Y4S3.2では、降参システムのQoLアップデート、マッチメイキングの公平性、および様々なオペレーターのバグ修正に重点を置いています。
Images © Tom Clancy's Rainbow Six Siege via Steam
✚バグ修正16
- Goyo
- Volcan shield:ゲージバーが完了する前にGoyoがVolcanシールドの展開を完了できていた問題を修正しました。
- Volcan shield:伏せ状態で衝突を強制した際、Volcanシールドがオペレーターとクリッピングしていた問題を修正しました。
- Matchmaking
- ロビー作成時のロジックバイアスを修正しました。攻撃側と防衛側の割り当ては完全にランダムになります。biased→random
- 試合開始と同時にキャンセルすることで、稀にマッチメイキングペナルティを回避できていた問題を修正しました。
- AlibiPrisma:プレイヤーがPrismaに衝突した後、アニメーションのアウトラインが残る問題を修正しました。
- AshBreaching Round:有効なBandit Batteryが設置された有刺鉄線に使用した際、ブリーチングラウンドが破壊されなかった問題を修正しました。
- HibanaX-Kairos:クライアント間でX-Kairosの破壊パターンの複製が不一致だった問題を修正しました。
- KaidRtila:Rtilaが含まれる強化壁が撃たれた際、電気のVFXが消えてしまう問題を修正しました。
- Maestro
- Evil Eye:Maestroがカメラを離れた後、そのカメラを観戦しているユーザーにタレットの移動効果音が残り続けていた問題を修正しました。
- Evil Eye:別のプレイヤーが移動しながら別のカメラを観戦している最中に、プレイヤーがEvil Eyeに切り替えると位置がずれる問題を修正しました。
- MontagneExtendable Shield:Montagneのシールド展開中に、ADSと非ADSを切り替えられた問題を修正しました。
- MozzieDrone:ドローンが破壊された後もドローンの効果音が残り続けていた問題を修正しました。
- General
- 展開されたシールドを持つオペレーターがプレイヤーとヴォルトプロンプトの間に位置している場合、そのオペレーターを乗り越えてヴォルトできていたバグを修正しました。
- 「ホールドでリーン」が有効な際、ADS後にリーン状態で固定されてしまう問題を修正しました。
- ロジックボムが起動した後も、防衛側がカメラを使用し続けられた問題を修正しました。
- 攻撃側がデフューザーを確保した直後にキルされた際、稀にデフューザーが消失する問題を修正しました。
◆その他の変更3
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- Y8S2.3 DESIGNER’S NOTESJul 6, 2023 · 37mo
Y8S2.3ではオペレーターのバランス調整に焦点を当て、特にThornのロードアウトの改善、NøkkとVigilのステルスメカニクスの整合性調整、そしてOryxのハッチ移動速度の強化を行いました。
+4−2→ - Y8S2.2 Patch NotesJun 27, 2023 · 37mo
Y8S2.2では、ディフューザーの拾い方に関する利便性の向上、マッチメイキングレーティングの調整、およびオペレーターやマップの各種バグ修正に焦点を当てています。
+2−2→ - Y8S2.1 Patch NotesJun 13, 2023 · 37mo
Y8S2.1では、安定性の向上とバグ修正に重点を置き、オペレーター間の相互作用、マップの不具合、カスタムゲーム用の新しいチームシャッフル機能に対応しました。
+2−2→ - Y8S1 Commanding Force Patch Notes AddendumMar 7, 2023 · 41mo
Y8S1 Commanding Forceの追記では、BravaのKludge Droneの相互作用に関する広範なバグ修正、オペレーターのアビリティ修正、および全体的なゲームプレイの安定性に焦点を当てています。
+3−3→ - →Y6S1.1 PATCH NOTESMar 25, 2021 · 64mo
Y6S1.1では、ストリーマー向けの利便性向上、オペレーターやマップのコリジョンに関する各種バグ修正、および高速ピークの悪用に対する修正が行われます。
- Y5S2.2 PATCH NOTESJul 16, 2020 · 73mo
Y5S2.2では、刷新されたプレイヤー報告パネルの導入に加え、ゲームプレイおよびマップ固有の一連のバグ修正が行われました。
+3−1→ - Y5S1.2 PATCH NOTESApr 23, 2020 · 76mo
Y5S1.2では、オペレーターのロードアウト調整、Jägerの速度とアーマーの再バランス、およびTCSG12の武器チューニングに焦点を当てています。
+7−3→ - Y5S1.1 PATCH NOTESMar 24, 2020 · 77mo
Y5S1.1は、オペレーターのバグ修正、マップのコリジョン、およびOBS Vulkan互換性を含む全般的なゲームプレイの安定性に焦点を当てたメンテナンスパッチです。
+3−4→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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