Matchmaking
一般System · Ranked · Queue
2 パッチ最終変更 37mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorSquad Matchmakingrating calculation
よりバランスの取れた公平なマッチを実現するため、分隊のマッチメイキングレーティングの計算方法を変更しました。
より公平なマッチ
- ≈🐛Bug fixside assignmentbiased→random
ロビー作成時のロジックバイアスを修正しました。攻撃側と防衛側の割り当ては完全にランダムになります。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixpenalty trigger
試合開始と同時にキャンセルすることで、稀にマッチメイキングペナルティを回避できていた問題を修正しました。
バグ修正