「Operation Oracle」では、2つの新しいミッションが追加され、Guerrillaモード、PvP、およびゲームシステム全般にわたる広範な修正が行われました。マッチメイキング、安定性、プラットフォーム固有の調整が改善されています。
- Guerrilla modeGame Lost Score screen—→Audio issue fixed when screen shown
「Game Lost Score」表示中の混乱を招く音声や欠落していた音声キューを修正しました。
- Guerrilla modeGame Over timer—→Timer display fixed
タイマーが表示されずにゲームオーバー状態になるバグを修正しました。
- Guerrilla modeshopkeeper subtitles—→Subtitles not cut off by ending screen
ショップ店員のセリフと字幕が終了画面まで正しく再生されるようにしました。
- Guerrilla modeweapon/attachment labels—→All bought weapons/attachments no longer show as 'New' in main game afterward
Guerrillaモードから移行した後にアイテムに誤った「New」タグが付く問題を修正しました。
- Guerrilla modesurvivor cosmetics unlock—→Unlock issues for Survivor pants/shirt in Ghost Mode fixed after Guerrilla win
Guerrilla勝利後にコスメティックアイテムがロックされたり消失したりする問題を修正しました。
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- Guerrilla modematchmaking—→Improved matchmaking process
Guerrillaモードのマッチメイキングの信頼性が向上し、待ち時間が短縮され、フルスクワッドまたは想定通りのスクワッドでセッションが開始されるようになりました。
- Guerrilla modesession start—→Now starts with full squad in public matchmaking
パブリックのGuerrillaセッションがフルスクワッド以外で開始されないようになり、序盤のゲームバランスが向上しました。
- Guerrilla modelobby movement—→Moved to lobby after accepting invitation
招待を受け取った際のGuerrillaゲームへの参加フローを改善しました。
- Guerrilla modeCosmetic Rewards—→Cosmetic rewards awarded even if leaving before Victory Score
Guerrillaモードで勝利画面の前に切断や離脱をした場合でも、コスメティックアイテムを獲得できるようになりました。
- Guerrilla modeAI teammate customization—→Retention of AI customization across sessions
Guerrillaモードのセッション全体で、AIチームメイトの外見を安定させました。
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