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ゲームニュース概要
B

Blitz

ヒーローAttacker · Shield · Defender · Entry
4 パッチ最終変更 90mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Mar 15, 2017Feb 14, 2019Mar 15, 2017 — MID SEASON REINFORCEMENTS +1 / -0 (cum +1)Oct 25, 2017 — Mid Season Reinforcements +1 / -0 (cum +2)Feb 27, 2018 — OPERATION CHIMERA PATCH NOTES +2 / -0 (cum +4)Feb 14, 2019 — Y4S1 DESIGNER’S NOTES: PRE-SEASON +0 / -1 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericPistolADS speedSlower

      Blitzと対戦する際のストレスを軽減するため、ピストルのADS時間を延長しました。

      ピストルのADSに必要な時間を延長

    • 📊Numericspeed12

      近接戦での有用性を高めるため、速度が2に増加しました。

      速度増加

    • 📊Numericarmor12

      生存率を向上させるため、アーマーが2に増加しました。

      アーマー増加

    • 🐛Bug fixShieldanimation

      シールド装備時の一人称視点と三人称視点のアニメーションの同期ズレを修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorShieldsprint capabilityNoYes

      Blitzがシールドを展開したまま全力疾走できるようになり、より効果的にディフェンダーとの距離を詰められるようになりました。

      シールド展開中のスプリント

    • 🐛Bug fixShield Flashdraw time2s0s s

      Shield Flashを発動させた後、武器を撃てるようになるまでの2秒間のディレイを削除しました。

      フラッシュ後のディレイを削除

Blitz balance history — Tom Clancy's Rainbow Six Siege · PatchDiff