Guerrilla mode
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🎯Behaviormatchmaking—→Improved matchmaking process
Guerrillaモードのマッチメイキングの信頼性が向上し、待ち時間が短縮され、フルスクワッドまたは想定通りのスクワッドでセッションが開始されるようになりました。
検索中にフレンドが参加した際のセッション作成処理が改善され、4人揃うまでの遅延が減少
- ▲🎯Behaviorsession start—→Now starts with full squad in public matchmaking
パブリックのGuerrillaセッションがフルスクワッド以外で開始されないようになり、序盤のゲームバランスが向上しました。
スクワッドが揃っていない状態でのセッション開始を防止
- ▲🎯Behaviorlobby movement—→Moved to lobby after accepting invitation
招待を受け取った際のGuerrillaゲームへの参加フローを改善しました。
フレンドを招待した際、プレイヤーが正しくロビーに配置されるように修正
- ▲🎯BehaviorCosmetic Rewards—→Cosmetic rewards awarded even if leaving before Victory Score
Guerrillaモードで勝利画面の前に切断や離脱をした場合でも、コスメティックアイテムを獲得できるようになりました。
早期終了時のコスメティック報酬の喪失を防止
- ▲🎯BehaviorAI teammate customization—→Retention of AI customization across sessions
Guerrillaモードのセッション全体で、AIチームメイトの外見を安定させました。
AIチームメイトのカスタマイズがセッション間でも保持されるように修正
- ▼🎯Behaviormission unequip—→Mission cannot be unequipped
Guerrillaミッションを誤って装備解除できてしまう問題を修正しました。
ミッションの誤った削除を防止
- ≈🐛Bug fixGame Lost Score screen—→Audio issue fixed when screen shown
「Game Lost Score」表示中の混乱を招く音声や欠落していた音声キューを修正しました。
Game Lost Score画面での音声問題を解決
- ▲🎯BehaviorNPC despawn—→Vehicles with dead NPCs despawn at end of wave
ウェーブ完了後に破壊されたNPC車両が残り続ける問題を修正しました。
ウェーブ終了後に残存する車両を削除
- ▲🎯BehaviorNPC despawn timing—→Last NPC despawn delay removed
最後のNPCが消滅するまでの遅延を削除し、テンポを改善しました。
敵を倒した後、即座に消滅するように調整
- ▲🎯Behaviorco-op replication—→Improved replication in co-op
Guerrillaモード中の協力プレイの同期をより確実にしました。
協力プレイセッションの安定性向上
- ≈🐛Bug fixGame Over timer—→Timer display fixed
タイマーが表示されずにゲームオーバー状態になるバグを修正しました。
タイマー表示なしでのゲームオーバー発生を防止
- ▲🎯Behaviordifficulty change—→Skills bonuses not canceled by difficulty switch
セッション中に難易度を変更した際、スキルボーナスが失われる問題を修正しました。
Guerrillaモード中に難易度を変更した際のスキルボーナスの安定性を向上
- ≈🐛Bug fixshopkeeper subtitles—→Subtitles not cut off by ending screen
ショップ店員のセリフと字幕が終了画面まで正しく再生されるようにしました。
終了画面でのショップ店員の音声と字幕の途切れを修正
- ▲🎯Behavioralert level—→Alert levels cannot downgrade to Undetected/Suspicious under certain conditions
Guerrillaセッション中に敵の警戒状態が意図せず低下する問題を修正しました。
Guerrillaモードにおける敵の警戒状態の遷移を安定化
- ≈🐛Bug fixweapon/attachment labels—→All bought weapons/attachments no longer show as 'New' in main game afterward
Guerrillaモードから移行した後にアイテムに誤った「New」タグが付く問題を修正しました。
Guerrillaでの購入後のアイテム状態を整理
- ≈🐛Bug fixsurvivor cosmetics unlock—→Unlock issues for Survivor pants/shirt in Ghost Mode fixed after Guerrilla win
Guerrilla勝利後にコスメティックアイテムがロックされたり消失したりする問題を修正しました。
Guerrilla成功後にコスメティックのアンロックが正しく付与されるように修正
- ▼📊NumericM110 bullet drop—→Bullet drop strength reduced
M110の弾道落下を抑え、遠距離での精度を向上させました。
M110の弾道落下を緩和
- ≈✨NewSilent Spade / Snafu trophy—→Unlock requirement removed
「Mission Master」トロフィーの前提ミッション条件を削除し、獲得しやすくしました。
Mission Masterトロフィー解除のためのSilent SpadeおよびSnafuミッションの完了条件を削除
- ≈🛠QoLAsian localization spacing—→Continue Campaign spacing fixed
アジア言語版のUIの可読性を向上させました。
アジア言語における「キャンペーンを再開」テキストの表示間隔を修正