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ゲームニュース概要

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一般Graphics · Animation · Visual FX · LOD
1 パッチ最終変更 132mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Oct 8, 2015Oct 8, 2015Oct 8, 2015 — Patch 1.10 - Changelog Part 1/5 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🐛Bug fixRoach animationFixes visual stutter in Roach (horse) animation

      Roachの移動アニメーションを滑らかにし、ジッター(揺れ)を低減しました。

    • 🐛Bug fixgraphics glitchesFixes assorted graphics glitches including multiple Roach instances and NPCs without hands

      視覚的な忠実度を向上させるため、様々なグラフィックの異常を修正しました。

    • 🛠QoLlandscape/water visualsIntroduces minor map/location visuals tweaks; improved water ripples

      環境グラフィックと水のエフェクトに微細な強化を加えました。

    • 🛠QoLLOD and pop-inImproves level of detail shifts and reduces pop-in on buildings and foliage

      遠景の安定性を高め、急なポップインを低減しました。

    • 🐛Bug fixblood decalRestores intended blood decal on Geralt and others when hit

      戦闘で攻撃がヒットした際、血のデカールが意図した通りに表示されるようにしました。

    • 🐛Bug fixweather/raindrop visibilityFixes raindrops invisible if character dies during rainfall; updates to ambient rain visuals

      雨のシーケンス中にプレイヤーが死亡した後、雨のエフェクトが消えてしまうのを防ぎました。

Visual balanc… — The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition