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Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
ActionFree To Play
Ubisoft Montreal · Ubisoft
Jul 11, 2019 · 85mo ago

Y4S2.2 PATCH NOTES

AI要約1mo

Y4S2シーズンの開始後におけるオペレーターのメカニクス、マップのコリジョン、および全般的な安定性の問題に対処するための、バグ修正に重点を置いたアップデートです。

Images © Tom Clancy's Rainbow Six Siege via Steam

バフ2

  • LesionGu Mine:Gu MinesにEchoのクローキングメカニクスが適用され、バリスティックシールド越しに検知されることがなくなりました。
  • TwitchShock Drone:一部のマップにおいて、ショックドローンのビームが手すりを通り抜けられず、カメラを破壊できなかった問題を修正しました。

バグ修正9

  • EchoDrone:天井のハッチに固定されたドローンが、ハッチ破壊後もその場に残り続ける問題を修正しました。
  • MozzieHacked Drone:サポートモードの防衛オペレーターが、ハックしたドローンをカラーで視認していたバグを修正し、正しく白黒で表示されるようになりました。colorB&W
  • NomadAirjab:リプレイにおいてAirjabの近接効果音が欠落していた問題を修正しました。
  • NØKKRappel:ラペリングを終了した後も、一人称視点でのグリッチフィードバック音が鳴り続けるバグを修正しました。
  • Wardenシールドの展開、補強の設置、または梯子の使用時にHUDが拡大してしまう問題を修正しました。
  • TwitchDrone:サポートモードの防衛オペレーターがTwitchのドローンをカラーで視認していたバグを修正し、正しく白黒で表示されるようになりました。colorB&W
  • General
    • 特定の操作手順を行うことで、攻撃側が高速回転できるバグを修正しました。
    • バリケードや補強によって、デフューザーが爆弾設置エリアの外に押し出される問題を修正しました。
  • MapsBank, Border, Coastline, Consulate, Clubhouse, Fortress, Hereford, Villa, Kafe, Oregon, Outback, Skyscraperにおける多数のヴォルト、クリッピング、およびドローンのコリジョン問題を修正しました。

その他の変更2

  • General
    • 人質とのインタラクションにおけるリバースフレンドリーファイア(RFF)のトリガーを、グローバルのRFFパラメータに合わせて調整しました。
    • 準備フェーズ中の放置キックタイマーを短縮し、新しい警告プロンプトを追加しました。Reduced

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Tom Clancy's Rainbow Six Siege · Jul 11, 2019

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    +31
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    +73
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