しました。
- 🔫+0/-1▼ -18mo ago
Knife
武器Melee · Combat意図したよりも速くナイフ攻撃が可能だったエクスプロイトを修正しました。
- ⚙️+0/-1▼ -18mo ago
Variator “Stay Together”
一般Challenge · Modifier「Seize the Narcotics」チャレンジにおける特定の優位性を排除しました。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
Invasion Experimental Therapy
一般Event · PvP · ImposterAIと報酬の信頼性が向上しましたが、チームメイトの蘇生がより困難になりました。
- 🧰+1/-0▲ +113mo ago
Release Tokens
アイテムCurrency · ProgressionRelease Tokensの蓄積速度が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Legacy Reborn Trophies
一般Achievements · Trophiesベテランプレイヤーのトロフィー追跡を修正しました。
- ⚙️+0/-1▼ -117mo ago
Player Movement
一般Movement · Exploit無限ジャンプのエクスプロイトを削除しました。
- 🗺️+0/-1▼ -120mo ago
Pleasure the Prosecutor
マップDowntown Trial · PsychosurgeryNPCの増加による難易度上昇と、重大な進行不能バグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +123mo ago
Countdown Tokens
一般Currency · Rewards · ProgressionCountdown Tokensの蓄積速度が大幅に向上しました。
- ⚙️+0/-1▼ -127mo ago
Night Hunter
一般Enemy · AINight Hunterが低照度環境においてより危険になりました。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Silence the Idol
マップTrial · MapSilence the Idolトライアルの全般的な安定性とQoLが向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Escape the Lies
マップTrial · Escalation · Trial Makerトライアルのバランスまたは互換性を向上させるため、特定のバリエーターを削除しました。
- ⚡+0/-0≈ 05mo ago
Barricade Rig
スキルRig · DefenseBarricade Rigの信頼性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Berserker
一般Enemy · Berserkerスポーンのバグを修正し、敵が安定して出現するようにしました。
- ⚡+0/-0≈ 05mo ago
X-Ray
スキルUtility · Intel高難易度においてクールダウンが意図通りに機能するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Invasion
一般PvP · Combatスタンのメカニクスが意図通りに機能するようになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 06mo ago
Orphanage
マップMap · EnemyPrime Assetが同時に2体出現することを防ぐため、敵のスポーンロジックを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Kress Twins
一般Enemy · Combat敵の攻撃パターンがより信頼できるようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Jammer
一般Rig · UpgradeRigの入れ替えロジックを修正し、アップグレードが持続する問題を解消しました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Liliya
一般Enemy · Stealth隠れ場所の占有に関するインタラクションバグを修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
Trial Rules
マップGameplay · Anti-Griefマッチの停滞を防ぐための新しい制限と、Invasionにおけるより短時間のマップへの移行が行われました。
- 🏆+0/-0≈ 010mo ago
Reagent
チャンピオンSurvivorポジショニングおよび目標達成に関する全般的なバグ修正が行われました。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Invasion Mode
一般PvP · MultiplayerInvasion Trialsへの移行時の安定性とフローが改善されました。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
Fun Park MK-Challenge
マップChallenge · Map特定のチャレンジの手がかりにおける視認性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Co-Op
一般Multiplayer · Bugfix協力プレイ時のナビゲーションと移動がスムーズになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 013mo ago
Shopping Mall
マップMap · Objectives · EnemiesShopping Mallにおける目的物と敵のスポーンの不整合を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Matchmaking
一般System · Queueトライアルフィルなしの以前のマッチメイキングロジックに戻ります。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Ultra 2 Variator
一般Modifiers · Itemsバリエーターの制限が意図通りに機能するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
UI
一般Gamepad · Menuグループメニューにおけるゲームパッドのナビゲーションを改善しました。
- ⚙️+0/-0≈ 017mo ago
The Pitcher
一般Enemy · AI敵が意図通りにスポーンするようになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 017mo ago
Kidnap the Mistress
マップDowntown · Mission · Cluesミッション目標の明確さを向上させました。
- 🗺️+0/-0≈ 020mo ago
Downtown Trial
マップTrial · ObjectiveDowntown Trialにおける重大な進行不能バグが修正されました。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Project Breach
一般Season · Events · Roadmap期間限定イベントの再開を含む、今シーズンの今後のコンテンツ計画について。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Skinnerman
一般Enemy · AIJammer Rigでハックされた地雷との意図しない相互作用を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Franco
一般Enemy · AIパトロールの信頼性を向上させました。
- ⚙️+0/-0≈ 020mo ago
Scapegoat
一般Enemy · AI電球破壊時の死亡ロジックを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 023mo ago
Countdown Documents
一般Collectibles · Lore新しい収集ドキュメントのアンロックロジックを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 027mo ago
Weekly Therapy
一般Game Mode · ChallengeWeekly Therapyの制限が意図通りに機能するようになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 034mo ago
Release the Prisoners
マップMK-Challenge · ProgressionMK-Challengeにおける致命的な進行不能バグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Program Omega
一般Event · Coop · Challenge協力プレイグループ向けの新しいハイレベル・エンドゲームコンテンツ。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Stay Together
一般Variator · Mechanic試練中のグループ間のより緊密な連携を強制します。
- 🧰+0/-0≈ 039mo ago
X-Ray Rig
アイテムRig · X-Ray · Intelグループプレイ時の信頼性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Group Finder
一般Multiplayer · Matchmakingプレイヤーの進行状況に基づいた、よりバランスの良いマッチメイキングになります。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Pusher
一般Enemy · NPCチュートリアルにおけるNPCの挙動を修正しました。
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