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マップEnvironment · Collision · Level Design
3 パッチ最終変更 73mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jul 11, 2019Jul 16, 2020Jul 11, 2019 — Y4S2.2 PATCH NOTES +0 / -0 (cum 0)Sep 19, 2019 — Y4S3.1 PATCH NOTES +0 / -0 (cum 0)Jul 16, 2020 — Y5S2.2 PATCH NOTES +1 / -0 (cum +1)
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パッチ履歴

  1. Jul 16, 2020·Y5S2.2 PATCH NOTES+1
    • 🐛Bug fixclipping/textures

      複数のマップにわたるクリッピング、テクスチャ、および植生の様々な問題を修正しました。

      ビジュアル/コリジョン修正

    • 🐛Bug fixspawn protection

      ClubhouseのEXT Warehouseにおけるスポーンキルの脆弱性を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixsoft wall integrity

      Kafeのソフトウォールの下部セクションが、誤って破壊不可能な表面として機能していた問題を修正しました。

      バグ修正

  2. Sep 19, 2019·Y4S3.1 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixBorder

      Borderの2F Officesにおいて、オペレーターシールドが壁を突き抜ける問題を修正しました。

      シールドクリッピングの修正。

    • 🐛Bug fixCoastline

      Coastlineの2F廊下において、壁の破壊挙動が不整合だった問題を修正しました。

      壁破壊の修正。

    • 🐛Bug fixFortress

      Fortressにおける不正なバリケード設置、テクスチャのちらつき、天井ドームのクリッピングを含む様々な問題を修正しました。

      複数のクリッピングおよびテクスチャ修正。

    • 🐛Bug fixPlane

      2F Staff Sectionの西側の壁において、Miraのブラックミラーが破壊不能な表面を突き抜ける問題を修正しました。

      Miraミラーの修正。

  3. Jul 11, 2019·Y4S2.2 PATCH NOTES
    • 🐛Bug fixcollision

      Bank, Border, Coastline, Consulate, Clubhouse, Fortress, Hereford, Villa, Kafe, Oregon, Outback, Skyscraperにおける多数のヴォルト、クリッピング、およびドローンのコリジョン問題を修正しました。

      各種マップの修正

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