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Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
ActionFree To Play
Ubisoft Montreal · Ubisoft
Oct 25, 2017 · 106mo ago

Mid Season Reinforcements

AI要約1mo

ミッドシーズン・リインフォースメントでは、KapkanとBlitzの大幅なバフ、Elaのナーフ、Jägerの新しいエリートセット、およびネットワークと安定性の広範な改善が導入されます。

Images © Tom Clancy's Rainbow Six Siege via Steam

バフ4

  • Kapkan
    • Entry Denial Device:Kapkanが携行するEntry Denial Deviceが4個から5個に増加し、より広い範囲をカバーできるようになりました。45
    • Entry Denial Device:設置後、トリップレーザーが徐々に消えるようになり、攻撃者が発見しにくくなりました。Reduced
    • Kapkanの基本移動速度が1から2に増加し、ローテーションや roam の能力が向上しました。1-speed2-speed
  • BlitzShield:Blitzがシールドを展開したまま全力疾走できるようになり、より効果的にディフェンダーとの距離を詰められるようになりました。NoYes

ナーフ4

  • KapkanEntry Denial Device:トラップによる即死がなくなり、一律で60ダメージを与えるようになりました。Lethal60 HP
  • Ela
    • Grzmot Mine:複数のサイトを過剰に確保することを防ぐため、Grzmot Mineの数を4個から3個に削減しました。43
    • Scorpion EVO 3 A1:武器が最大反動に達するまでの速度を上げました。Increased
    • Scorpion EVO 3 A1:最大反動の影響を増加させ、SMGの扱いをより困難にしました。Increased

バグ修正1

  • JägerTrophy System:Trophy systemが意図した通りにグレネードを迎撃しなかった問題を修正しました。

その他の変更5

  • Jägerユニフォーム、ヘッドギア、シグネチャーアニメーションを含む「Flying Ace」エリートセットを追加しました。Added
  • General
    • 不安定な接続を持つプレイヤーの反応時間をより正確に反映させるため、レイテンシ・アライメントを実装しました。
    • シールド使用者(特にMontagne)の背後にプレイヤーがテレポートすることを防ぐため、新しい物理システムを導入しました。
    • ping、安定性、更新レート、ホストの安定性を監視するための4つの新しいアイコンをHUDに追加しました。Added
    • チートを抑止するため、Lone WolfおよびSituationsでのRenown獲得方法を、合計スコアではなくプレイ時間に基づいて算出するように変更しました。Score-basedTime-based

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Tom Clancy's Rainbow Six Siege · Oct 25, 2017

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