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一般Audio · Music · Soundtrack · Dialogue · Lore
1 パッチ最終変更 132mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Oct 8, 2015Oct 8, 2015Oct 8, 2015 — Patch 1.10 - Changelog Part 1/5 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • NewmusicAdded after horse race in Ciri's Story: The Race

      「シリの物語:競争」の競馬イベント後に音楽を追加し、テンポと雰囲気を強化しました。

    • 🛠QoLambient music overrideFixed; ambient music from Kaer Muire surroundings no longer overrides other music

      環境音楽が他のオーディオトラックと干渉しないようにし、サウンドトラックの一貫性を向上させました。

    • 🐛Bug fixmusic during destination sequenceFixed lack of music if autosave loaded before pirates fight in Destination: Skellige

      「目的地:スケリッジ」のシーケンスで、オートセーブ後に音楽が確実に再生されるようにし、無音状態を防ぎました。

    • Newconversations musicAdded segments to conversations with Triss and Yen before Kaer Morhen battle; Ciri in Payback; Triss in On Thin Ice

      重要な戦闘の前に、ストーリーの背景を深める会話セグメントを追加しました。

    • 🐛Bug fixignition screech loopFixed endless screech from forktail when Igni sign used then sword slashed

      戦闘中にIgniによるオーディオがループし、連続して甲高い音が鳴り続けるのを防ぎました。

    • 🐛Bug fixNew Game+ musical sequence loopFixed unintended loop in combat music during first musical sequence in New Game+

      New Game+の初期戦闘シーケンスにおいて、不自然な音楽のループを防ぎました。

Audio balance… — The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition