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マップEnvironment · Collision · Level Design
3 パッチ最終変更 73mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixclipping/textures
複数のマップにわたるクリッピング、テクスチャ、および植生の様々な問題を修正しました。
ビジュアル/コリジョン修正
- ▲🐛Bug fixspawn protection
ClubhouseのEXT Warehouseにおけるスポーンキルの脆弱性を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixsoft wall integrity
Kafeのソフトウォールの下部セクションが、誤って破壊不可能な表面として機能していた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixBorder
Borderの2F Officesにおいて、オペレーターシールドが壁を突き抜ける問題を修正しました。
シールドクリッピングの修正。
- ≈🐛Bug fixCoastline
Coastlineの2F廊下において、壁の破壊挙動が不整合だった問題を修正しました。
壁破壊の修正。
- ≈🐛Bug fixFortress
Fortressにおける不正なバリケード設置、テクスチャのちらつき、天井ドームのクリッピングを含む様々な問題を修正しました。
複数のクリッピングおよびテクスチャ修正。
- ≈🐛Bug fixPlane
2F Staff Sectionの西側の壁において、Miraのブラックミラーが破壊不能な表面を突き抜ける問題を修正しました。
Miraミラーの修正。
- ≈🐛Bug fixcollision
Bank, Border, Coastline, Consulate, Clubhouse, Fortress, Hereford, Villa, Kafe, Oregon, Outback, Skyscraperにおける多数のヴォルト、クリッピング、およびドローンのコリジョン問題を修正しました。
各種マップの修正