Visual
一般Graphics · Animation · Visual FX · LOD
1 パッチ最終変更 132mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixRoach animation—→Fixes visual stutter in Roach (horse) animation
Roachの移動アニメーションを滑らかにし、ジッター(揺れ)を低減しました。
- ≈🐛Bug fixgraphics glitches—→Fixes assorted graphics glitches including multiple Roach instances and NPCs without hands
視覚的な忠実度を向上させるため、様々なグラフィックの異常を修正しました。
- ≈🛠QoLlandscape/water visuals—→Introduces minor map/location visuals tweaks; improved water ripples
環境グラフィックと水のエフェクトに微細な強化を加えました。
- ≈🛠QoLLOD and pop-in—→Improves level of detail shifts and reduces pop-in on buildings and foliage
遠景の安定性を高め、急なポップインを低減しました。
- ≈🐛Bug fixblood decal—→Restores intended blood decal on Geralt and others when hit
戦闘で攻撃がヒットした際、血のデカールが意図した通りに表示されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixweather/raindrop visibility—→Fixes raindrops invisible if character dies during rainfall; updates to ambient rain visuals
雨のシーケンス中にプレイヤーが死亡した後、雨のエフェクトが消えてしまうのを防ぎました。